VEXcode EXP C++ -projektin käynnistäminen, lataaminen ja suorittaminen

C++-projektien käynnistäminen ja lataaminen VEXcode EXP:ssä on helppoa.


Kuinka aloittaa C++-projekti

Screen_Shot_2022-02-09_at_11.21.09_AM.png

Käynnistä VEXcode EXP

Screen_Shot_2022-02-09_at_11.22.45_AM.png

Alustan oletuksena on Blocks-käyttöliittymä.

Screen_Shot_2022-02-09_at_1.26.50_PM.png

Avaa tekstikäyttöliittymä valitsemalla Tiedosto ja sitten Uusi tekstiprojekti.

Screen_Shot_2022-04-21_at_12.11.21_PM.png

Valitse Project Language -ikkunasta C++.

Screen_Shot_2022-04-18_at_12.05.48_PM.png

C++-käyttöliittymä avautuu.


Kuinka rakentaa C++-projekti

Tämä osio näyttää, kuinka luodaan C++-perusprojekti Toolboxin komentojen avulla. Tässä kuvattu projekti ajaa EXP Clawbotia eteenpäin 200 millimetriä (mm).

Screen_Shot_2022-04-18_at_12.58.41_PM.png

Valitse 'Tiedosto' ja sitten 'Avaa esimerkit' avataksesi malliprojektin.

Screen_Shot_2022-04-18_at_2.06.38_PM.png

Valitse Clawbot (Drivetrain 2-motor) -malli. Mallit ovat tyhjiä projekteja, joissa on esiasetetut laitekokoonpanot.

Screen_Shot_2022-04-18_at_2.37.10_PM.png

Huomaa, että joukko projektin kommentteja avautuu työtilassa. Lisäät komennot kommenttien jälkeen.

Screen_Shot_2022-04-18_at_2.39.15_PM.png

Valitse Enter viimeisen koodirivin (rivi 71) lopussa. Tämän pitäisi luoda seuraava numeroitu rivi (rivi 72). Tästä aloitat koodin lisäämisen projektiin.

Screen_Shot_2022-04-18_at_2.40.20_PM.png

Nyt voit lisätä komentoja Toolboxista. Valitse Drive for -komento.

Screen_Shot_2022-04-18_at_2.41.56_PM.png

Vedä Drive for -komento työtilaan ja aseta se projektin viimeiselle riville (rivi 72).


Kuinka ladata ja suorittaa C++-projekti

Screen_Shot_2022-04-18_at_2.45.14_PM.png

Nimeä ja tallenna ensin C++-projektisi. Katso yksi seuraavista artikkeleista saadaksesi yksityiskohtaisia ​​tietoja VEXcode EXP C++ -projektin tallentamisesta:

Screen_Shot_2022-04-18_at_2.45.56_PM.png

Valitse sitten, mihin Brainin paikkaan lataat projektin. Voit tehdä tämän valitsemalla työkalupalkin 'Slot'-painikkeen.

Screen_Shot_2022-04-18_at_2.49.23_PM.png

Liitä seuraavaksi Brain laitteeseen (suoraan USB-C:n kautta) ja tarkista, että Brain-kuvake on vihreä.

Screen_Shot_2022-04-18_at_2.49.23_PM_copy.png

Lataa projekti Brainiin valitsemalla Lataa-painike. Projekti latautuu valittuun paikkaan.

Screen_Shot_2022-04-18_at_2.49.23_PM_copy_2.png

Aloita projekti valitsemalla lopuksi "Suorita", kun robotti on edelleen kytkettynä tietokoneeseesi.

Drive_Forward.png

Tai irrota Brain laitteestasi ja suorita projekti EXP Brainissa.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: