Kun VEX-projekti on ohjelmoitu VS Codessa, käyttäjien on rakennettava ja ladattava se EXP-aivoille ja sitten suoritettava projekti, jotta robotti voi suorittaa VS Codessa kehitetyn ohjelman.
Kuinka rakentaa VEX-projekti VS Codessa
VEX-projektin rakentaminen varmistaa ohjelman syntaksin oikeellisuuden ja valmistelee koodin ladattavaksi ja ajettavaksi tietyllä VEX-alustalla.
-
(Valinnainen) Valitse VEX-laajennuksen VEX-projekti, joka rakennetaan, kun työtilassa on useita VEX-projekteja.
Huomautus: VS Code tukee useita työtilaprojekteja.- Napsauta työkalupalkissa Project Selector -kuvaketta.
Huomautus: Project Selector näyttää valitun projektin nimen.
- Pikavalintaluettelo kysyy kaikki kelvolliset VEX-projektit työtilan sisällä. Napsauta sen VEX-projektin luettelokohtaa, jonka haluat VEX-laajennuksen rakentavan.
Huomautus: Kelvollinen VEX-projekti on VEX-laajennuksen luoma tai tuoma projekti. Editorissa avattuja VEXcode- tai VEXcode Pro -projekteja ei pidetä kelvollisena VEX-projektina ja ne on tuotava.
- Napsauta työkalupalkissa Project Selector -kuvaketta.
-
(Valinnainen) Valitse Python-tiedosto rakennettavan VEX-laajennuksen lähdekoodiksi, kun Python-projekti on valittuna ja työtilan hakemistossa on useita Python-tiedostoja.
Huomautus: VEX-laajennus tukee tällä hetkellä vain yksittäisten Python-tiedostojen latauksia.- Napsauta työkalupalkin Python-tiedoston valitsinkuvaketta.
Huomautus: Python File Selector -kuvake näkyy työkalupalkissa vain, kun VEX Python -projekti on valittuna. Se näyttää valitun Python-tiedoston nimen.
- Pikavalintaluettelo kysyy kaikki työtilan hakemistossa sijaitsevat Python-tiedostot. Napsauta Python-tiedoston luettelokohtaa valitaksesi sen lähdekoodiksi, jonka haluat VEX-laajennuksen rakentavan.
- Napsauta työkalupalkin Python-tiedoston valitsinkuvaketta.
- Napsauta työkalupalkin Build-kuvaketta rakentaaksesi (kääntääksesi) ja ladataksesi projektin.
Huomautus: Rakennuskuvake ilmestyy työkalupalkkiin, kun tietokoneeseen ei ole liitetty VEX-laitetta.
Kuinka ladata VEX-projekti VS Codessa
- Liitä EXP Brain tietokoneeseen USB-C-kaapelilla ja käynnistä EXP Brain.
- (Valinnainen) Valitse VEX-laajennuksen laite, joka yhdistetään, kun tietokoneeseen on liitetty useita VEX-laitteita.
- Napsauta työkalupalkin Laitteen valitsin -kuvaketta.
Huomautus: Laitevalitsin näkyy työkalupalkissa vain, kun VEX-laite on kytketty tietokoneeseen. Se näyttää kuvakkeen, joka edustaa kytkettyä VEX-laitetyyppiä (aivot tai ohjain) ja aivojen nimeä.
Huomautus: Jos VEX-ohjain on kytketty tietokoneeseen, mutta sillä ei ole radiolinkkiä aivoihin, aivojen nimeä ei näytetä ohjainkuvakkeen vieressä.
- Quick Pick List -luettelo kysyy kaikista tietokoneeseen kytketyistä VEX-laitteista. Napsauta sen VEX-laitteen luettelokohtaa, johon haluat VEX-laajennuksen yhdistettävän.
- Valitse paikka, johon VEX-projekti ladataan aivoissa.
Huomautus: EXP Brainissa on kahdeksan korttipaikkaa ladattujen ohjelmien tallentamiseen. Käyttäjät voivat valita, mitä korttipaikkaa he käyttävät, valitsemalla Slot in VS Code. Muista, että lataaminen korvaa edellisen ohjelman, joka käyttää valittua paikkaa. - Napsauta työkalupalkin Slot Selector -kuvaketta.
- Pikavalintaluettelo kysyy käytettävissä olevaa käyttäjäohjelmaa Slots 1-8. Napsauta aivoissa sen paikan luettelokohtaa, johon haluat VEX-projektin ladata.
- Napsauta työkalupalkin latauskuvaketta rakentaaksesi VEX-projektin, ja jos onnistut, lataa projekti Brainiin.
Kuinka ajaa ja pysäyttää VEX-projekti VS Codessa
Kun VEX-projekti on ladattu Brainiin ja Brain on edelleen kytkettynä tietokoneeseen, käyttäjät voivat ajaa projektin tai lopettaa projektin suorittamisen VS Codessa.
- Napsauta työkalupalkin Play-kuvaketta Suorittaaksesi VS-koodin Brainiin ladatun käyttäjäprojektin.
Huomautus: Tämä menetelmä VEX-projektin suorittamiseksi toimii vain, jos Brain on edelleen kytkettynä tietokoneeseen ja sen on tarkoitus pysyä paikallaan.
- Napsauta työkalupalkin Stop-kuvaketta lopettaaksesi käyttäjäohjelman suorittamisen aivoissa.
Huomautus: Tämä menetelmä toimii vain, jos Brain on edelleen kytkettynä tietokoneeseen.
On suositeltavaa ajaa ja pysäyttää VEX-projekti aivoista, kun se on irrotettuna tietokoneesta, jos robotin on tarkoitus ajaa.