VEX EXP -järjestelmä on suunniteltu uusimmalla tekniikalla, antureilla ja metallirakenneosilla STEM-konseptien opettamiseen. Tässä artikkelissa on monia resursseja, jotka auttavat sinua pääsemään alkuun ja aloittamaan uuden järjestelmän rakentamisen.

VEX EXP -luokkahuone

Huomautus: Kautta tämän artikkelin löydät linkkejä muihin VEX Library -artikkeleihin ja resursseihin, jotka tarjoavat yksityiskohtaisempaa tietoa kustakin aiheesta.


Järjestäytymistä

Kun aloitat VEX EXP -sarjan purkamisen, ensimmäinen asia, joka tulee selväksi, on , että osia on. Ensimmäiset askeleet menestykseen ovat osien tunnistaminen. Sinulla voi olla vain yksi sarja tai koko paketti. Lisätietoja EXP Classroom Bundle -paketin käytön aloittamisesta on tässä VEX-kirjaston artikkelissa.

Osien tunnistaminen

VEX Robotics jakaa VEX EXP -osat kolmeen luokkaan:

  1. Elektroniikka
  2. Rakenne & Laitteisto
  3. Liike
  4. Työkalut & Tarvikkeet

EXP-elektroniikka sisältää laitteita, kuten EXP-aivot, EXP-ohjain, Smart Motors (5,5W), EXP-akku, anturit ja kaapelointi. Structure & Hardware -osat sisältävät esimerkiksi metalliset C-kanavat, U-kanavat, kulmat, levyt, kulmat ja kiinnikkeet. Motion osat sisältävät kaikki liikkuvat asiat, kuten pyörät, vaihteet, ketjupyörät ja muut lisävarusteet. Lopuksi työkalut ja tarvikkeet sisältävät työkalut EXP-robotin kokoamiseen, ylläpitoon ja optimointiin!

Huomaat, että EXP-säilytysastiat tekevät kovan työn puolestasi. Rakennekomponentit ja työkalut (oikealla) ovat kaikki rakennelokerossa, kun taas liikekomponentit niputetaan yhteen jäljellä olevaan lokeroon elektroniikan rinnalla (vasemmalla).

luokkahuone-robotti-4__1_.png

Yksi tapa tunnistaa kaikki nämä osat on EXP Parts -juliste joka löytyy osoitteesta posters.vex.com.

search_vex.png

Toinen tapa tunnistaa osat on etsiä osan nimi/osanumero sarjasi osaluettelosta ja yhdistää ne VEX -verkkosivustolta löytyviin osien kuviin.


Virran kytkeminen päälle

Kun olet tutustunut sarjan osiin ja järjestänyt sarjan, seuraava vaihe on valmistella EXP Robot Brain ja EXP Controller käyttöä varten. Tämä sisältää:

  • EXP-ohjaimen lataaminen.
  • EXP-akun lataaminen.
  • EXP-robottiaivojen yhdistäminen EXP-robotin akkuun.

Lisäksi EXP-ohjaimesi on liitettävä pariksi EXP Robot Brainin kanssa ja EXP Robot Brainin laiteohjelmisto on päivitettävä.

exp-brain-homescreen.png

Avuksi on olemassa VEX Library -artikkelia, jotka sisältävät yksityiskohtaisia ​​tietoja näiden tehtävien suorittamisesta. Artikkelit on lueteltu alla.

EXP-ohjaimen lataaminen

Ohjaimen lataaminen tapahtuu USB-C-liitännän avulla.

Kuvakaappaus__10_.png

Katso lisätietoja ohjaimestasi:

EXP-akun lataaminen

EXP_Battery_and_Charger.png

Seuraava vaihe VEX EXP -järjestelmän käynnistämisessä on ladata EXP-akku. Tämä saadaan aikaan toisella USB-C-liitännällä.

EXP-akussa on LED-ilmaisimet, jotka ilmoittavat akun tilan. Katso tästä animaatiosta, kuinka voit tarkistaa akun varaustason akun merkkivalojen avulla.

  • 1 valo = 0-25 % lataus
  • 2 valoa = 25-50% lataus
  • 3 valoa = 50-75% lataus
  • 4 valoa = 75-100% lataus

Lisätietoja EXP-robotin akun lataamisesta on osoitteessa:

EXP-aivojen yhdistäminen EXP-akkuun

EXP_Battery_Insert.png

Kun EXP-akku on ladattu, se on liitettävä EXP-aivoihin. Tämä saadaan aikaan asettamalla EXP-akku EXP-aivojen alla olevaan aukkoon. EXP-kaapelissa on lukituskieleke, ja se voidaan asettaa vain yhteen suuntaan. Akku on asetettava tiukasti EXP Brainiin, kunnes se lukittuu paikalleen.

Lisätietoja EXP-akun liittämisestä EXP-aivoihin on osoitteessa:

EXP Brainin ja EXP-ohjaimen yhdistäminen

EXP_Brain__Controller.png

Kun sekä EXP Brainissa että EXP-ohjaimessa on ladattu akkuja, sinun on paritettava nämä kaksi yhteyden muodostamiseksi. Tämä saavutetaan siirtymällä Link-vaihtoehtoon EXP Brainin asetuksissa ja painamalla nopeasti kaksinkertaisesti EXP-ohjaimen virtapainiketta samalla, kun pidät molempia vasenta puskuria painettuna.

Kun EXP-ohjain ja EXP-aivot on yhdistetty onnistuneesti, tätä ei tarvitse tehdä uudelleen. Lisätietoja EXP-ohjaimen ja EXP-aivojen yhdistämisestä on kohdassa EXP-ohjaimen ja EXP-aivojen langaton pariliitos.

Laiteohjelmiston päivitys

Monet VEX EXP -tuotteet sisältävät omat sisäiset prosessorit ja toimivat erityisellä käyttöjärjestelmällä. Tämä ohjelmisto on VEX EXP -laiteohjelmisto ja sitä kutsutaan nimellä VEXos. On tärkeää päivittää uuden laitteesi laiteohjelmisto, jotta se toimii oikein.

Screen_Shot_2022-01-05_at_12.54.49_PM.png

Lisätietoja laiteohjelmiston päivittämisestä on näissä artikkeleissa:


Apua ohjeiden kanssa

Ensimmäisen robotin rakentamiseen on useita vaihtoehtoja. Olipa kyseessä EXP BaseBot, yksi VEX Robotics -sivustolta löytyvistä monista versiosta tai yksi STEM Labs-versiosta; on suositeltavaa aloittaa ohjeilla, jotta voit tutustua VEX EXP -järjestelmään ennen ensimmäisen räätälöidyn robotin kokoamista.

Crunch

Yleiskatsaus rakennusohjeisiin

Rakennusohjeet ovat joko .pdf-tiedostoja, kuten Clawbot EXP Build Instructions tai 3D Build Instructions, kuten löytyy Speed ​​Buildista.

Jokainen näistä rakennusohjeista sisältää joukon hyödyllisiä vihjeitä ja yksityiskohtaisia ​​vaiheita, jotka opastavat sinua koko rakennusprosessin ajan.

Hyödyllisiä vinkkejä rakennusohjeiden käyttöön

Olennainen osa suunnittelua ja koulutusprosessia on virheiden tekeminen. Kun rakennat ensimmäistä robottiasi, koet tämän prosessin.

Tässä on muutamia vihjeitä joidenkin mahdollisten virheiden rajoittamiseksi:

Osien luettelo - Muista kerätä kaikki oikeat osat ennen kunkin vaiheen aloittamista.

Vihreät viivat - Monissa kokoonpanon kuvissa on vihreitä viivoja, jotka osoittavat, mihin osien tulee mennä.

Osien suunta - Kiinnitä huomiota kuvien osien suuntaukseen. Esimerkiksi C-kanavan väärälle puolelle asetettu vaihde ei toimi, koska se ei ole linjassa vaihdetta liikuttavan Smart Motorin ajovaihteen kanssa.

Kaapeleiden liitäntämerkinnät - Kun kytket älykaapeleita laitteen ja EXP Brainin välille, numeromerkintä osoittaa Smart Portin numeron EXP Brainissa, kaapeli on kytkettävä.


Asennusvinkkejä

Rakennusohjeissa annettujen monien vihjeiden lisäksi tässä on muutamia yleisiä kokoonpanovinkkejä, jotka auttavat sinua ensimmäisen robotin kanssa. tämä VEX-kirjaston artikkeli, jos haluat oppaan ensimmäisen EXP-robotin rakentamiseen.

Tietoja osista

VEX EXP -järjestelmässä on monia erilaisia ​​osia. Useimmissa tapauksissa ohjejoukon korvaaminen väärällä osalla ei toimi. EXP-osien ymmärtäminen voi olla erittäin hyödyllistä.

Ketjun ja säiliön askelmien kokoaminen

VEX EXP -järjestelmässä on ketjut ja säiliön kulutuspinnat, joita voidaan käyttää hammaspyörien kanssa. Nämä osat kootaan yhdistämällä yksittäiset lenkit yhteen, mikä mahdollistaa mukautetun pituuden käyttämisen ketjupyörien välillä. Linkit voidaan koota asettamalla kaksi yhteen pieneen kulmaan ja kohdistamalla yhden linkin reikä seuraavan ulokkeen kanssa. Kierrä sitten kahta lenkkiä, kunnes ne napsahtavat yhteen yksiköksi.

Esimerkki ketjulenkkien kokoamisesta.

Esimerkki säiliön askelmien kokoamisesta.

Pura ketjun/säiliön kulutuspinnan lenkkejä päinvastaisessa järjestyksessä.

1642b632-fb46-4fc0-938e-a826a0f0c272.png

Yksi tekniikka, joka voi auttaa kootun ketjun/säiliön kulutuspinnan molempien päiden yhdistämisessä, on asettaa ketjun/säiliön kulutuspinta ketjupyörälle ja samalla yhdistää molemmat päät.


Mitä on seuraavaksi?

Kun olet koonnut ensimmäisen robottisi, voit nyt ohjelmoida sen! Get Started with VEX EXP -artikkeli auttaa sinua pääsemään alkuun robotin ohjelmoinnissa koodauksen osiossa.

Seuraava seikkailu on oman robotin suunnittelu. Kun olet valmis aloittamaan ensimmäisen räätälöidyn robottisi rakentamisen, seuraavat artikkelit auttavat sinua:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: