Az irányítópult értelmezése a VEXcode VR-ben

Az irányítópult a VEXcode VR virtuális játszóterének egyik funkciója. Az Irányítópult ablaka megjeleníti a VEXcode VR Robot összes érzékelőértékét, amely hasznos lehet a VEXcode VR tevékenységek befejezésekor. 


Az irányítópult megnyitása/zárása

Irányítópult menü projektopciókkal projekt átnevezéséhez, mentéséhez, betöltéséhez vagy új projekt létrehozásához

Az Irányítópult megnyitásához válassza ki az Irányítópult gombot a Playground ablak jobb alsó sarkában. 

Irányítópult a kibontott Playground panellel, amelyen kódolási eszközök és robotvezérlés látható

Az irányítópult megjelenik a Playground ablakban. 

Kibontott irányítópult menü, amelyen láthatók a projekt részletei, az eszközvezérlők és a beállítások a VEXcode VR-ben

Az irányítópult bezárásához válassza ki az Irányítópult gombot a Playground ablak jobb alsó sarkában.

A Reset gomb használata

Reset gomb a VR robot szimuláció újraindításához

Válassza a Visszaállítás gombot a Playground ablak bal alsó sarkában, hogy visszaállítsa a VR Robot kiinduló helyzetét a Playgroundon. 


A fedélzeti érzékelők értékének nyomon követése

Hajtási irány

VEXcode VR felület, amelyen látható az irányítópult, a játszótér, a blokk eszköztár és a projektvezérlők egy virtuális robot programozásához

Nyissa meg az irányítópultot a hajtáslánc címsorának megtekintéséhez. ADrive headingblokkal kapcsolatos további információkért tekintse meg a Súgó információit.

A hajtáslánc forgása

VEXcode VR felület, amelyen látható a műszerfal, a kódolási munkaterület, a játszótér és a robotvezérlés

Nyissa meg az Irányítópultot a hajtáslánc forgásának megtekintéséhez. AHajtás elforgatásablokkal kapcsolatos további információkért tekintse meg a Súgó információit.

Elülső Szem

VEXcode VR irányítópult, amelyen látható a játszótér, a robotvezérlés és a kódolási munkaterület

Nyissa meg az Irányítópultot, hogy megtekinthesse a Front Eye-t a VR-roboton. A Front Eye képes észlelni, hogy létezik-e egy tárgy, és ha igen, milyen színű. A Front Eye-ről további információkért tekintse meg a VEX VR Robot jellemzői - VEXcode VR cikket.

Down Eye

Műszerfal, amelyen a Játszótéri funkciók részben kiemelve látható a lefelé irányuló szem érzékelő

Nyissa meg az Irányítópultot, hogy megtekinthesse a Down Eye-t a VR-roboton. A Down Eye képes észlelni, hogy létezik-e egy tárgy, és ha igen, milyen színű. A Down Eye-ről további információkért tekintse meg a VEX VR Robot jellemzői - VEXcode VRcikket. 

Helyszín X

VEXcode VR irányítópult, amelyen látható a játszótér, a robotvezérlés és a kódolási munkaterület elrendezése

Nyissa meg az Irányítópultot a VR-robot X-koordináta helyének megtekintéséhez. Ablokkpozíciójával kapcsolatos további információkért tekintse meg a Súgó vagy a Playground Coordinate System - VEXcode VR cikket.

Helyszín Y

Irányítópult, amelyen a játszótér, a robotvezérlés és a kódolási munkaterület látható a VEXcode VR-ben

Nyissa meg az Irányítópultot a VR-robot Y-koordináta helyének megtekintéséhez. Ablokkpozíciójával kapcsolatos további információkért tekintse meg a Súgó vagy a Playground Coordinate System - VEXcode VR cikket.

Helyezési szög

Irányítópult mezők a virtuális robot X és Y pozíciójának, valamint irányának beállításához a VEXcode VR-ben

Nyissa meg az Irányítópultot a VR-robot helyzetszögének megtekintéséhez. Apozíciószögblokkal kapcsolatos további információkért tekintse meg a Súgó információit.

Távolság

A VR robot távolságérzékelőjének adatait és mérőeszközeit megjelenítő műszerfal

Nyissa meg az Irányítópultot a VR-robot által megtett távolság megtekintéséhez. Atávolságblokkal kapcsolatos további információkért tekintse meg a Súgó információit.


Hogyan kell használni a kamerát

Felső kamera

Felülről lefelé néző virtuális kameranézet, amely a VR robot helyzetét mutatja a játszótéren

Nyissa meg az Irányítópultot, és válassza ki a „Felső kamera” gombot a Playground ablak jobb alsó sarkában. A felső kamera a teljes térkép felülnézete.

Irányítópult a Játszótér ablakkal, a robot állapotával és a vezérlőeszközökkel a VEXcode VR-ben

A felső kamera ezután a felülnézetet mutatja.

Chase kamera

Irányítópult, amelyen látható a Chase Camera nézete, amely a VR robotot követi a játszótéren

Nyissa meg az irányítópultot, és válassza ki a „Chase Camera” gombot a Playground ablak jobb alsó sarkában. A Chase Camera egy „robot mögötti” nézet, és ez az alapértelmezett nézet a Playground ablak elindításakor.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: