A VIQC dobópályájának elrendezésének megértése

A VEXcode VR VIQC Pitching In Playground pályája ugyanolyan méretű és elrendezésű, mint a 2021-2022-es VIQC Pitching In Competition játék személyes ügyességi mérkőzésének pályája. Ez az információ hasznos lehet a VIQC Pitching In for VEXcode VR projektek létrehozásakor.

A VEXcode VR Playground, amelyen a VIQC Pitching In terep elrendezése látható a kódolási munkaterület mellett.


Mező méretei

VIQC dobótér elrendezés VEXcode VR-ben, feliratozott kezdőpozíciókkal és játékelemekkel

A pályán minden teljes fekete négyzet 300 mm x 300 mm (~12 hüvelyk x 12 hüvelyk).

VIQC Pitching In Playground VEXcode VR-ben blokk alapú és Python kódolási lehetőségekkel

A pályán minden fél fekete négyzet 150 mm x 300 mm (~6 hüvelyk x 12 hüvelyk).

VEXcode VR játszótér a VIQC dobópályával, a robot kezdőpozíciójával és játékelemekkel.

A pálya minden sarka 150 mm x 150 mm (~6 hüvelyk x 6 hüvelyk).

VIQC dobópálya elrendezése, amelyen láthatók a csempefeliratok, a robotok kezdőpozíciói és a játékelemek elhelyezkedése

A mező 5 teljes fekete négyzetből és két félnégyzetből áll. 

A pálya teljes hossza 1,8 m (~6 láb).

VIQC Dobópálya elrendezése kezdőpozíciókkal, gólokkal és pályaméretekkel

A mező hét teljes fekete négyzetből és két félnégyzet szélesből áll. 

A pálya teljes szélessége 2,4 m (~8 láb).


Mérési megjegyzések 

VEXcode VR munkaterület, amelyen látható a VIQC Pitching In Playground és a virtuális robot kódolási lehetőségei

Minden teljes négyzetmérés a csempén lévő fekete vonal közepén kezdődik és végződik. 

VIQC dobópálya elrendezése VEXcode VR Playgroundban virtuális robottal, kapukkal és korongokkal

Minden részleges négyzetmérés a fekete vonal közepén kezdődik és a fal belső szélén végződik. 

A VIQC dobóállásait, kapuit és játékelemeit bemutató pályaelrendezés

A teljes terepi mérések a falak belső szélénél kezdődnek és végződnek.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: