A Játszótér betöltési problémáinak elhárítása a VEXcode VR-ben

VEXcode VR Playground betöltési hibaüzenet hibaelhárítási lehetőségekkel

A VEXcode VR-ben előfordulhat, hogy a Playground ablaka elakad a betöltési képernyőn, és nem töltődik be. 

A játszótér betöltése elakadhat, mert:

  • A Playground betöltése alatt lévő fájlok továbbra is lassú internetkapcsolaton töltődnek le (minden Playground átlagosan 7 MB - 15 MB méretű)
  • A Playgroundot betöltő eszközök régebbi vagy lassabb eszközök lehetnek 
  • Lehetséges, hogy a grafikus kártyán módosítani kell egy beállítást

Ez a cikk azt tárgyalja, hogyan használhatja a VEXcode VR-be épített eszközöket a Playground betöltési problémáinak megoldására.


Chrome böngésző hibaelhárítás – Slow Playground

VEXcode VR betöltési hibaelhárítási lehetőségek és megoldások a játszótéri indítási problémákra

Ha a VEXcode VR hihetetlenül lassúnak tűnik, vagy nem tudja megfelelően futtatni a kódot a Google Chrome használata közben, előfordulhat, hogy számítógépe nem használja a grafikus feldolgozó egységet (GPU) a Playground környezet megjelenítéséhez.

Győződjön meg arról, hogy a „Hardveres gyorsítás” funkció be van kapcsolva a Google Chrome-ban:

  • Írja be chrome://settings/system értéket a Google Chrome címsorába
  • A Rendszer kategóriában állítsa be a "Hardveres gyorsítás használata, ha elérhető" beállítást a Be értékre, aminek az alapértelmezett értéknek kell lennie.
  • További információért lásd ezt a cikket

WebGL2 hibaüzenet

VEXcode VR Playground betöltési hibaüzenet, hibaelhárítási lépésekkel az oldal frissítéséhez vagy újratöltéséhez

Ha ezt az üzenetet kapja a VEXcode VR betöltésekor, előfordulhat, hogy régebbi grafikus kártya van az eszközön, és módosítania kell néhány beállítást. 

A VEXcode VR Playground betöltőképernyője indításkor elakadt folyamatjelzővel rendelkezik.

Először győződjön meg arról, hogy Chrome böngészője naprakész. Ezt úgy teheti meg, hogy megnyitja a Chrome beállításait, és kiválasztja az „A Chrome névjegye” lehetőséget.

VEXcode VR betöltési hibaüzenet hibaelhárítási lépésekkel az oldal frissítéséhez vagy az internetkapcsolat ellenőrzéséhez

A böngésző ellenőrzi, hogy a Chrome naprakész-e.

Ha nem, frissítse a Chrome-ot, majd töltse be újra VEXcode VR.

Ha a böngészője naprakész, lépjen a következő lépésre.

VEXcode VR játszótér betöltési problémáinak elhárítási lépései

Ha Windows rendszerű gépet használ, előfordulhat, hogy frissítenie kell a grafikus illesztőprogramokat. Ezt az alábbi lépések követésével teheti meg. 

A tálcán lévő keresőmezőbe írja be az eszközkezelőt, majd válassza az Eszközkezelő lehetőséget.

  • Válasszon ki egy kategóriát az eszközök nevének megtekintéséhez, majd kattintson a jobb gombbal (vagy nyomja meg és tartsa lenyomva) a frissíteni kívánt
  • Válassza az Illesztőprogram frissítése lehetőséget

Ezután indítsa újra a számítógépet, és töltse be újra VEXcode VR.

A VEXcode VR Playground betöltési problémáinak diagnosztizálásának és megoldásának lépései folyamatábrája

Ha ez nem oldja meg a problémát, próbálkozzon a következő lépésekkel a grafikus beállítások frissítéséhez.

Nyissa meg a chrome://flags/ oldalt úgy, hogy beírja ezt a Chrome webböngésző címsorába.

VEXcode VR betöltési hibaelhárítási lépések és gyakori megoldások

Keresse meg a „Válasszon ANGLE grafikus háttérprogramot” kísérletet az „angle” kifejezéssel, ahogy az itt látható.

A VEXcode VR Playground betöltési hibaüzenetet jelenít meg a hozzáférési problémák elhárításához.

Nyissa meg a jobb oldali legördülő menüt, és válassza a „D3D11” vagy a „D3D11on12” lehetőséget.

Ezután zárja be az összes Chrome-lapot és ablakot, nyissa meg újra a Chrome-ot, és töltse be újra VEXcode VR et.

A VEXcode VR betöltőképernyője azt jelzi, hogy a Playground nem nyílik meg megfelelően

Ha ezek közül bármelyik opciónem elérhető, válassza az "OpenGL" lehetőséget.

Ezután zárja be az összes Chrome-lapot és ablakot, nyissa meg újra a Chrome-ot, és töltse be újra VEXcode VR et.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: