Skip to Main Content
VEX Robotics Logo
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
Lietuvių
    العربية বাংলা Čeština Deutsch English (United States) Español Español (Latinoamérica) Suomi Français हिंदी Magyar Bahasa Indonesia Italiano 日本語 Қазақ тілі 한국어 Latviešu മലയാളം Nederlands Polski Português Русский Svenska ไทย Türkçe Українська Tiếng Việt 简体中文 繁體中文
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
Lietuvių
  • العربية
  • বাংলা
  • Čeština
  • Deutsch
  • English (United States)
  • Español
  • Español (Latinoamérica)
  • Suomi
  • Français
  • हिंदी
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • Italiano
  • 日本語
  • Қазақ тілі
  • 한국어
  • Latviešu
  • മലയാളം
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Svenska
  • ไทย
  • Türkçe
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 简体中文
  • 繁體中文
  1. VEX biblioteka
  2. VEXcode VR
This category is not viewable in your language. Please check back at a future date.

Table of Contents

  • Pradėti čia
  • Tolesni žingsniai
  • VR licencijavimo sistema
  • Pradėti čia
    • VR pedagogai pradeda čia
    • Pradėkite naudotis VEXcode VR
  • Tolesni žingsniai
    • Įvadas į VEXcode VR
    • Prieiga prie VEXcode VR palaikomose naršyklėse
    • VEXcode VR paleidimas
    • „Vexcode VR“ naudojimo pradžios turo naudojimas
  • VR licencijavimo sistema
    • Failų bendrinimas naudojant VEXcode VR Enhanced arba Premium
    • Klasių kūrimas VEXcode VR licencijavimo sistemoje
    • Naudojant neprisijungusį VEXcode VR
    • Prisijungimas prie klasės naudojant VEXcode VR Enhanced arba Premium
    • „VEXcode VR Enhanced“ arba „Premium“ licencijos aktyvinimas
    • Peržiūrėti visus straipsnius pagal VR licencijavimo sistema skyrius.

Table of Contents

  • Klasėje
  • Mokymas naudojant VEXcode VR
  • Klasėje
    • Mokymas naudojant VEXcode VR
    • Mokymas naudojant VR diferenciacijos vadovą
    • Taikoma matematika su VEXcode VR
    • Mokytojų portalas – Mokytojų ištekliai – VEXcode VR
    • Rubrikų naudojimas informatikos pagrindų kursuose
  • Mokymas naudojant VEXcode VR
    • Išteklių pritaikymas naudojant „Microsoft Office“ VEXcode VR
    • Išteklių tinkinimas naudojant „Google“ diską „VEXcode VR“.
    • Projektų išsaugojimas ir dalijimasis mokyklose – pedagogų ištekliai – VEXcode VR
    • Projektų priėmimas ir įkėlimas mokyklose – Pedagogų ištekliai – VEXcode VR
    • „VEXcode VR“ turimų mokymo programų tipų vadovas

Table of Contents

  • Pamokos
  • 123 Playspace
  • Rover Rescue
  • GO konkursas – Marso matematikos ekspedicija
  • V5RC 25-26 Atstūmimas
  • VIQRC 25-26 Mišinys ir Derinkite
  • V5RC 24-25 Aukšti statymai
  • VIQRC 24-25 greitoji estafetė
  • V5RC 23-24 Daugiau/Mažiau
  • VIQRC 23-24 Visas tomas
  • V5RC 22-23 sukimasis aukštyn
  • VIQRC 22-23 Slapshot
  • V5RC 21-22 lūžio taškas
  • VIQRC 21-22 Įmetimai
  • Pamokos
    • Perjungimo blokų naudojimas perėjimui nuo blokų prie tekstinio kodavimo VEXcode VR sistemoje
    • Prieiga prie PD+ VEXcode VR Premium abonentams
    • Prieiga prie VEXcode VR jungiklio
  • 123 Playspace
    • Interaktyvios veiklos naudojimas VR 123 žaidimų erdvėje
    • Veiklos pasirinkimas 123 žaidimų erdvėje
    • VR 123 roboto pradinės padėties nustatymas
    • VR 123 roboto rašiklio naudojimas
    • Žaidimų aikštelės lango naudojimas 123 žaidimų erdvėje
  • Rover Rescue
    • AI naudojimas Rover Rescue
    • Darbo su Rover Rescue pradžia
    • Išsami informacija apie vietą Rover Rescue
    • Mineralų rinkimas „Rover Rescue“.
    • Misijos etapai Rover Rescue žaidimų aikštelėje
    • Peržiūrėti visus straipsnius pagal Rover Rescue skyrius.
  • GO konkursas – Marso matematikos ekspedicija
    • Roboto funkcijų supratimas GO varžybose – Marso matematikos ekspedicijos žaidimų aikštelė VEXcode VR
    • Pavyzdinių projektų naudojimas su GO konkursu – Marso matematikos ekspedicijos žaidimų aikštelė
    • Žaidimų aikštelės funkcijų naudojimas GO konkurse – Marso matematikos ekspedicija
    • „GO“ konkurso etapai ir taškų skaičiavimas – Marso matematikos ekspedicijos žaidimų aikštelė
  • V5RC 25-26 Atstūmimas
    • Kaip rasti savo komandos virtualių įgūdžių raktą
    • Navigacijos rinkinio naudojimas VEXcode VR žaidimų aikštelėje
    • Dirbtinio intelekto vaizdo jutiklio naudojimas V5RC stūmimo aikštelėje
  • VIQRC 25-26 Mišinys ir Derinkite
    • IQ AI regėjimo jutiklio naudojimas VIQRC „Mix & Match“ žaidimų aikštelėje
  • V5RC 24-25 Aukšti statymai
    • Pradėkite nuo V5RC High Stakes žaidimų aikštelės VEXcode VR
    • AI Vision jutiklio naudojimas V5RC High Stakes žaidimų aikštelėje
    • V5RC High Stakes žaidimų aikštelės lango naudojimas
    • Pateikti balą už V5RC aukštų statymų virtualius įgūdžius VEXcode VR
  • VIQRC 24-25 greitoji estafetė
    • Pradėkite naudotis VIQRC Rapid Relay Playground VEXcode VR
    • „VIQRC Rapid Relay“ žaidimų aikštelės lango naudojimas
    • Pateikiamas balas už VIQRC greitosios relės virtualius įgūdžius VEXcode VR
  • V5RC 23-24 Daugiau/Mažiau
    • Match Loads naudojimas V5RC Over Under
    • Naudojant V5RC virtualių įgūdžių kontrolinį sąrašą prieš rungtynes
    • Pradėkite nuo V5RC Over Under Playground
    • Suprasti V5RC roboto funkcijas per Under Under
    • Supratimas apie V5RC išdėstymą po lauko
    • Peržiūrėti visus straipsnius pagal V5RC 23-24 Daugiau/Mažiau skyrius.
  • VIQRC 23-24 Visas tomas
    • Pradėkite nuo VIQRC Full Volume Playground
    • Roboto funkcijų supratimas VIQRC visu tūriu
    • VIQRC viso tomo lauko išdėstymo supratimas
    • Naudojant VIQRC viso tūrio žaidimų aikštelės langą
    • Pateikiamas balas už VIQRC visos apimties virtualius įgūdžius VEXcode VR
  • V5RC 22-23 sukimasis aukštyn
    • Match Loads naudojimas V5RC Spin Up
    • Mokymas su V5RC Spin Up Activity Lab
    • Pradinės konfigūracijos pasirinkimas V5RC Spin Up žaidimų aikštelėje
    • V5RC Spin Up žaidimų aikštelės lango naudojimas
    • V5RC sukimosi lauko supratimas
    • Peržiūrėti visus straipsnius pagal V5RC 22-23 sukimasis aukštyn skyrius.
  • VIQRC 22-23 Slapshot
    • Mokymas su VIQRC Slapshot Activity Lab
    • Pradėkite naudotis VIQRC Slapshot Playground
    • VIQRC Slapshot lauko išdėstymo supratimas
    • „VIQRC Slapshot Playground“ lango naudojimas
    • „VIQRC Slapshot“ roboto funkcijų supratimas
  • V5RC 21-22 lūžio taškas
    • Išsamios vietos nustatymas naudojant GPS jutiklį, esantį „Tipping Point“.
    • Match Loads naudojimas V5RC lūžio taške
    • Mokymas naudojant V5RC Tipping Point
    • Pradėkite nuo „V5RC Tipping Point“ žaidimų aikštelės
    • Pradinės konfigūracijos pasirinkimas V5RC kritimo taške
    • Peržiūrėti visus straipsnius pagal V5RC 21-22 lūžio taškas skyrius.
  • VIQRC 21-22 Įmetimai
    • Mokymas naudojant VIQC Pitching In Lessons
    • Pradėkite nuo VIQC Pitching In Playground VEXcode VR
    • Pradinės konfigūracijos pasirinkimas VIQRC Pitching In VEXcode VR
    • Projekto įgyvendinimas VEXcode VR naudojant VIQC Pitching In
    • Roboto funkcijų supratimas naudojant VIQC pritaikant VEXcode VR
    • Peržiūrėti visus straipsnius pagal VIQRC 21-22 Įmetimai skyrius.

Table of Contents

  • Žaidimų aikštelės ypatybės
  • Pamokos
  • Problemų sprendimas
  • Žaidimų aikštelės ypatybės
    • Labirinto kūrimas Wall Maze+ žaidimų aikštelėje
    • VR MazeBot funkcijų supratimas
    • Žaidimų aikštelės lango naudojimas programoje „Art Canvas+“.
    • „Wall Maze+“ žaidimų aikštelės supratimas
  • Pamokos
    • .png vaizdų kūrimas ir atsisiuntimas iš skaidrių demonstracijų, skirtų „Art Canvas+“.
    • labirintų įkėlimas ir atsisiuntimas „Wall Maze+“.
  • Problemų sprendimas
    • Trikčių šalinimas neprisijungus VEXcode VR lėtai atidaromas Windows kompiuteriuose

Table of Contents

  • Roboto savybės
  • Žaidimų aikštelės ypatybės
  • Įkelti ir išsaugoti
  • Problemų sprendimas
  • VEXcode VR veikla
  • Projekto pagalba
  • Roboto savybės
    • Akių jutiklio naudojimas VEXcode VR
    • Atstumo jutiklio naudojimas VEXcode VR
    • Buferio jutiklio naudojimas VEXcode VR
    • Elektromagneto naudojimas VEXcode VR
    • Vietos jutiklio naudojimas VEXcode VR
    • Peržiūrėti visus straipsnius pagal Roboto savybės skyrius.
  • Žaidimų aikštelės ypatybės
    • Išsamios vietos nustatymo informacija VEXcode VR
    • Koordinačių sistemos supratimas VEXcode VR
    • Naujos VEXcode VR 4.0 funkcijos
    • VEXcode VR prietaisų skydelio supratimas
    • Žaidimų aikštelės funkcijų naudojimas VEXcode VR
    • Peržiūrėti visus straipsnius pagal Žaidimų aikštelės ypatybės skyrius.
  • Įkelti ir išsaugoti
    • VEXcode VR projekto įkėlimas ir išsaugojimas iPad
    • VEXcode VR projekto įkėlimas ir išsaugojimas sistemoje „Windows“.
    • VEXcode VR projekto įkėlimas ir išsaugojimas „Android“.
    • VEXcode VR projekto įkėlimas ir išsaugojimas „Chromebook“.
    • VEXcode VR projekto įkėlimas, pervadinimas ir išsaugojimas
    • Peržiūrėti visus straipsnius pagal Įkelti ir išsaugoti skyrius.
  • Problemų sprendimas
    • Ekrano trikčių šalinimas „VEXcode VR“ sistemoje „Google Chrome“.
    • Netikėto elgesio „VEXcode VR“ sistemoje „Microsoft Edge“ trikčių šalinimas
    • Žaidimų aikštelės pasirinkimo trikčių šalinimas „Safari“ pagrindu veikiančiose žiniatinklio naršyklėse
    • „VEXcode VR Playgrounds“ trikčių šalinimas „iPad“.
    • „VEXcode VR Playground“ prieigos klaidų trikčių šalinimas
    • Peržiūrėti visus straipsnius pagal Problemų sprendimas skyrius.
  • VEXcode VR veikla
    • Prieiga prie VEXcode VR veiklos ir jos keitimas
  • Projekto pagalba
    • Automatinio atsarginio kopijavimo funkcija VEXcode VR
    • Mokomųjų vaizdo įrašų peržiūra naudojant VEXcode VR

Table of Contents

  • Projekto pagalba
  • Pamokos
  • Projekto pagalba
    • Blokų projekto kūrimas VEXcode VR
    • Blokų projekto pradžia ir sustabdymas VEXcode VR
    • Prieiga prie pagalbos VEXcode VR blokų projekte
  • Pamokos
    • Bendrinimo ir atsiliepimų mygtukų naudojimas VEXcode VR
    • Bloko dydžio keitimas VEXcode VR
    • Bloko ištrynimas VEXcode VR
    • Blokų formų ir reikšmės supratimas VEXcode VR
    • Blokų išjungimas ir įgalinimas VEXcode VR
    • Peržiūrėti visus straipsnius pagal Pamokos skyrius.

Table of Contents

  • Projekto pagalba
  • Pamokos
  • Projekto pagalba
    • Išsami techninė įgyvendinimo informacija – projekto žinynas – VR Python
    • Kodo spalvinimo supratimas VEXcode VR Python
    • Prieiga prie pagalbos VEXcode VR Python projekte
    • Python projekto kūrimas naudojant VEXcode VR
    • Python projekto paleidimas ir sustabdymas VEXcode VR
  • Pamokos
    • Akių jutiklio naudojimas VEXcode VR su Python
    • Atstumo jutiklio naudojimas VEXcode VR su Python
    • Automatinio užbaigimo funkcijos naudojimas VEXcode VR Python projekte
    • Elektromagneto naudojimas VEXcode VR su Python
    • Kintamųjų ir jutiklių verčių stebėjimas VEXcode VR naudojant Python
    • Peržiūrėti visus straipsnius pagal Pamokos skyrius.
Innovation First, International

Mokomąjį turinį „VEX Robotics, Inc.“ teikia laisvai ir viešai tik šviečiamiesiems tikslams ir jo negalima atgaminti, modifikuoti ir platinti be „VEX Robotics“ priskyrimo. Švietimo turinys ar bet kuri jo dalis negali būti naudojama piniginei naudai gauti be aiškaus VEX Robotics sutikimo.

VEX and VEX Robotics are trademarks or service marks of Innovation First, Inc. ©2026. All Rights Reserved. VEX Robotics, Inc. is a subsidiary of Innovation First International, Inc. All other product names / marks of others are the property of their respective owners. Patents and / or Patents Pending - innovationfirst.com/patents
Site Privacy Policy / Site Terms of Use / Cookie Policy / Software Privacy Policy / Accessibility Statement

Aplankykite mus Facebook! Aplankykite mus Twitter! Aplankykite mus Instagram! Aplankykite mus „YouTube“!

VEX Library Feedback Form

We value your feedback! Use this form to share suggestions, compliments, or report issues with the VEX Library. Your input help us enhance future experiences.

If you are experiencing technical issues or require customer support, please visit support.vex.com.

  • Send a Smile
  • Send a Frown
  • Selected

Note: the current URL will be shared with your message

By including your email address, you agree that VEX can send you emails if we have questions about your feedback.
Privacy Policy >