Az irányítópult a VEXcode VR virtuális játszóterének egyik funkciója. Az Irányítópult ablaka megjeleníti a VEXcode VR Robot összes érzékelőértékét, amely hasznos lehet a VEXcode VR tevékenységek befejezésekor.
Az irányítópult megnyitása/zárása
Az Irányítópult megnyitásához válassza ki az Irányítópult gombot a Playground ablak jobb alsó sarkában.
Az irányítópult megjelenik a Playground ablakban.
Az irányítópult bezárásához válassza ki az Irányítópult gombot a Playground ablak jobb alsó sarkában.
A Reset gomb használata
Válassza a Visszaállítás gombot a Playground ablak bal alsó sarkában, hogy visszaállítsa a VR Robot kiinduló helyzetét a Playgroundon.
A fedélzeti érzékelők értékének nyomon követése
Hajtási irány
Nyissa meg az irányítópultot a hajtáslánc címsorának megtekintéséhez. ADrive headingblokkal kapcsolatos további információkért tekintse meg a Súgó információit.
A hajtáslánc forgása
Nyissa meg az Irányítópultot a hajtáslánc forgásának megtekintéséhez. AHajtás elforgatásablokkal kapcsolatos további információkért tekintse meg a Súgó információit.
Elülső Szem
Nyissa meg az Irányítópultot, hogy megtekinthesse a Front Eye-t a VR-roboton. A Front Eye képes észlelni, hogy létezik-e egy tárgy, és ha igen, milyen színű. A Front Eye-ről további információkért tekintse meg a VEX VR Robot jellemzői - VEXcode VR cikket.
Down Eye
Nyissa meg az Irányítópultot, hogy megtekinthesse a Down Eye-t a VR-roboton. A Down Eye képes észlelni, hogy létezik-e egy tárgy, és ha igen, milyen színű. A Down Eye-ről további információkért tekintse meg a VEX VR Robot jellemzői - VEXcode VRcikket.
Helyszín X
Nyissa meg az Irányítópultot a VR-robot X-koordináta helyének megtekintéséhez. Ablokkpozíciójával kapcsolatos további információkért tekintse meg a Súgó vagy a Playground Coordinate System - VEXcode VR cikket.
Helyszín Y
Nyissa meg az Irányítópultot a VR-robot Y-koordináta helyének megtekintéséhez. Ablokkpozíciójával kapcsolatos további információkért tekintse meg a Súgó vagy a Playground Coordinate System - VEXcode VR cikket.
Helyezési szög
Nyissa meg az Irányítópultot a VR-robot helyzetszögének megtekintéséhez. Apozíciószögblokkal kapcsolatos további információkért tekintse meg a Súgó információit.
Távolság
Nyissa meg az Irányítópultot a VR-robot által megtett távolság megtekintéséhez. Atávolságblokkal kapcsolatos további információkért tekintse meg a Súgó információit.
Hogyan kell használni a kamerát
Felső kamera
Nyissa meg az Irányítópultot, és válassza ki a „Felső kamera” gombot a Playground ablak jobb alsó sarkában. A felső kamera a teljes térkép felülnézete.
A felső kamera ezután a felülnézetet mutatja.
Chase kamera
Nyissa meg az irányítópultot, és válassza ki a „Chase Camera” gombot a Playground ablak jobb alsó sarkában. A Chase Camera egy „robot mögötti” nézet, és ez az alapértelmezett nézet a Playground ablak elindításakor.