Python-projektin käynnistäminen, lataaminen ja suorittaminen VEXcode EXP:ssä

Python-projektien käynnistäminen ja lataaminen VEXcode EXP:ssä on helppoa.


Python-projektin käynnistäminen

Screen_Shot_2022-02-09_at_1.46.54_PM.png

Käynnistä VEXcode IQ. Alustan oletuksena on Blocks-käyttöliittymä.

Screen_Shot_2022-02-09_at_1.26.50_PM.png

Avaa tekstikäyttöliittymä valitsemalla Tiedosto ja sitten Uusi tekstiprojekti.

Screen_Shot_2022-02-09_at_1.27.58_PM.png

Valitse seuraavaksi Python-projektikieli. On mahdollisuus aloittaa uusi projekti joko C++:ssa tai Pythonissa.

Huomautus: Tällä hetkellä vain EXP-elektroniikka on yhteensopiva Python-projektien kanssa.

Screen_Shot_2022-02-09_at_1.29.06_PM.png

Python-käyttöliittymä avautuu.


Python-projektin rakentaminen

Tämä osio näyttää, kuinka Python-perusprojekti luodaan Tool Boxin komentojen avulla. Tässä kuvattu projekti ajaa EXP BaseBotia eteenpäin 200 millimetriä (mm).

Screen_Shot_2022-02-09_at_1.29.48_PM.png

Valitse 'Tiedosto' ja sitten 'Avaa esimerkit' avataksesi malliprojektin.

Screen_Shot_2022-02-09_at_1.30.51_PM.png

Valitse Basebot (Drivetrain 2-motor) -malli. Mallit ovat tyhjiä projekteja, joissa on esiasetetut laitekokoonpanot.

Screen_Shot_2022-02-09_at_1.32.41_PM.png

Jos projektiasi ei tallennettu, Tallenna nyt -ikkuna tulee näkyviin ennen kuin esimerkkiprojekti avautuu työtilaan.

Valitse 'Tallenna', jos haluat tallentaa edellisen projektisi, muussa tapauksessa valitse 'Hylkää'.

Screen_Shot_2022-02-09_at_1.35.13_PM.png

Huomaa, että joukko projektin kommentteja avautuu työtilassa. Lisäät komennot kommenttien perään.

Screen_Shot_2022-02-09_at_1.36.32_PM.png

Valitse Enter viimeisen koodirivin (rivi 42) lopussa. Tämän pitäisi luoda seuraava numeroitu rivi (rivi 43). Tästä aloitat koodin lisäämisen projektiin.

Screen_Shot_2022-02-09_at_2.08.33_PM.png

Nyt voit lisätä komentoja Toolboxista. Valitse Drive for -komento.

Screen_Shot_2022-02-09_at_2.09.15_PM.png

Vedä Drive for -komento työtilaan ja aseta se projektin viimeiselle riville (rivi 43).


Python-projektin lataaminen ja suorittaminen

Screen_Shot_2022-02-09_at_1.40.05_PM.png

Nimeä ja tallenna ensin Python-projektisi. Katso yksi seuraavista artikkeleista saadaksesi yksityiskohtaisia ​​tietoja VEXcode EXP Python -projektin tallentamisesta:

Screen_Shot_2022-02-09_at_1.40.55_PM.png

Valitse sitten, mihin Brainin paikkaan lataat projektin. Voit tehdä tämän valitsemalla työkalupalkin 'Slot'-painikkeen.

Screen_Shot_2022-02-09_at_1.42.09_PM.png

Liitä seuraavaksi Brain laitteeseesi (suoraan Micro-USB:n, USB-C:n tai VEX Controllerin kautta. Katso tätä Knowledge Base -tietokannan osiota saadaksesi lisätietoja EXP-aivojen liittämisestä VEXcode EXP:hen) ja tarkista, että Brain-kuvake on vihreä.

Screen_Shot_2022-02-09_at_1.42.42_PM.png

Lataa projekti Brainiin valitsemalla Lataa-painike. Projekti latautuu valittuun paikkaan.

Screen_Shot_2022-02-09_at_1.43.07_PM.png

Aloita projekti valitsemalla lopuksi "Suorita", kun robotti on edelleen kytkettynä tietokoneeseesi.

Driveforward.png

Tai irrota Brain laitteestasi ja suorita projekti EXP Brainissa.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: