A VEX átfogó forráskészletet és tanterv-támogatást kínál, amely lehetővé teszi a számítástechnika sikeres és egyszerű oktatását a VEXcode VR használatával. A VEXcode VR oktatási kínálata többféle könnyítést és állványzatot tesz lehetővé. Megvalósíthatók egyénileg vagy kombinálva, hogy a legjobban megfeleljenek az Ön tanítási stílusának és a tanulók igényeinek és érdeklődésének.
VR számítástechnikai kurzusok
A Számítástechnika 1. szintű blokkjai azkurzus és a Számítástechnika 1. szintű Python Course bevezető számítástechnikai kurzusok, amelyeket lebilincselő, robotika alapú tevékenységek segítségével tanítanak a VEXcode VR-ben. Miközben a diákok különféle kódolási kihívásokat oldanak meg a VR Robot segítségével, olyan alapvető számítástechnikai fogalmakat ismernek meg, mint a projektfolyamat, a hurkok, a feltételek és az algoritmusok.
VR tevékenységek
A VEXcode VR Tevékenységek egyszerű, a diákoknak szóló, egyoldalas tanulói feladatok, amelyeket a tanulók önállóan is elvégezhetnek. Lebilincselő kódolási kihívást kínálnak a feltárás állványozott szintjével. Használhatók gyorsleckékként, oktatóközpontokban, vagy a számítástechnika 1. szintű blokkok vagy Python kurzusok kiegészítéseként. Számos olyan tevékenység létezik, amelyek a számítástechnikai koncepciókat, valamint a tantárgyközi kapcsolatokat érintik, így ideálisak különféle tantermi megvalósításokhoz.
VR Activity Labs
A VEXcode VR Activity Az labor a kapcsolódó VEXcode VR tevékenységek sorozatát kínálja. Diákokra néznek, és úgy tervezték, hogy a tanulók önállóan végezhessék el a munkát, és támogatást és állványzatot kínálnak a tanulóknak a labor elvégzése során. Az Activity Labs egy adott VR-játszóterekkel való hosszabb kapcsolattartásra használható, és rugalmasak abban az értelemben, hogy igény esetén az egész osztály elfoglaltságára is adaptálhatók, vagy bármilyen módon, ami megfelel a tanulók igényeinek.
VR táborok
VEX Camps A VEX Camps 1 kétféle formában létezik: hagyományos oktatói táborok és online táborok. A tematikus pedagógusok által vezetett táborokat 1, 3 és 5 napos megvalósításban szervezik, változatos tematika köré.
Az online táborok a VEX Experts által vezetett videó alapú táborok, amelyek bárhol, bármikor megvalósíthatók. Mindkét típusú tábor egész évben használható, a nyári gazdagodástól vagy az őszi adománygyűjtéstől a téli szünet felajánlásáig vagy a tavaszi családi szórakoztató napokig, valamint az osztályteremben.
Hol kezdjem?
Ha először kezd informatikát tanítani a VEXcode VR segítségével, akkor könnyen elindíthatja a programját.
Látogassa meg teachvr.vex.com webhelyet, ahol áttekintést találhat az alapvető VEXcode VR-tantervekről és támogatási forrásokról, beleértve az üdvözlő videót, a hatókört és a szekvenciákat, a projektmegosztási információkat, valamint azt, hogy hol találhat megoldást a VR-tevékenységekre és a tanfolyami kihívásokra.