- Pradėti čia
- Tolesni žingsniai
- Įvadas į VEXcode VR
- Prieiga prie VEXcode VR palaikomose naršyklėse
- VEXcode VR paleidimas
- „Vexcode VR“ naudojimo pradžios turo naudojimas
- VR licencijavimo sistema
- Failų bendrinimas naudojant VEXcode VR Enhanced arba Premium
- Klasių kūrimas VEXcode VR licencijavimo sistemoje
- Naudojant neprisijungusį VEXcode VR
- Prisijungimas prie klasės naudojant VEXcode VR Enhanced arba Premium
- „VEXcode VR Enhanced“ arba „Premium“ licencijos aktyvinimas
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal VR licencijavimo sistema skyrius.
- Klasėje
- Mokymas naudojant VEXcode VR
- Mokymas naudojant VR diferenciacijos vadovą
- Taikoma matematika su VEXcode VR
- Mokytojų portalas – Mokytojų ištekliai – VEXcode VR
- Rubrikų naudojimas informatikos pagrindų kursuose
- Mokymas naudojant VEXcode VR
- Išteklių pritaikymas naudojant „Microsoft Office“ VEXcode VR
- Išteklių tinkinimas naudojant „Google“ diską „VEXcode VR“.
- Projektų išsaugojimas ir dalijimasis mokyklose – pedagogų ištekliai – VEXcode VR
- Projektų priėmimas ir įkėlimas mokyklose – Pedagogų ištekliai – VEXcode VR
- „VEXcode VR“ turimų mokymo programų tipų vadovas
- Pamokos
- Naudojant VEXcode VR Perjunkite į perėjimą nuo blokų prie tekstinio kodavimo
- Prieiga prie PD+ VEXcode VR Premium abonentams
- Prieiga prie VEXcode VR jungiklio beta versijos
- 123 Playspace
- Interaktyvios veiklos naudojimas VR 123 žaidimų erdvėje
- Veiklos pasirinkimas 123 žaidimų erdvėje
- VR 123 roboto pradinės padėties nustatymas
- VR 123 roboto rašiklio naudojimas
- Žaidimų aikštelės lango naudojimas 123 žaidimų erdvėje
- Rover Rescue
- AI naudojimas Rover Rescue
- Darbo su Rover Rescue pradžia
- Išsami informacija apie vietą Rover Rescue
- Mineralų rinkimas „Rover Rescue“.
- Misijos etapai Rover Rescue žaidimų aikštelėje
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal Rover Rescue skyrius.
- GO konkursas – Marso matematikos ekspedicija
- Roboto funkcijų supratimas GO varžybose – Marso matematikos ekspedicijos žaidimų aikštelė VEXcode VR
- Pavyzdinių projektų naudojimas su GO konkursu – Marso matematikos ekspedicijos žaidimų aikštelė
- Žaidimų aikštelės funkcijų naudojimas GO konkurse – Marso matematikos ekspedicija
- „GO“ konkurso etapai ir taškų skaičiavimas – Marso matematikos ekspedicijos žaidimų aikštelė
- V5RC High Stakes (2024–2025)
- Pradėkite nuo V5RC High Stakes žaidimų aikštelės VEXcode VR
- AI Vision jutiklio naudojimas V5RC High Stakes žaidimų aikštelėje
- V5RC High Stakes žaidimų aikštelės lango naudojimas
- Pateikti balą už V5RC aukštų statymų virtualius įgūdžius VEXcode VR
- VIQRC greitoji estafetė (2024–2025 m.)
- Pradėkite naudotis VIQRC Rapid Relay Playground VEXcode VR
- „VIQRC Rapid Relay“ žaidimų aikštelės lango naudojimas
- Pateikiamas balas už VIQRC greitosios relės virtualius įgūdžius VEXcode VR
- VRC viršija mažiau (2023–2024 m.)
- Išsamios vietos nustatymas naudojant GPS jutiklį VRC per po žaidimų aikštelę
- Match Loads naudojimas VRC Over Under, skirtas VEXcode VR
- Pateikti balą už VRC viršijant virtualius įgūdžius VEXcode VR
- Pradėkite naudotis VRC Over Under Playground
- Supratimas apie roboto funkcijas VRC Over Under, skirtas VEXcode VR
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal VRC viršija mažiau (2023–2024 m.) skyrius.
- VIQC visas tomas (2023–2024 m.)
- Pradėkite nuo VIQC Full Volume Playground
- Roboto funkcijų supratimas VIQC Full Volume, skirtas VEXcode VR
- VIQC viso tūrio lauko išdėstymo supratimas
- Naudojant VIQC viso tūrio žaidimų aikštelės langą
- Pateikiamas balas už VIQRC visos apimties virtualius įgūdžius VEXcode VR
- VRC Spin Up (2022–2023 m.)
- Išsamios vietos nustatymo nustatymas naudojant GPS jutiklį VRC Spin Up žaidimų aikštelėje, skirta VEXcode VR
- Kaip suprasti roboto funkcijas VRC Spin Up for VEXcode VR
- Match Loads naudojimas VRC Spin Up, skirtas VEXcode VR
- Mokymas su VRC Spin Up Activity Lab
- Pradinės konfigūracijos pasirinkimas VRC Spin Up žaidimų aikštelėje, skirta VEXcode VR
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal VRC Spin Up (2022–2023 m.) skyrius.
- VIQC Slapshot (2022–2023)
- Mokymas naudojant VIQC Slapshot Activity Lab
- Pradėkite naudotis VIQC Slapshot Playground VEXcode VR
- Roboto funkcijų supratimas „VIQC Slapshot“, skirtas VEXcode VR
- VIQC Slapshot lauko išdėstymo supratimas
- VIQC Slapshot Playground Window naudojimas VEXcode VR
- VRC lūžio taškas (2021–2022 m.)
- Match Loads naudojimas VRC kritimo taške VEXcode VR
- Mokymas naudojant VRC Tipping Point VEXcode VR
- Pradėkite naudotis VRC Tipping Point žaidimų aikštele VEXcode VR
- Pradinės konfigūracijos pasirinkimas VRC ribiniame taške VEXcode VR
- Suprasti VRC lūžio taško lauko išdėstymą
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal VRC lūžio taškas (2021–2022 m.) skyrius.
- VIQC pristatymas (2021–2022 m.)
- Mokymas naudojant VIQC Pitching In Lessons
- Pradėkite nuo VIQC Pitching In Playground VEXcode VR
- Pradinės konfigūracijos pasirinkimas VIQRC Pitching In VEXcode VR
- Projekto įgyvendinimas VEXcode VR naudojant VIQC Pitching In
- Roboto funkcijų supratimas naudojant VIQC pritaikant VEXcode VR
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal VIQC pristatymas (2021–2022 m.) skyrius.
- Žaidimų aikštelės ypatybės
- Labirinto kūrimas Wall Maze+ žaidimų aikštelėje
- VR MazeBot funkcijų supratimas
- Žaidimų aikštelės lango naudojimas programoje „Art Canvas+“.
- „Wall Maze+“ žaidimų aikštelės supratimas
- Pamokos
- .png vaizdų kūrimas ir atsisiuntimas iš skaidrių demonstracijų, skirtų „Art Canvas+“.
- labirintų įkėlimas ir atsisiuntimas „Wall Maze+“.
- Problemų sprendimas
- Roboto savybės
- Akių jutiklio naudojimas VEXcode VR
- Atstumo jutiklio naudojimas VEXcode VR
- Buferio jutiklio naudojimas VEXcode VR
- Elektromagneto naudojimas VEXcode VR
- Vietos jutiklio naudojimas VEXcode VR
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal Roboto savybės skyrius.
- Žaidimų aikštelės ypatybės
- Išsamios vietos nustatymo informacija VEXcode VR
- Koordinačių sistemos supratimas VEXcode VR
- Naujos VEXcode VR 4.0 funkcijos
- VEXcode VR prietaisų skydelio supratimas
- Žaidimų aikštelės funkcijų naudojimas VEXcode VR
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal Žaidimų aikštelės ypatybės skyrius.
- Įkelti ir išsaugoti
- VEXcode VR projekto įkėlimas ir išsaugojimas iPad
- VEXcode VR projekto įkėlimas ir išsaugojimas sistemoje „Windows“.
- VEXcode VR projekto įkėlimas ir išsaugojimas „Android“.
- VEXcode VR projekto įkėlimas ir išsaugojimas „Chromebook“.
- VEXcode VR projekto įkėlimas, pervadinimas ir išsaugojimas
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal Įkelti ir išsaugoti skyrius.
- Problemų sprendimas
- Netikėto elgesio „VEXcode VR“ sistemoje „Microsoft Edge“ trikčių šalinimas
- Netikėto elgesio „VEXcode VR“ trikčių šalinimas „Google Chrome“.
- Žaidimų aikštelės pasirinkimo trikčių šalinimas „Safari“ pagrindu veikiančiose žiniatinklio naršyklėse
- „VEXcode VR Playgrounds“ trikčių šalinimas „iPad“.
- „VEXcode VR Playground“ prieigos klaidų trikčių šalinimas
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal Problemų sprendimas skyrius.
- VEXcode VR veikla
- Projekto pagalba
- Projekto pagalba
- Išsami techninė įgyvendinimo informacija – projekto žinynas – VR Python
- Kodo spalvinimo supratimas VEXcode VR Python
- Prieiga prie pagalbos VEXcode VR Python projekte
- Python projekto kūrimas naudojant VEXcode VR
- Python projekto paleidimas ir sustabdymas VEXcode VR
- Pamokos
- Akių jutiklio naudojimas VEXcode VR su Python
- Atstumo jutiklio naudojimas VEXcode VR su Python
- Automatinio užbaigimo funkcijos naudojimas VEXcode VR Python projekte
- Kintamųjų ir jutiklių verčių stebėjimas VEXcode VR naudojant Python
- Komentarų naudojimas VEXcode VR su Python
- Peržiūrėti visus straipsnius pagal Pamokos skyrius.