- Pradėti čia
- Tolesni žingsniai
- Įvadas į VEXcode VR
- Prieiga prie VEXcode VR palaikomose naršyklėse
- VEXcode VR paleidimas
- „Vexcode VR“ naudojimo pradžios turo naudojimas
- VR licencijavimo sistema
- Failų bendrinimas naudojant VEXcode VR Enhanced arba Premium
- Klasių kūrimas VEXcode VR licencijavimo sistemoje
- Naudojant neprisijungusį VEXcode VR
- Prisijungimas prie klasės naudojant VEXcode VR Enhanced arba Premium
- „VEXcode VR Enhanced“ arba „Premium“ licencijos aktyvinimas
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal VR licencijavimo sistema skyrius.
- Klasėje
- Mokymas naudojant VEXcode VR
- Mokymas naudojant VR diferenciacijos vadovą
- Taikoma matematika su VEXcode VR
- Mokytojų portalas – Mokytojų ištekliai – VEXcode VR
- Rubrikų naudojimas informatikos pagrindų kursuose
- Mokymas naudojant VEXcode VR
- Išteklių pritaikymas naudojant „Microsoft Office“ VEXcode VR
- Išteklių tinkinimas naudojant „Google“ diską „VEXcode VR“.
- Projektų išsaugojimas ir dalijimasis mokyklose – pedagogų ištekliai – VEXcode VR
- Projektų priėmimas ir įkėlimas mokyklose – Pedagogų ištekliai – VEXcode VR
- „VEXcode VR“ turimų mokymo programų tipų vadovas
- Darbo su virtualiais įgūdžiais pradžia
- Prieiga prie virtualių įgūdžių naudojant VR klasės kodą
- Prieiga prie VEX IQ virtualių įgūdžių naudojant virtualių įgūdžių raktą
- Prieiga prie VEX V5 virtualių įgūdžių naudojant virtualių įgūdžių raktą
- VEX V5 26-27 perrašymas
- VEX IQ 26-27 Pakelkite lygį
- VEX V5 25-26 stūmimas atgal
- Navigacijos rinkinio naudojimas VEXcode VR žaidimų aikštelėje
- Dirbtinio intelekto vaizdo jutiklio naudojimas V5RC stūmimo aikštelėje
- VEX IQ 25-26 Mišri ir dera
- VEX V5 24-25 Aukštos statymai
- Pradėkite žaisti „V5RC High Stakes Playground“ VEXcode VR režime
- Dirbtinio intelekto vaizdo jutiklio naudojimas „V5RC High Stakes Playground“ aikštelėje
- V5RC aukštų statymų žaidimų aikštelės lango naudojimas
- VEXcode VR V5RC „High Stakes“ virtualių įgūdžių balo pateikimas
- VEX IQ 24-25 greitoji relė
- Pradėkite žaisti VIQRC greitosios estafetės žaidimų aikštelę VEXcode VR aplinkoje
- VIQRC greitosios estafetės žaidimų aikštelės lango naudojimas
- VIQRC greitojo relinio mokymo virtualių įgūdžių balo pateikimas VEXcode VR aplinkoje
- VEX V5 23-24 Daugiau nei Mažiau
- Atitikties apkrovų naudojimas V5RC virš/po
- Naudojant prieš rungtynes atliekamą kontrolinį sąrašą V5RC virtualiuose įgūdžiuose
- Pateikiamas V5RC balas „Viršus / Nepakankamas virtualių įgūdžių lygis“
- Pradėkite naudoti VRC žaidimų aikštelėje „VEXcode VR“
- Pradėkite nuo V5RC žaidimų aikštelės ant žemės
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal VEX V5 23-24 Daugiau nei Mažiau skyrius.
- VEX IQ 23-24 pilnas tūris
- Pradėkite naudotis VIQRC pilno tūrio žaidimų aikštele
- Roboto funkcijų supratimas VIQRC pilname tome
- VIQRC viso tūrio lauko išdėstymo supratimas
- VIQRC viso tūrio žaidimų aikštelės lango naudojimas
- VIQRC viso tūrio virtualių įgūdžių balo pateikimas VEXcode VR aplinkoje
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal VEX IQ 23-24 pilnas tūris skyrius.
- VEX V5 22-23 sukimasis aukštyn
- Atitikmenų apkrovų naudojimas V5RC Spin Up žaidime
- Mokymas su V5RC sukimosi veiklos laboratorija
- Pradinės konfigūracijos pasirinkimas „V5RC Spin Up Playground“
- Roboto funkcijų supratimas V5RC Spin Up programoje
- V5RC besisukančio žaidimų aikštelės lango naudojimas
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal VEX V5 22-23 sukimasis aukštyn skyrius.
- VEX IQ 22-23 Slapshot
- Mokymas VIQRC „Slapshot“ veiklos laboratorijoje
- Pradėkite nuo VIQRC „Slapshot Playground“
- Roboto funkcijų supratimas VIQRC Slapshot programoje
- VIQRC slapshot lauko išdėstymo supratimas
- VIQRC Slapshot žaidimų aikštelės lango naudojimas
- VEX V5 21-22 lūžio taškas
- Atitikimo apkrovų naudojimas V5RC lūžio taške
- Mokymas su V5RC Tipping Point
- Pradėkite nuo V5RC Tipping Point žaidimų aikštelės
- Pradinės konfigūracijos pasirinkimas V5RC lūžio taške
- Roboto funkcijų supratimas V5RC Tipping Point sistemoje
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal VEX V5 21-22 lūžio taškas skyrius.
- VEX IQ 21-22 metimai
- Mokymas su VIQC pristatymų pamokose
- Pradėkite žaisti „VIQC Pitching In Playground“ VEXcode VR aplinkoje
- Pradinės konfigūracijos pasirinkimas VIQRC Pitching In for VEXcode VR
- Robotų funkcijų VIQC sistemoje supratimas. „VEXcode VR“ pristatymas.
- VIQC aikštelės išdėstymo supratimas
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal VEX IQ 21-22 metimai skyrius.
- Pamokos
- Perjungimo blokų naudojimas perėjimui nuo blokų prie tekstinio kodavimo VEXcode VR sistemoje
- Prieiga prie PD+ VEXcode VR Premium abonentams
- Prieiga prie VEXcode VR jungiklio
- 123 Playspace
- Interaktyvios veiklos naudojimas VR 123 žaidimų erdvėje
- Veiklos pasirinkimas 123 žaidimų erdvėje
- VR 123 roboto pradinės padėties nustatymas
- VR 123 roboto rašiklio naudojimas
- Žaidimų aikštelės lango naudojimas 123 žaidimų erdvėje
- Rover Rescue
- AI naudojimas Rover Rescue
- Darbo su Rover Rescue pradžia
- Išsami informacija apie vietą Rover Rescue
- Mineralų rinkimas „Rover Rescue“.
- Misijos etapai Rover Rescue žaidimų aikštelėje
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal Rover Rescue skyrius.
- GO konkursas – Marso matematikos ekspedicija
- Roboto funkcijų supratimas GO varžybose – Marso matematikos ekspedicijos žaidimų aikštelė VEXcode VR
- Pavyzdinių projektų naudojimas su GO konkursu – Marso matematikos ekspedicijos žaidimų aikštelė
- Žaidimų aikštelės funkcijų naudojimas GO konkurse – Marso matematikos ekspedicija
- „GO“ konkurso etapai ir taškų skaičiavimas – Marso matematikos ekspedicijos žaidimų aikštelė
- Žaidimų aikštelės ypatybės
- Labirinto kūrimas Wall Maze+ žaidimų aikštelėje
- VR MazeBot funkcijų supratimas
- Žaidimų aikštelės lango naudojimas programoje „Art Canvas+“.
- „Wall Maze+“ žaidimų aikštelės supratimas
- Pamokos
- .png vaizdų kūrimas ir atsisiuntimas iš skaidrių demonstracijų, skirtų „Art Canvas+“.
- labirintų įkėlimas ir atsisiuntimas „Wall Maze+“.
- Problemų sprendimas
- Roboto savybės
- Akių jutiklio naudojimas VEXcode VR
- Atstumo jutiklio naudojimas VEXcode VR
- Buferio jutiklio naudojimas VEXcode VR
- Elektromagneto naudojimas VEXcode VR
- Vietos jutiklio naudojimas VEXcode VR
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal Roboto savybės skyrius.
- Žaidimų aikštelės ypatybės
- Išsamios vietos nustatymo informacija VEXcode VR
- Koordinačių sistemos supratimas VEXcode VR
- Naujos VEXcode VR 4.0 funkcijos
- VEXcode VR prietaisų skydelio supratimas
- Žaidimų aikštelės funkcijų naudojimas VEXcode VR
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal Žaidimų aikštelės ypatybės skyrius.
- Įkelti ir išsaugoti
- VEXcode VR projekto įkėlimas ir išsaugojimas iPad
- VEXcode VR projekto įkėlimas ir išsaugojimas sistemoje „Windows“.
- VEXcode VR projekto įkėlimas ir išsaugojimas „Android“.
- VEXcode VR projekto įkėlimas ir išsaugojimas „Chromebook“.
- VEXcode VR projekto įkėlimas, pervadinimas ir išsaugojimas
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal Įkelti ir išsaugoti skyrius.
- Problemų sprendimas
- Ekrano trikčių šalinimas „VEXcode VR“ sistemoje „Google Chrome“.
- Netikėto elgesio „VEXcode VR“ sistemoje „Microsoft Edge“ trikčių šalinimas
- Žaidimų aikštelės pasirinkimo trikčių šalinimas „Safari“ pagrindu veikiančiose žiniatinklio naršyklėse
- „VEXcode VR Playgrounds“ trikčių šalinimas „iPad“.
- „VEXcode VR Playground“ prieigos klaidų trikčių šalinimas
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal Problemų sprendimas skyrius.
- VEXcode VR veikla
- Projekto pagalba
- Projekto pagalba
- Išsami techninė įgyvendinimo informacija – projekto žinynas – VR Python
- Kodo spalvinimo supratimas VEXcode VR Python
- Prieiga prie pagalbos VEXcode VR Python projekte
- Python projekto kūrimas naudojant VEXcode VR
- Python projekto paleidimas ir sustabdymas VEXcode VR
- Pamokos
- Akių jutiklio naudojimas VEXcode VR su Python
- Atstumo jutiklio naudojimas VEXcode VR su Python
- Automatinio užbaigimo funkcijos naudojimas VEXcode VR Python projekte
- Elektromagneto naudojimas VEXcode VR su Python
- Kintamųjų ir jutiklių verčių stebėjimas VEXcode VR naudojant Python
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal Pamokos skyrius.