A VEXcode VR-ben előfordulhat, hogy a Playground ablaka elakad a betöltési képernyőn, és nem töltődik be.
A játszótér betöltése elakadhat, mert:
- A Playground betöltése alatt lévő fájlok továbbra is lassú internetkapcsolaton töltődnek le (minden Playground átlagosan 7 MB - 15 MB méretű)
- A Playgroundot betöltő eszközök régebbi vagy lassabb eszközök lehetnek
- Lehetséges, hogy a grafikus kártyán módosítani kell egy beállítást
Ez a cikk azt tárgyalja, hogyan használhatja a VEXcode VR-be épített eszközöket a Playground betöltési problémáinak megoldására.
Chrome böngésző hibaelhárítás – Slow Playground
Ha a VEXcode VR hihetetlenül lassúnak tűnik, vagy nem tudja megfelelően futtatni a kódot a Google Chrome használata közben, előfordulhat, hogy számítógépe nem használja a grafikus feldolgozó egységet (GPU) a Playground környezet megjelenítéséhez.
Győződjön meg arról, hogy a „Hardveres gyorsítás” funkció be van kapcsolva a Google Chrome-ban:
- Írja be chrome://settings/system értéket a Google Chrome címsorába
- A Rendszer kategóriában állítsa be a "Hardveres gyorsítás használata, ha elérhető" beállítást a Be értékre, aminek az alapértelmezett értéknek kell lennie.
- További információért lásd ezt a cikket
WebGL2 hibaüzenet
Ha ezt az üzenetet kapja a VEXcode VR betöltésekor, előfordulhat, hogy régebbi grafikus kártya van az eszközön, és módosítania kell néhány beállítást.
Először győződjön meg arról, hogy Chrome böngészője naprakész. Ezt úgy teheti meg, hogy megnyitja a Chrome beállításait, és kiválasztja az „A Chrome névjegye” lehetőséget.
A böngésző ellenőrzi, hogy a Chrome naprakész-e.
Ha nem, frissítse a Chrome-ot, majd töltse be újra VEXcode VR.
Ha a böngészője naprakész, lépjen a következő lépésre.
Ha Windows rendszerű gépet használ, előfordulhat, hogy frissítenie kell a grafikus illesztőprogramokat. Ezt az alábbi lépések követésével teheti meg.
A tálcán lévő keresőmezőbe írja be az eszközkezelőt, majd válassza az Eszközkezelő lehetőséget.
- Válasszon ki egy kategóriát az eszközök nevének megtekintéséhez, majd kattintson a jobb gombbal (vagy nyomja meg és tartsa lenyomva) a frissíteni kívánt
- Válassza az Illesztőprogram frissítése lehetőséget
Ezután indítsa újra a számítógépet, és töltse be újra VEXcode VR.
Ha ez nem oldja meg a problémát, próbálkozzon a következő lépésekkel a grafikus beállítások frissítéséhez.
Nyissa meg a chrome://flags/ oldalt úgy, hogy beírja ezt a Chrome webböngésző címsorába.
Keresse meg a „Válasszon ANGLE grafikus háttérprogramot” kísérletet az „angle” kifejezéssel, ahogy az itt látható.
Nyissa meg a jobb oldali legördülő menüt, és válassza a „D3D11” vagy a „D3D11on12” lehetőséget.
Ezután zárja be az összes Chrome-lapot és ablakot, nyissa meg újra a Chrome-ot, és töltse be újra VEXcode VR et.
Ha ezek közül bármelyik opciónem elérhető, válassza az "OpenGL" lehetőséget.
Ezután zárja be az összes Chrome-lapot és ablakot, nyissa meg újra a Chrome-ot, és töltse be újra VEXcode VR et.