A Playground Timer használata a VEXcode VR-ben

A VEXcode VR Playground Timer funkciója számos különböző forgatókönyvben használható. Megjeleníti a projekt futási idejét bármely Playgroundon, amely felhasználható a kód hatékonyságának mérésére a kódolási tevékenységek tanulói iterációjában. Használható a projekt sikerének mérésére is VEXcode VR versenyeken az osztályteremben.


A játszótér időzítő használata

Játszótéri időmérő, amely másodpercben mutatja az eltelt időt

A Playground Timer a VEXcode VR-ben a Playground ablak bal alsó sarkában található.

Játszótéri időzítő a VEXcode VR jobb felső sarkában

A VEXcode VR Playground ablakában a Playground Timer a 'Start' nyíl kiválasztásával kezdődik.

Játszótéri időzítő a VEXcode VR eszköztáron a jobb felső sarokban

Vagy az Eszköztáron a „Start” ikon van kiválasztva.

A játszótér időzítője a Játszótér Jellemzők panelen jelenik meg a kódolási munkaterület és a virtuális robot mellett.

A Playground Timer addig fut, amíg a „Stop” gombot ki nem választja.

A „Stop Project” blokk hozzáadva a verem után, hogy leállítsa a Játszótér Időzítőjét a projekt végén.

Vagy a [Projekt leállítása] blokkot használják a projektben.

Stop gomb, amivel leállíthatod a Játszótér Időzítőjét a VEXcode VR-ban 

Vagy a „Stop” ikon ki van választva az Eszköztárban.


A játszótér időzítőjének alaphelyzetbe állítása

A játszótér időzítője megjelenik a Monitor konzolon, miközben egy VEXcode VR projekt fut

A projekt leállítása után a Playground Timer visszaáll a Playground többi részéhez. A Playground alaphelyzetbe állításához válassza a „Reset” gombot.

Megjegyzés:a Playground Timer nem állítható vissza projekt futása közben.

A játszótér időzítője visszaállt 0:00-ra

A „Reset” gomb kiválasztása után a Playground Timer és a Playground visszaáll, és az időzítő visszaáll 00:00:0-ra.


A játszótér időzítőjének használata

Játszótéri időzítő megjelenítése az Agymonitoron egy VEXcode VR projekt során

A Playground Timer a kód hatékonyságának mértékét kínálja a tanulók számára. A Playground Timer figyelésével, hogy mennyi ideig tart a VR Robot egy projekt futtatásához, a tanulók módot kaphatnak arra, hogy mérjék, hogy kódjuk iterációi meghozzák-e a kívánt hatást.

A Playground Timer arra is használható, hogy versenyelemet adjon VEXcode VR tevékenységhez.

Az osztálytermi versenyekkel kapcsolatos további információkért tekintse meg a VEXcode VR versenyek megvalósítása az osztályterembencikket.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: