A VIQRC teljes térfogatú játszótér ablakának használata

A VIQRC Full Volume Playground a VIQRC Full Volume (2023-2024) versenyjáték pályájának virtuális ábrázolása. A VIQRC Teljes Kötetű Játszótér Ablak egy olyan hely, ahol a Hős Bot, Byte, interakcióba léphet és mozoghat, hogy VIQRC Teljes Kötetű Virtuális Készségeket játsszon. 

A VEXcode VR munkaterület, amelyen látható a VIQRC teljes térfogatú játszótér és a blokkprogramozási panel

 


Hogyan válasszd ki a kezdőpozíciódat?

A VEXcode VR munkaterülete, amelyen a VIQRC teljes volumenű játszótér és a blokkprogramozási eszközök láthatók.

Az alapértelmezett kiindulópont az „A” pont. Válassza a „Kezdőpozíció” gombot, ha másik kezdőpozíciót szeretne választani a robot számára. Ezután válasszon ki egy betűt az új kezdőpozíció kiválasztásához. 


Hogyan indítsunk el, állítsunk le és állítsunk vissza egy projektet 

VEXcode VR munkaterület, amelyen látható a VIQRC teljes térfogatú játszótér és a virtuális robot blokkalapú vezérlése

Válassza a „Start” gombot a projekt elindításához.

Ez a gomb „Leállítás” gombra változik, amikor egy projekt aktívan fut.

A VIQRC Full Volume Playground ablak méretei és mezőelrendezése a VEXcode VR-ben

A „Leállítás” gomb kiválasztásával a projekt és az időzítő azonnal leáll.

Ekkor megjelenik az eredményablak. További információ a Pontozóablakról alább található.

VEXcode VR VIQRC teljes térfogatú játszótér ablak, amelyen látható a virtuális mező, a robot és a kódolási munkaterület

Válassza a „Visszaállítás” gombot az időzítő, a pontérték és a mező visszaállításához.


Az eredmény és az időzítő megtekintése 

VEXcode VR, amely a VIQRC teljes térfogatú játszóterét mutatja egymás mellett a kódolási munkaterülettel és a virtuális mező nézettel

Az eredményedet a pálya felett, a bal oldalon láthatod. Ez valós időben frissül a projekt indulása után.

A VIQRC teljes térfogatú játszótér a mező méreteit és a pontozóelemek pozícióit mutatja a VEXcode VR-ben

Az időzítő a pálya felett, a jobb oldalon található.

Az időzítő a projekt indításakor indul el, és 1:00-tól számol vissza. Az időzítő addig számol vissza, amíg a 'Stop' gombot ki nem választjuk, a [Stop project] blokkot fel nem használjuk a projektben, vagy az időzítő el nem éri a 0 másodpercet.


Újrapróbálkozás és az eredményablak bezárása

A Mérkőzés Eredményei ablak tetején a Virtuális Képességek Mérkőzés Eredményei felirat olvasható, fel van tüntetve az eredmény és a képességek befejezési ideje, alul pedig egy kék Újra gomb látható, amely kiemelve van.

Válaszd az „Újrapróbálkozás” gombot a pályára való visszatéréshez, valamint az időzítő és az eredmény visszaállításához.

Ugyanaz a Mérkőzés Eredményei ablak, mint az előző, most a bal felső sarokban lévő X gombbal kiemelve.

Válaszd ki az „X”-et a bal felső sarokban az eredményablak bezárásához és a mezőhöz való visszatéréshez.

Ez nem állítja vissza a pályát, az időzítőt vagy az eredményt. Pontosan úgy fog visszatérni a terepre, ahogyan a projekt leállításának pillanatában volt.


Hogyan lehet bővíteni és összezsugorítani a játszótér ablakát

VIQRC Teljes Volume Playground ablak virtuális pályával és robotméret-mérésekkel

Az ablak alapértelmezés szerint kisebb méretben indul. Ha ki szeretné bővíteni az ablakot, válassza a „Kibontás” gombot a bal felső sarokban.

VIQRC teljes térfogatú játszótér méretei és játékelemek elrendezése a beállításhoz és a méréshez

Az ablak alapértelmezett méretének visszaállításához válassza a bal felső sarokban található „Zsugorítás” gombot.


A játszótér ablakának elrejtése és megjelenítése

VIQRC teljes térfogatú játszótér feliratozott mezőméretekkel VEXcode VR-ben

A Játszótér ablakának összecsukásához válaszd az „Elrejtés” gombot. Ez továbbra is láthatóvá teszi az ablak tetején található kék eszköztárat.

A VEXcode VR munkaterület, amelyen a VIQRC Full Volume Playground ablak látható a blokkalapú kódolási terület mellett

A teljes ablak újbóli megtekintéséhez válassza a „Megjelenítés” gombot.


Különböző kameranézetek kiválasztása 

VIQRC teljes térfogatú játszótér méretei virtuális robottal a méretezéshez

Válaszd a „Felső kamera” gombot a teljes pálya felülnézetének megtekintéséhez. Ez az alapértelmezett nézet, amikor megnyitja a VIQRC teljes térfogatú játszótér ablakát.

VEXcode VR Playground ablak, amelyen látható a VIQRC Full Volume mező blokk- és szövegkódoló panelekkel a virtuális robot vezérléséhez

Válaszd ki az „Üldöző kamera” gombot a robot mögötti kép megtekintéséhez.


A beállítások megtekintése

VIQRC teljes térfogatú játszótér feliratozott mezőméretekkel VEXcode VR-ben való használatra

Válassza a fogaskerék ikont a Beállítások ablak megnyitásához.

VIQRC teljes térfogatú játszótér felcímkézett pályaméretekkel a 2023–2024-es VEXcode VR játékhoz

Az eszközére vonatkozó adatok a Beállítások ablakban jelennek meg. Ez felhasználható bármilyen teljesítményprobléma elhárítására.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: