Az automatikus kiegészítés funkció használata VEXcode VR Python projektben

Az Automatikus kiegészítés funkció használata Python-projekt VEXcode VR-ben létrehozásakor időt takaríthat meg, és megelőzheti a parancsok beírása közbeni hibákat.


Az automatikus kiegészítés használata

1. lépés: Kezdje el a gépelést a kiválasztási menü megnyitásához.

Képernyőkép a VEXcode VR kiválasztó menüjéről, amely bemutatja a kódolási projektek és oktatóanyagok lehetőségeit az online programozási környezetben, amelyet kódolási koncepciók virtuális robotikán keresztül történő elsajátítására terveztek.

Az eszköz vagy a parancs neve megjelenik egy legördülő menüben.

Képernyőkép a VEXcode VR parancslistáról, amely különféle programozási blokkokat és parancsokat jelenít meg a felhasználók számára az online kódolási környezetben, oktatási célokra a STEM tanulásban.

Az automatikus kiegészítés funkcióval elérhető lehetséges parancsok listájának eléréséhez nyomja meg a Control + Space billentyűket (Windows, macOS és Chrome OS rendszeren).

2. lépés: Válasszon ki az automatikus kiegészítéssel

A VEXcode VR hajtáslánc diagramja, amely egy virtuális robot hajtásrendszerének komponenseit és elrendezését mutatja be, oktatási célokra kódolási és robotikai oktatóanyagokban.

Nyomja meg az „Enter/Return” vagy a „Tab” gombot a billentyűzeten, vagy kattintson a bal egérgombbal a parancsra a kijelöléshez.

Ne feledje, hogy a hosszabb kiválasztási menüknél a következő lehetőségek valamelyikével választhat:

  • Használja a „Fel” és „Le” billentyűket a kívánt név kiválasztásához, majd nyomja meg a „Tab” vagy az (Enter/Return) gombot a billentyűzeten a kiválasztáshoz.
  • Az egérrel görgessen fel és le az Automatikus kiegészítés menüben. Ezután kattintson a bal egérgombbal a kívánt kijelölésre.

3. lépés: Adjon hozzá egy pontoperátort az eszközhöz elérhető összes parancs listázásához

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely az újonnan hozzáadott pont operátor funkciót mutatja blokk alapú kódolási környezetben, amelyet kódolási koncepciók virtuális robotikán keresztül történő tanítására terveztek.

Pont operátor hozzáadása (pont, „.) megnyílik egy új menü, amely az eszköz számára elérhető összes parancsot tartalmazza.

4. lépés: Válasszon az alábbi lehetőségek egyikével

Képernyőkép a VEXcode VR interfészéről, amely a 'Choose Command' blokkot mutatja, bemutatva a blokk alapú kódolási lehetőségeket, amelyek virtuális robot programozásához elérhetők az oktatóanyagok részben.
  • Használja a billentyűzet „Fel” és „Le” gombját a menüben való navigáláshoz, majd nyomja meg a „Return” (Vissza) gombot Mac számítógépen, az „Enter” gombot Windowson vagy Chromebookon a kiválasztáshoz.
  • Kattintson a bal egérgombbal a kívánt parancsra.

5. lépés: Paraméterek hozzáadása

Képernyőkép a VEXcode VR oktatóprogramjáról, amely a „Végrehajtás” parancsblokkot mutatja, bemutatva, hogyan kell programozni egy virtuális robotot előrehaladásra, oktatási célokra tervezve a kódolásban és a robotikában.

A paraméterek azok az opciók, amelyeket a zárójelek között adunk át a parancsnak.

Képernyőkép, amely a mértékegységek hozzáadásának folyamatát mutatja a VEXcode VR-ben, illusztrálva a milliméteres és hüvelykes lehetőségeket a kódolási felületen belül. Ez a kép egy oktatóanyagot támogat a VEXcode VR oktatási célú használatáról kódolásban és robotikában.

Egyes parancsokhoz több paraméter megadása szükséges. Adjon vesszőt egy paraméter után egy másik paraméter hozzáadásához.

Képernyőkép egy befejezett VEXcode VR programozási parancsról, amely blokk alapú kódolási interfészt mutat be különféle kódoló blokkokkal, amelyek egy virtuális robot vezérlésére vannak elrendezve, illusztrálva a VEXcode VR környezetben történő kódolás oktatóanyagát.

Miután az összes paramétert hozzáadtuk a parancshoz, a parancs kész!

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: