A VEX Robotics Competition (V5RC) Virtual Skills Playground a V5RC High Stakes (2024-2025) Versenyjáték virtuális reprezentációja. A Virtuális Skills High Stakes Játszótér Ablak egy hely, ahol Axel, a Hős Bot virtuális verziója játszhat a V5RC High Stakes Virtuális Skills játékban.
A mérkőzés előtti ellenőrzőlista
Amikor megnyitod a V5RC Virtual Skills High Stakes Playground ablakot, megnyílik a Meccs előtti ellenőrzőlista. Axel alapértelmezett kiindulópozíciójaCpozíció,Kelet irányba nézve.
A kiindulási hely és irány szerkeszthető a mérkőzés előtti ellenőrzőlistában, az egyes opcióknál aSzerkesztés gomb kiválasztásával.
A kezdőpont kiválasztásához válassza A, B, Cvagy Dlehetőséget. Látni fogja, hogy a robot pozíciója a pálya elrendezésén megváltozik, amikor a helyszín megváltozik.
A kezdőirány kiválasztásához válasszaÉszak,KeletvagyDél lehetőséget. Látni fogja, hogy a robot pozíciója a pálya elrendezésén megváltozik, amikor az irány megváltozik.
VálasszaFutás indítása lehetőséget a beállítások megadásához és a futás megkezdéséhez.
A kiindulási pozíciót bármikor szerkesztheti aKezdő pozíció gomb kiválasztásával.
Hogyan indítsunk el, állítsunk le és állítsunk vissza egy projektet
Válassza a Start gombot egy projekt elindításához.
Ez a gomb Stopgombra változik, amikor egy projekt aktívan fut.
A Stop gomb kiválasztása azonnal leállítja a projektet és az időzítőt.
Ekkor megjelenik az eredményablak. További információ a Pontozóablakról alább található.
Válassza a Visszaállítás gombot az időzítő, a pontérték és a mező visszaállításához.
Az eredmény és az időzítő megtekintése
Az eredményedet a pálya felett, a bal oldalon láthatod. Ez valós időben frissül a projekt indulása után.
Az időzítő a pálya felett, a jobb oldalon található.
Az időzítő a projekt indításakor indul el, és 1:00-tól számol vissza. Az időzítő addig számol vissza, amíg Stop ki nem választják, a Stop projekt blokkot fel nem használják a projektben, vagy az időzítő el nem éri a 0 másodpercet.
Az AI Vision Sensor pillanatképének megtekintése
A virtuális hősbot, Axel, mesterséges intelligenciával ellátott látószenzorral van felszerelve. A pillanatfelvétel ablak megtekintéséhez és az AI Vision Sensor által jelentett adatok megtekintéséhez válassza a AI Vision Sensor gombot.
A pillanatfelvétel ablak elrejtéséhez válassza ki ismét aAI Vision Sensor gombot.
A Pillanatkép ablak a Játszótér jobb felső sarkában nyílik meg. Az AI Vision érzékelőből származó adatok Axel felemelt karjával a legjobban megtekinthetők, ahogy az itt is látható.
Újrapróbálkozás és az eredményablak bezárása
Az eredményablak akkor jelenik meg, amikor az időzítő eléri a 0-t, vagy ha a projekt leáll.
Az Eredményablak mutatja a csapatod nevét, számát, összpontszámát és a Képességek Leállási Időpontját.
Válaszd a Újrapróbálkozás gombot a pályára való visszatéréshez, valamint az időzítő és az eredmény visszaállításához.
Válaszd ki a X a bal felső sarokban az eredményablak bezárásához és a mezőhöz való visszatéréshez.
Ez nem állítja vissza a pályát, az időzítőt vagy az eredményt. Pontosan úgy fog visszatérni a terepre, ahogyan a projekt leállításának pillanatában volt.
Hogyan lehet bővíteni és összezsugorítani a játszótér ablakát
Az ablak alapértelmezés szerint kisebb méretben indul. Ha ki szeretné bővíteni az ablakot, válassza a Kibontás gombot a bal felső sarokban.
Az ablak alapértelmezett méretének visszaállításához válassza a bal felső sarokban található Zsugorításlehetőséget.
A játszótér ablakának elrejtése és megjelenítése
A V5RC virtuális készségek ablakának összecsukásához válassza a Elrejtés gombot. Ez továbbra is láthatóvá teszi az ablak tetején található eszköztárat.
A teljes ablak újbóli megtekintéséhez válassza a megjelenítése gombot.
Különböző kameranézetek kiválasztása
Válassza a Felső kamera gombot a teljes tábla felülnézetének megtekintéséhez. Ez az alapértelmezett nézet, amikor megnyitod a V5RC High Stakes Playground ablakot.
Válaszd ki a Üldözőkamera gombot a robot mögötti nézet megtekintéséhez.
Válaszd ki a Orbit Camera gombot az Axel és a teljes mező áttekintésének megtekintéséhez.
A beállítások megtekintése
Válassza a fogaskerék ikont a Beállítások ablak megnyitásához.
Az eszközére vonatkozó adatok a Beállítások ablakban jelennek meg. Ez felhasználható bármilyen teljesítményprobléma elhárítására.