Skip to Main Content
VEX Robotics Logo
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
Suomi
    العربية বাংলা Čeština Deutsch English (United States) Español Español (Latinoamérica) Français हिंदी Magyar Bahasa Indonesia Italiano 日本語 Қазақ тілі 한국어 Lietuvių Latviešu മലയാളം Nederlands Polski Português Русский Svenska ไทย Türkçe Українська Tiếng Việt 简体中文 繁體中文
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
Suomi
  • العربية
  • বাংলা
  • Čeština
  • Deutsch
  • English (United States)
  • Español
  • Español (Latinoamérica)
  • Français
  • हिंदी
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • Italiano
  • 日本語
  • Қазақ тілі
  • 한국어
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • മലയാളം
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Svenska
  • ไทย
  • Türkçe
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 简体中文
  • 繁體中文
  1. VEX kirjasto
  2. EXP
This category is not viewable in your language. Please check back at a future date.

Table of Contents

  • Aloita tästä
  • Seuraavat vaiheet
    • VEXos EXP -laiteohjelmiston muutosloki

  • Aloita tästä
    • Päivitys Cortexista EXP:hen
    • EXP-kouluttajat alkavat tästä
    • Aloita VEX EXP:n käyttö
  • Seuraavat vaiheet
    • Aloita EXP Classroom Bundle -paketin käyttäminen
    • Ensimmäisen EXP-robotin rakentaminen
    • EXP-aivojen nimeäminen
    • Rakenna VEX EXP:llä

Table of Contents

  • Luokkahuoneessa
  • Lisää opetustapoja
  • Kouluttajien resurssit
  • Luokkahuoneessa
    • EXP STEM -laboratorioyksiköiden konseptit
    • EXP STEM Lab -haasteen suorittaminen
    • EXP STEM Lab -kilpailun edistäminen
    • EXP STEM Lab -kilpailun järjestäminen
    • Opettajien tukimateriaalit VEX EXP STEM Labsissa
    • Näytä kaikki artikkelia alla Luokkahuoneessa osio.
  • Lisää opetustapoja
    • Luo oppimistavoitteita yhdessä oppilaidesi kanssa
    • Opas saatavilla oleviin VEX EXP:n opetussuunnitelmiin
    • Oppiminen avoimissa haasteissa VEX EXP:n avulla
    • Pseudokoodin käyttäminen oppilaidesi kanssa
    • Tehokas jälkikeskustelu oppilaidesi kanssa
    • Näytä kaikki artikkelia alla Lisää opetustapoja osio.
  • Kouluttajien resurssit
    • V5 STEM Labsin opettaminen VEX EXP -sarjoilla
    • VEX EXP -tulostaulukon käyttäminen luokkahuonekilpailuissa

Table of Contents

  • Aivot
  • Ohjain
  • Moottori
  • Anturit
  • Akku
  • Aivot
    • Drive-ohjelman suorittaminen EXP Brainissa
    • EXP Brain -näytössä liikkuminen
    • EXP-aivojen kytkeminen päälle ja pois päältä
    • Käyttäjien ohjelmien suorittaminen EXP Brainista
    • Laitteet-näytön käyttäminen EXP-aivoissa
    • Näytä kaikki artikkelia alla Aivot osio.
  • Ohjain
    • EXP-ohjaimen akun asentaminen
    • EXP-ohjaimen ja EXP-aivojen yhdistäminen langattomasti
    • EXP-ohjaimen lataaminen
    • EXP-ohjaimen merkkivalojen ymmärtäminen
    • EXP-ohjaimen painikkeiden ja ohjaussauvojen nimien ymmärtäminen
    • Näytä kaikki artikkelia alla Ohjain osio.
  • Moottori
    • V5 Smart -moottorin (5,5 W) suorituskyvyn ymmärtäminen
  • Anturit
    • Vision Utility -ohjelman käyttö näköanturin kanssa
    • Potentiometrin V2 käyttö VEX EXP:n kanssa
    • VEX EXP -anturien vianetsintä
    • Inertia-anturin tietojen ymmärtäminen VEX EXP -aivoista
    • Etäisyysanturin käyttö VEX EXP:n kanssa
    • Näytä kaikki artikkelia alla Anturit osio.
  • Akku
    • EXP-aivopariston asentaminen tai poistaminen
    • EXP-akun lataaminen
    • VEX EXP -robotin akun käyttö

Table of Contents

  • Rakenne
  • Liike
  • Mekanismit
  • Turvallisuus
  • Rakenne
    • EXP-työkalujen ymmärtäminen ja käyttö
    • Standoff vs. kuusiomutteripidikkeiden ymmärtäminen
    • Yleiskatsaus VEX-ruuveista
  • Liike
    • EXP-pyörien ymmärtäminen
    • Rakenna EXP Motor Groupsin kanssa
    • Yleiskatsaus EXP-ketjuista ja hammaspyöristä
  • Mekanismit
    • EXP-robotinnostinjärjestelmien rakentaminen
    • EXP-robottiaseiden rakentaminen
  • Turvallisuus
    • Varotoimet ja turvallisuusohjeet VEX EXP -robottien kanssa työskennellessä

Table of Contents

  • Asentaa
  • Laiteohjelmisto
  • Avainominaisuudet
  • Yhdistä aivoihin
  • Yhdistä ohjaimeen
  • Robotin konfigurointi
  • Avaa ja tallenna lohkoprojektit
  • Lohkojen opetusohjelmat
  • Avaa ja tallenna Python-projektit
  • Python opetusohjelmat
  • Avaa ja tallenna C++-projektit
  • C++ opetusohjelmat
  • Projektin ohje
  • Ongelmien karttoittaminen
  • IT-asennus
  • Asentaa
    • VEX EXP:n VEX-ajurien asennusohjelman asentaminen
    • VEXcode EXP:n asentaminen Androidiin
    • VEXcode EXP:n asentaminen iPadiin
    • VEXcode EXP:n asentaminen Maciin
    • VEXcode EXP:n asentaminen Windowsiin
  • Laiteohjelmisto
    • Päivitetään VEX EXP -ohjaimen laiteohjelmistoa sovelluspohjaisessa VEXcode EXP:ssä
    • Päivitetään VEX EXP Brain Firmware sovelluspohjaisessa VEXcode EXP:ssä
    • Päivitetään VEX EXP Brain Firmware Web-pohjaisessa VEXcode EXP:ssä
    • VEX EXP -ohjaimen laiteohjelmiston päivittäminen verkkopohjaisessa VEXcode EXP:ssä (Mac/Chromebook)
    • VEX EXP -ohjaimen laiteohjelmiston päivittäminen verkkopohjaisessa VEXcode EXP:ssä (Windows)
  • Avainominaisuudet
    • Opetusvideoiden katselu VEXcode EXP:ssä
    • Uuden lohkoprojektin luominen VEXcode EXP:ssä
    • Uusia ominaisuuksia VEXcode EXP 4.0:ssa
    • VEXcode 4.60:n uudet ominaisuudet
  • Yhdistä aivoihin
    • Aivojen tilakuvakkeen tulkitseminen VEXcode EXP:ssä
    • EXP-aivojen liittäminen tietokoneeseen USB:n kautta
    • Projektin lataaminen langattomasti EXP-aivoille ohjaimen kautta
    • Yhdistäminen aivoihin verkkopohjaisella VEXcode EXP:llä – Chromebook
    • Yhdistäminen aivoihin web-pohjaisella VEXcode EXP:llä - Mac
    • Näytä kaikki artikkelia alla Yhdistä aivoihin osio.
  • Yhdistä ohjaimeen
    • Yhdistäminen ohjaimeen verkkopohjaisella VEXcode EXP:llä - Chromebook
    • Yhdistäminen ohjaimeen web-pohjaisella VEXcode EXP:llä - Mac
    • Yhdistäminen ohjaimeen web-pohjaisella VEXcode EXP:llä - Windows
  • Robotin konfigurointi
    • 2-moottorisen voimansiirron määrittäminen VEXcode EXP:ssä
    • 3-johtoisten laitteiden konfigurointi VEXcode EXP:ssä
    • 4-moottorisen voimansiirron määrittäminen VEXcode EXP:ssä
    • Antureiden konfigurointi VEXcode EXP:ssä
    • Moottoriryhmän konfigurointi VEXcode EXP:ssä
    • Näytä kaikki artikkelia alla Robotin konfigurointi osio.
  • Avaa ja tallenna lohkoprojektit
    • VEXcode EXP -lohkoprojektin avaaminen Windowsissa
    • VEXcode EXP -projektien avaaminen ja tallentaminen Chrome-selaimella
    • VEXcode EXP Blocks -projektin avaaminen Androidilla
    • VEXcode EXP Blocks -projektin avaaminen iPadilla
    • VEXcode EXP Blocks -projektin avaaminen macOS:ssä
    • Näytä kaikki artikkelia alla Avaa ja tallenna lohkoprojektit osio.
  • Lohkojen opetusohjelmat
    • Code Viewerin käyttäminen VEXcode EXP:ssä
    • Estää näppäimistön navigointipikanäppäimet VEXcode EXP:ssä (kokeellinen)
    • Kommenttilohkojen käyttäminen VEXcode EXP:ssä
    • Lohkojen muotojen ja niiden merkityksen ymmärtäminen
    • Lohkojen poistaminen käytöstä ja ottaminen käyttöön VEXcode EXP:ssä
    • Näytä kaikki artikkelia alla Lohkojen opetusohjelmat osio.
  • Avaa ja tallenna Python-projektit
    • EXP Python -projektin avaaminen Windowsissa
    • EXP Python -projektin tallentaminen macOS:ään
    • EXP Python -projektin tallentaminen Windowsissa
    • VEXcode EXP Python -projektin avaaminen macOS:ssä
  • Python opetusohjelmat
    • Tiedon kirjaus VEX-aivoilla/sensoreilla (Python-versio)
    • Ohjeen käyttäminen VEXcode EXP Python -projektissa
    • Automaattisen täydennysominaisuuden käyttäminen VEXcode EXP Python -projektissa
    • Python-projektin käynnistäminen, lataaminen ja suorittaminen VEXcode EXP:ssä
    • Python-esimerkkiprojektien ja -mallien käyttäminen VEXcode EXP:ssä
    • Näytä kaikki artikkelia alla Python opetusohjelmat osio.
  • Avaa ja tallenna C++-projektit
    • VEXcode EXP C++ -projektin avaaminen Chrome-selaimella
    • VEXcode EXP C++ -projektin avaaminen macOS:ssä
    • VEXcode EXP C++ -projektin avaaminen Windowsissa
    • VEXcode EXP C++ -projektin tallentaminen Chrome-selaimeen
    • VEXcode EXP C++ -projektin tallentaminen macOS:ään
    • Näytä kaikki artikkelia alla Avaa ja tallenna C++-projektit osio.
  • C++ opetusohjelmat
    • Code Viewer for C++ käyttö VEXcode EXP:ssä
    • Uuden VEXcode EXP C++ -projektin luominen
    • VEXcode EXP C++ -automaattisen täydennysominaisuuden käyttäminen
    • VEXcode EXP C++ -esimerkkiprojektien ja -mallien käyttö
    • VEXcode EXP C++ -projektin käynnistäminen, lataaminen ja suorittaminen
  • Projektin ohje
    • Ohjeen käyttäminen VEXcode EXP Blocks -projektissa
    • Ohjeen käyttäminen VEXcode EXP Python -projektissa
  • Ongelmien karttoittaminen
    • Cloud Compiler -ongelmien vianmääritys VEXcode EXP:ssä
    • Recoverin käyttö Web-pohjaisessa VEXcode EXP:ssä
    • VEX EXP -ohjaimen laiteohjelmiston palautus
    • Vianmääritys VEXcode EXP Avautuu hitaasti Windows-tietokoneissa
    • Vianmääritys Yhteyden muodostaminen verkkopohjaiseen VEXcode EXP:hen
  • IT-asennus
    • VEXcode EXP 4.x:n asentaminen MSI-asentajien kanssa
    • VEXcode EXP 3.x:n asentaminen MSI-asentajien kanssa

Table of Contents

  • Aloittaminen
  • Koodaus tekoälynäkösensorilla
  • Vianmääritys
  • Lisäresurssit
  • Aloittaminen
    • VEX EXP:n tekoälynäköanturin käytön aloittaminen
    • Luokkahuoneen ympäristön asettaminen tekoälynäköanturin käyttöä varten
    • Tekoälynäköanturin asentaminen
    • Tekoälynäköanturin tietojen tarkastelu EXP-aivoissa
    • Tekoälynäköanturin laiteohjelmiston päivittäminen VEXcode EXP:ssä
    • Näytä kaikki artikkelia alla Aloittaminen osio.
  • Koodaus tekoälynäkösensorilla
    • Koodaus tekoälynäköanturilla VEXcode EXP -lohkoissa
    • Koodaus tekoälynäköanturilla VEXcode EXP Pythonissa
    • Koodaus tekoälynäköanturilla VEXcode EXP C++:ssa
    • Väritunnisteiden määrittäminen tekoälynäköanturilla VEXcode EXP:ssä
    • Värikoodien määrittäminen tekoälynäköanturilla VEXcode EXP:ssä
    • Näytä kaikki artikkelia alla Koodaus tekoälynäkösensorilla osio.
  • Vianmääritys
    • AI Vision Sensorin vianetsintä VEX EXP:llä
    • Salli kameran käyttöoikeudet tekoälynäköanturille Chrome-selaimessa VEXcode EXP
    • Salli kameran käyttöoikeudet tekoälynäköanturille Windowsissa sovelluspohjaisessa VEXcode EXP:ssä
    • Salli kameran käyttöoikeudet tekoälynäköanturille macOS:ssä sovelluspohjaisessa VEXcode EXP:ssä
    • Salli kameran käyttöoikeudet tekoälynäköanturille Microsoft Edgessä VEXcode EXP
  • Lisäresurssit
    • Tekoälynäköanturin ja näköanturin vertailu

Table of Contents

  • Asennus
  • VS-koodilaajennuksen käyttäminen
  • EXP Brain in VS Code Extension
  • Käyttöliittymä ja asetukset VS-koodilaajennuksessa
  • VS Code Extension for EXP
  • Asennus
    • VS Coden asennusopas EXP:lle Windows-laitteella
    • VS Coden asennusopas EXP:lle macOS-laitteella
    • VEX-laajennuksen, C/C++-laajennuksen ja Python-laajennuksen asentaminen VS Codeen
  • VS-koodilaajennuksen käyttäminen
    • EXP-projektin lataaminen ja suorittaminen VS Codessa
    • Ohjeen käyttö VEX VS Code -projektissa
    • VEX-palautteen käyttö VS-koodissa
    • VEX-LAITETIEDON ymmärtäminen VS-koodissa VEX EXP:lle
  • EXP Brain in VS Code Extension
    • EXP-aivojen nimeäminen VS-koodissa
    • Ohjelmien poistaminen EXP Brainista VS Codessa
    • EXP-aivojen nimeäminen VS Codessa
    • EXP Brain -ryhmän numeron asettaminen VS Codessa
    • EXP Brain -tapahtumalokin tarkasteleminen VS Codessa
    • Näytä kaikki artikkelia alla EXP Brain in VS Code Extension osio.
  • Käyttöliittymä ja asetukset VS-koodilaajennuksessa
    • VEX VS Code -laajennuksen käyttöliittymän yleiskatsaus
    • VEX VS -koodilaajennuksen käyttäjäasetusten ymmärtäminen
  • VS Code Extension for EXP
    • VS-koodin asennusopas EXP:lle
    • VS-koodiprojektien luominen EXP:lle
    • VS Code Uusi projekti EXP:lle
    • VS-koodin käyttöliittymän yleiskatsaus EXP:lle
Innovation First, International

VEX Robotics, Inc. tarjoaa koulutuksen vapaasti ja julkisesti saataville vain opetuskäyttöön, eikä sitä saa kopioida, muokata tai jakaa uudelleen ilman VEX Roboticsin nimeä. Koulutussisältöä tai sen osaa ei saa käyttää rahalliseen hyötyyn ilman VEX Roboticsin nimenomaista suostumusta.

VEX and VEX Robotics are trademarks or service marks of Innovation First, Inc. ©2026. All Rights Reserved. VEX Robotics, Inc. is a subsidiary of Innovation First International, Inc. All other product names / marks of others are the property of their respective owners. Patents and / or Patents Pending - innovationfirst.com/patents
Site Privacy Policy / Site Terms of Use / Cookie Policy / Software Privacy Policy / Accessibility Statement

Tule käymään Facebookissa! Vieraile Twitterissä! Tule käymään Instagramissa! Vieraile meillä YouTubessa!

VEX Library Feedback Form

We value your feedback! Use this form to share suggestions, compliments, or report issues with the VEX Library. Your input help us enhance future experiences.

If you are experiencing technical issues or require customer support, please visit support.vex.com.

  • Send a Smile
  • Send a Frown
  • Selected

Note: the current URL will be shared with your message

By including your email address, you agree that VEX can send you emails if we have questions about your feedback.
Privacy Policy >