A V5RC Spin Up játszótéri ablak a V5RC Spin Up (2022-2023) versenyjáték pályájának virtuális ábrázolása. A Virtuális Készségablak egy hely, ahol Disco, a Hős Bot interakcióba léphet és mozoghat.
Hogyan válasszd ki a kezdőpozíciódat?
Amikor megnyílik a Játszótér ablak, a rendszer kérni fogja, hogy válasszon egy kezdő konfigurációt a robot számára.
További információ a kezdő konfiguráció kiválasztásáról ebben a cikkben található.
A kezdő konfiguráció újbóli megnyitásához vagy módosításához válassza a hely ikonját.
Hogyan indítsunk el, állítsunk le és állítsunk vissza egy projektet
Válassza a „Start” gombot a projekt elindításához.
Ez a gomb „Leállítás” gombra változik, amikor egy projekt aktívan fut.
A „Leállítás” gomb kiválasztásával a projekt és az időzítő azonnal leáll.
Ekkor megjelenik az eredményablak. További információ a Pontozóablakról alább található.
Válassza a „Visszaállítás” gombot az időzítő, a pontérték és a mező visszaállításához.
Az eredmény és az időzítő megtekintése
Az eredményedet a pálya felett, a bal oldalon láthatod. Ez valós időben frissül a projekt indulása után.
Az időzítő a pálya felett, a jobb oldalon található.
Az időzítő a projekt indításakor indul el, és 1:00-tól számol vissza. Az időzítő addig számol vissza, amíg a „Stop” (Leállítás) lehetőséget nem választjuk, a [Stop project] blokkot fel nem használjuk a projektben, vagy az időzítő el nem éri a 0 másodpercet.
Hogyan használjuk a Match Loads funkciót?
Mérkőzés zsákmányok helyezhetők el a pályán a mérkőzés alatt. További információkért lásd a V5RC Virtual Skillsben használható egyezési terhelésekről szóló cikket.
Újrapróbálkozás és az eredményablak bezárása
Az eredményablak akkor jelenik meg, amikor az időzítő eléri a 0-t, vagy ha a projekt leáll.
Az Eredményablak mutatja a csapatod nevét, számát, összpontszámát és a Képességek Leállási Időpontját.
megjegyzés: küldhetsz pontszámokat egy korábbi V5RC játék Playground-jában.
Válaszd az „Újrapróbálkozás” gombot a pályára való visszatéréshez, és az időzítő, valamint az eredmény visszaállításához.
Válaszd ki az „X”-et a bal felső sarokban az eredményablak bezárásához és a mezőhöz való visszatéréshez.
Ez nem állítja vissza a pályát, az időzítőt vagy az eredményt. Pontosan úgy fog visszatérni a terepre, ahogyan a projekt leállításának pillanatában volt.
Hogyan lehet bővíteni és összezsugorítani az ablakot
Az ablak alapértelmezés szerint kisebb méretben indul. Ha ki szeretné bővíteni az ablakot, válassza a „Kibontás” gombot a bal felső sarokban.
Az ablak alapértelmezett méretének visszaállításához válassza a bal felső sarokban található „Zsugorítás” lehetőséget.
Az ablak elrejtése és megjelenítése
A V5RC virtuális készségek ablakának összecsukásához válassza az „Elrejtés” gombot. Ez továbbra is láthatóvá teszi az ablak tetején található piros eszköztárat.
A teljes ablak újbóli megtekintéséhez válassza a „Megjelenítés” gombot.
Különböző kameranézetek kiválasztása
Válassza a „Felső kamera” gombot a teljes pálya felülnézetének megtekintéséhez. Ez az alapértelmezett nézet, amikor megnyitja a V5RC Virtuális készségek ablakát.
Válaszd ki az „Üldöző kamera” gombot a robot mögötti kép megtekintéséhez.
Válaszd ki az „Orbit Camera” gombot Moby és a teljes pálya áttekintéséhez.
A beállítások megtekintése
Válassza a fogaskerék ikont a Beállítások ablak megnyitásához.
Az eszközére vonatkozó adatok a Beállítások ablakban jelennek meg. Ez felhasználható bármilyen teljesítményprobléma elhárítására.