EXP STEM -laboratorioyksiköiden konseptit

Tämä taulukko näyttää kaikki VEX EXP STEM -laboratorioyksiköt eriteltynä oppitunnin sisältämistä oppitunneista ja käsitteistä. Linkkejä on saatavilla yksikköön, yksikön oppitunteihin ja suorien ohjeiden videoihin.

Huomaat, että kaikissa yksiköissä on samat käsitteet johdanto-, kilpailu- ja loppuoppitunnille. Tämän yhteisen rakenteen avulla voit keskittyä opetuksessasi opetettaviin uusiin STEM-konsepteihin, koska opiskelijat tutustuvat suunnittelumuistikirjan ja muiden luokkahuoneen kilpailuelementtien käyttöön. Lisätietoja EXP STEM -laboratorioyksiköiden rakenteesta ja niiden toteuttamisesta luokkahuoneessa on tässä artikkelissa. 

Jos haluat nähdä, miten nämä yksiköt voidaan järjestää yhteen yleisten käsitteiden ja rakennusohjeiden avulla, EXP:n kumulatiivinen tahdistusopas.

 

STEM-laboratorioyksikkö Yksikön oppitunnit Käsitellyt käsitteet

EXP STEM-laboratorioyksikön laatta robottijalkapalloyksikölle.

Linkki Robot Soccer -peliin

Oppitunti 1: Johdanto
  • Mikä on insinöörin muistikirja?
Oppitunti 2: Manipuloijat
Oppitunti 3: Robottijalkapallokilpailu
Oppitunti 4: Yhteenveto

 

STEM-laboratorioyksikkö Yksikön oppitunnit Käsitellyt käsitteet

EXP STEM-laboratorioyksikön laatta Up and Over -yksikölle.

Linkki Up and Over -sivustolle

Oppitunti 1: Johdanto
  • Mikä on insinöörin muistikirja?
Oppitunti 2: Kynsien suunnittelu
Oppitunti 3: Käsivarsien mallit
Oppitunti 4: Motoriset ryhmät
Oppitunti 5: Ylös ja yli -kilpailu
Oppitunti 6: Loppupäätelmä

 

STEM-laboratorioyksikkö Yksikön oppitunnit Käsitellyt käsitteet

EXP STEM-laboratorioyksikön laatta tiimin jäädytystunnisteyksikölle.

Linkki joukkueen jäädytystunnisteeseen 

Oppitunti 1: Johdanto
  • Mikä on insinöörin muistikirja?
Oppitunti 2: Ajaminen EXP-ohjaimella
  • Kuljettajan ohjausohjelma
  • Ohjaimen kokoonpanot
Oppitunti 3: Renkaiden vaihtaminen 
Oppitunti 4: Puskurin kytkimen lisääminen ja tulostaminen aivonäyttöön
Oppitunti 5: Joukkueen jäädytysmerkkikilpailu
Oppitunti 6: Loppupäätelmä

 

STEM-laboratorioyksikkö Yksikön oppitunnit Käsitellyt käsitteet

EXP STEM-laboratorioyksikön laatta linnanmurtajayksikölle.

Linkki Castle Crasheriin

Oppitunti 1: Johdanto
  • Mikä on insinöörin muistikirja?
Oppitunti 2: Linnanmurtaja ilman antureita
Oppitunti 3: Linnanmurtaja + Etäisyysanturi 
Oppitunti 4: Algoritmien luominen
Oppitunti 5: Linnanmurtajakilpailu
Oppitunti 6: Loppupäätelmä

 

STEM-laboratorioyksikkö Yksikön oppitunnit Käsitellyt käsitteet

KOKEMUS LUONNONMUKAINEN ...AURAN LABORATORIO YKSIKÖN LAATTA AARRENJAHTIAYKSIKÖLLE.

Linkki aarteenetsintään

Oppitunti 1: Johdanto
  • Mikä on insinöörin muistikirja?
Oppitunti 2: Kynsi ilman anturia
Oppitunti 3: Kynsi anturilla
Oppitunti 4: Aarteenetsintäkilpailu
Oppitunti 5: Yhteenveto

 

STEM-laboratorioyksikkö Yksikön oppitunnit Käsitellyt käsitteet

EXP STEM-laboratorioyksikön laatta renkaanjohtajayksikölle.

Linkki kehän johtajaan

Oppitunti 1: Johdanto
  • Mikä on insinöörin muistikirja?
Oppitunti 2: Kuljettajan hallinta
Oppitunti 3: Autonomisten liikkeiden koodaus
Oppitunti 4: Useiden ohjelmien käyttö (Autonomous & Driver)
Oppitunti 5: Kehäjohtajakilpailu
Oppitunti 6: Loppupäätelmä

 

STEM-laboratorioyksikkö Yksikön oppitunnit Käsitellyt käsitteet

EXP STEM -laboratorioyksikön laatta alustan asettajayksikölle.

Linkki Platform Placeriin

Oppitunti 1: Johdanto
  • Mikä on insinöörin muistikirja?
Oppitunti 2: Erilaisten esineiden käsittely
Oppitunti 3: Hissien suunnittelu
Oppitunti 4: Strategian kehittäminen
Oppitunti 5: Laituripaikkojen asettamiskilpailu
Oppitunti 6: Loppupäätelmä

 

STEM-laboratorioyksikkö Yksikön oppitunnit Käsitellyt käsitteet

EXP STEM-laboratorioyksikön laatta Bucky-koripalloyksikölle.

Linkki Bucky Basketballiin

Oppitunti 1: Johdanto
  • Mikä on insinöörin muistikirja?
Oppitunti 2: CatapultBotin ajaminen
Oppitunti 3: Bucky-koripallokilpailu
Oppitunti 4: Yhteenveto

 

STEM-laboratorioyksikkö Yksikön oppitunnit Käsitellyt käsitteet

Kuvakaappaus Clean Water Mission STEM -laboratorioyksikön ruudusta, jossa tekoälynäköanturilla varustettu Clawbot liikuttaa Buckyballia kentän vieressä. Pellon osiot on rajattu April Tag ID:illä ja niissä on lyhyt kuvaus.

Linkki Puhtaan veden missioon

Yksikön yleiskatsaus
Vaihe 1: Saastuneen veden haaste
Vaihe 2: Lajittelu- ja desinfiointihaaste
Vaihe 3: Vedenjakelun haaste
Vaihe 4: Globaali puhtaan veden haaste

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: