VEXcode VR projekt betöltése, átnevezése és mentése

Amikor a VEXcode VR-ben dolgozik, fontos megértenie, hogyan kell betölteni, átnevezni és menteni egy projektet. Ez a használt eszköztől függően eltérően nézhet ki.

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely a Betöltés és mentés funkciót mutatja, amely lehetőséget kínál a meglévő projektek betöltésére és az aktuális munka mentésére. A felhasználók számára készült, hogy virtuális robotprogramozási környezetben kezelhessék kódolási projekteiket.

A következő cikkek leírják, hogyan tölthetők be és menthetők a használt eszközre jellemző projektek:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: