A Virtuális Készségek Over Under mérkőzés megkezdéséhez a mérkőzés előtti ellenőrzőlista segítségével kell kiválasztani a robot indulási helyét, indulási irányát, azt, hogy van-e előterhelése a robotnak, valamint a pályán történő előterhelés helyét.
A Match Load Triballs kapcsolatos további információkért tekintse meg a VRC 2023-2024 Over Under játék kézikönyvét és a B. függeléket - Robot Skills Challenge.
Hogyan válasszunk kiindulópontot
Amikor megnyitod a VR Virtual Skills Over Under Playgroundot, láthatóvá válik a mérkőzés előtti ellenőrzőlista. Az ellenőrzőlista első eleme a kiindulási hely.
Az alapértelmezett kiindulópont az „E”. Másik kiindulási hely kiválasztásához válaszd a Szerkesztés gombot a Mérkőzés előtti ellenőrzőlistában.
Ezután válassza ki a kívánt kezdőpontnak megfelelő betűt.
Hogyan válasszunk ki egy kezdőirányt?
Jelöld be a Kezdőirány négyzetet a Mérkőzés előtti ellenőrzőlistában. Két nyílgomb jelenik meg a Striker mellett.
Válaszd ki a nyílgombot, hogy a Csatárt a kiválasztott kezdőirányba forgathasd.
A robot előtöltésének és a terepi előtöltés helyének kiválasztása
A Robot előtöltése beállítás alapértelmezett értéke „Igen”. Ha nem szeretne előterheléssel kezdeni, válassza a váltókapcsolót „Nem” állásba. Az előre betöltött Triball eltávolításra kerül a Strikerből.
A mérkőzés előtti ellenőrzőlista bezárása és újranyitása
Amikor megnyitod a VRC Játszótér felett/alatt, a Mérkőzés előtti ellenőrzőlista is megnyílik. Miután befejezted a kiválasztásokat, válaszd a „Futás indítása” gombot a mérkőzés előtti ellenőrzőlista bezárásához.
A mérkőzés előtti ellenőrzőlista újbóli megnyitásához válaszd a „Kezdőpozíció” gombot a játszótér ablak bal oldalán.
A VRC Over Under Virtual Skills Window használatával kapcsolatos további információkért lásd ezt a cikket.