A Játszótér betöltési problémáinak elhárítása a VEXcode VR-ben

Képernyőkép a VEXcode VR hibaelhárítási felületéről, amely hibaüzeneteket és hibakeresési lehetőségeket mutat azon felhasználók számára, akik megtanulnak virtuális robotot programozni online kódolási környezetben.

A VEXcode VR-ben előfordulhat, hogy a Playground ablaka elakad a betöltési képernyőn, és nem töltődik be. 

A játszótér betöltése elakadhat, mert:

  • A Playground betöltése alatt lévő fájlok továbbra is lassú internetkapcsolaton töltődnek le (minden Playground átlagosan 7 MB - 15 MB méretű)
  • A Playgroundot betöltő eszközök régebbi vagy lassabb eszközök lehetnek 
  • Lehetséges, hogy a grafikus kártyán módosítani kell egy beállítást

Ez a cikk azt tárgyalja, hogyan használhatja a VEXcode VR-be épített eszközöket a Playground betöltési problémáinak megoldására.


Chrome böngésző hibaelhárítás – Slow Playground

Képernyőkép a VEXcode VR hibaelhárítási részről, amely a virtuális robotok online programozási környezetével kapcsolatos gyakori problémákat és megoldásokat jeleníti meg, amelyek célja, hogy segítsék a felhasználókat a hatékony kódolásban és hibakeresésben.

Ha a VEXcode VR hihetetlenül lassúnak tűnik, vagy nem tudja megfelelően futtatni a kódot a Google Chrome használata közben, előfordulhat, hogy számítógépe nem használja a grafikus feldolgozó egységet (GPU) a Playground környezet megjelenítéséhez.

Győződjön meg arról, hogy a „Hardveres gyorsítás” funkció be van kapcsolva a Google Chrome-ban:

  • Írja be chrome://settings/system értéket a Google Chrome címsorába
  • A Rendszer kategóriában állítsa be a "Hardveres gyorsítás használata, ha elérhető" beállítást a Be értékre, aminek az alapértelmezett értéknek kell lennie.
  • További információért lásd ezt a cikket

WebGL2 hibaüzenet

Képernyőkép a VEXcode VR hibaelhárítási tippeiről, amelyek gyakori problémákat és megoldásokat jelenítenek meg a virtuális robotokat programozó felhasználók számára, amelyek célja a kódolási készségek és a problémamegoldás fejlesztése a STEM oktatásban.

Ha ezt az üzenetet kapja a VEXcode VR betöltésekor, előfordulhat, hogy régebbi grafikus kártya van az eszközön, és módosítania kell néhány beállítást. 

Képernyőkép a VEXcode VR hibaelhárítási útmutatójáról, amely gyakori problémákat és megoldásokat jelenít meg a virtuális robotokat programozó felhasználók számára, blokkalapú kódolási felülettel és szöveges kódolási lehetőségekkel.

Először győződjön meg arról, hogy Chrome böngészője naprakész. Ezt úgy teheti meg, hogy megnyitja a Chrome beállításait, és kiválasztja az „A Chrome névjegye” lehetőséget.

Képernyőkép a VEXcode VR hibaelhárítási tippeiről, amelyek a virtuális robotkörnyezetben programozó felhasználók gyakori problémáit és megoldásait jelenítik meg, amelyek célja a kódolási készségek és a problémamegoldás fejlesztése a STEM oktatásban.

A böngésző ellenőrzi, hogy a Chrome naprakész-e.

Ha nem, frissítse a Chrome-ot, majd töltse be újra VEXcode VR.

Ha a böngészője naprakész, lépjen a következő lépésre.

Képernyőkép a VEXcode VR hibaelhárítási tippekről, amelyek a kódolással és a virtuális robotműveletekkel kapcsolatos gyakori problémákat és megoldásokat tartalmazzák, amelyek célja, hogy segítsék a felhasználókat a problémák megoldásában a VEXcode VR programozási környezet használata közben.

Ha Windows rendszerű gépet használ, előfordulhat, hogy frissítenie kell a grafikus illesztőprogramokat. Ezt az alábbi lépések követésével teheti meg. 

A tálcán lévő keresőmezőbe írja be az eszközkezelőt, majd válassza az Eszközkezelő lehetőséget.

  • Válasszon ki egy kategóriát az eszközök nevének megtekintéséhez, majd kattintson a jobb gombbal (vagy nyomja meg és tartsa lenyomva) a frissíteni kívánt
  • Válassza az Illesztőprogram frissítése lehetőséget

Ezután indítsa újra a számítógépet, és töltse be újra VEXcode VR.

A VEXcode VR hibaelhárítási lépéseit szemléltető folyamatábra, amely rávilágít a virtuális robotokat online környezetben programozó felhasználók gyakori problémáira és megoldásaira.

Ha ez nem oldja meg a problémát, próbálkozzon a következő lépésekkel a grafikus beállítások frissítéséhez.

Nyissa meg a chrome://flags/ oldalt úgy, hogy beírja ezt a Chrome webböngésző címsorába.

Képernyőkép a VEXcode VR hibaelhárítási részről, amely a virtuális robotika online programozási környezetével kapcsolatos gyakori problémákat és megoldásokat jeleníti meg, és célja, hogy segítse a felhasználókat a kódolási kihívások hatékony megoldásában.

Keresse meg a „Válasszon ANGLE grafikus háttérprogramot” kísérletet az „angle” kifejezéssel, ahogy az itt látható.

Képernyőkép a VEXcode VR hibaelhárítási felületéről, amely hibaüzeneteket, kódolási blokkokat és virtuális robotprogramok hibakeresési lehetőségeit mutatja be, bemutatva az online programozási környezetben kódolási problémák megoldásához elérhető eszközöket.

Nyissa meg a jobb oldali legördülő menüt, és válassza a „D3D11” vagy a „D3D11on12” lehetőséget.

Ezután zárja be az összes Chrome-lapot és ablakot, nyissa meg újra a Chrome-ot, és töltse be újra VEXcode VR et.

Képernyőkép a VEXcode VR hibaelhárítási útmutatójáról, amely gyakori problémákat és megoldásokat jelenít meg azon felhasználók számára, akik megtanulnak virtuális robotot programozni a VEXcode VR környezetben.

Ha ezek közül bármelyik opciónem elérhető, válassza az "OpenGL" lehetőséget.

Ezután zárja be az összes Chrome-lapot és ablakot, nyissa meg újra a Chrome-ot, és töltse be újra VEXcode VR et.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: