Prisijungimas prie klasės naudojant VEXcode VR Enhanced arba Premium

Prisijungę prie „VEXcode VR Enhanced“ arba „Premium“ paskyros ir sukūrę vieną ar daugiau klasių, jūsų mokiniai galės prisijungti ir kurti projektus, naudotis žaidimų aikštelėmis ir dalintis savo darbais su jumis. Jei dar nesuaktyvinote savo VEXcode VR Enhanced arba Premium licencijos, atlikite šiame straipsnyje nurodytus veiksmus, kad tai padarytumėte. 

Šiame straipsnyje bus paaiškinta, kaip pasidalyti savo klasės kodu su savo mokiniais, kad jie galėtų įvesti jį į VEXcode VR ir prisijungti prie VEXcode VR Enhanced arba Premium.

Dalijimasis VEXcode VR klasės kodu

„VEXcode VR Licensing System“ sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos galimybės ir informacija, susijusi su licencijavimu virtualiai programavimo aplinkai, skirta kodavimo sąvokų mokymui naudojant virtualų robotą.

Pirmiausia eikite į vradmin.vex.com ir prisijunkite.

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje pateikiamos parinktys ir informacija, skirta vartotojams valdyti savo virtualią roboto programavimo aplinką.

Pasirinkite „Klasės“, kad surastumėte klasę ir identifikuotumėte jos klasės kodą. 

Klasės kodo bendrinimas naudojant tiesioginę nuorodą

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje pateikiamos parinktys ir informacija, skirta naudotojams valdyti savo virtualią robotų programavimo aplinką, pabrėžiant STEM švietimo kontekste skirtas funkcijas tiek pradedantiesiems, tiek pažengusiems.

Pasirinkite „Kopijuoti tiesioginę nuorodą“, kad nukopijuotumėte tiesioginę savo klasės nuorodą. Tiesiogine nuoroda galima dalytis su mokiniais el. paštu ar kitais būdais.

Tiesioginė nuoroda automatiškai įterpia klasės kodą, kad mokiniams nereikėtų įvesti klasės kodo VEXcode VR.

 

Dalijimasis klasės kodu

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos parinktys ir funkcijos, susijusios su vartotojo prieiga ir leidimais internetinei programavimo aplinkai, skirtai mokytis kodavimo koncepcijų naudojant virtualų robotą.

Taip pat galite bendrinti tik klasės kodą (be nuorodos), kad mokiniai galėtų įvesti tiesiogiai į VEXcode VR.

Klasės kodo dešinėje pasirinkite piktogramą „Kopijuoti“ ir įklijuokite kodą į norimą vietą. Mokiniai turės pereiti į vr.vex.com ir įvesti klasės kodą.

Prisijungimas prie VEXcode VR Enhanced arba Premium su klasės kodu

Kai pasidalinsite savo klasės kodu su mokiniais, jie naudos jį prisijungdami prie VEXcode VR Enhanced arba Premium.

Studentai gali prisijungti prie VEXcode VR Enhanced arba Premium klasės trimis būdais:

  • Per tiesioginę nuorodą su klasės kodu
  • Per Splash Screen prisijungimą
  • Per „VEXcode VR“ failų meniu.

Prisijungimas per tiesioginę nuorodą 

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos parinktys ir informacija, susijusi su virtualios programavimo aplinkos, skirtos kodavimo mokymuisi ir robotikai, licencijomis.

Pasirinkite tiesioginę nuorodą, kuri buvo bendrinama, kad būtumėte automatiškai nukreipti į jūsų VEXcode VR Enhanced arba Premium klasę. 

Pastaba:Jūsų tiesioginė nuoroda gali atrodyti kitaip nei čia parodyta. Įsitikinkite, kad mokiniai naudoja nuorodą, kurią bendrinote su jais, o ne nuorodą šiame paveikslėlyje.

Prisijungimas per Splash Screen

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos vartotojų licencijų valdymo ir prieigos prie virtualios programavimo aplinkos švietimo tikslais galimybės.

Eikite į vr.vex.comir paleidimo ekrane pasirinkite „Prisijungti čia“.

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos parinktys ir informacija, susijusi su licencijavimu virtualiai programavimo aplinkai, skirtai mokytis kodavimo koncepcijų per virtualų robotą.

Įveskite savo klasės kodą tam skirtoje vietoje, kaip nurodyta šiame paveikslėlyje.

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos vartotojo licencijų valdymo ir prieigos prie internetinės programavimo aplinkos, skirtos mokytis kodavimo koncepcijų per virtualią robotiką, parinktys.

Įvedę visą klasės kodą, pasirinkite mygtuką „Pateikti“. Mygtuko „Pateikti“ nebus galima pasirinkti, kol nebus įvestas visas klasės kodas. 

Įsitikinkite, kad mokiniai naudoja klasės kodą, kurį bendrinote su jais, o ne kodą šiame paveikslėlyje.

„VEXcode VR Free“, „Enhanced“ ir „Premium“ licencijavimo parinkčių palyginimo lentelė, išryškinanti ypatybes ir naudą naudotojams švietimo kontekste.

Viršutiniame kairiajame kampe esančios VR piktogramos fono spalva parodys, ar esate prisijungę prie VEXcode VR Free (balta), VR Enhanced (sidabro) ar VR Premium (aukso).

VEXcode VR įsimins paskutinį įvestą klasės kodą, kol vartotojas neatsijungs.

Prisijungimas per VEXcode VR meniu Failas

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos parinktys ir informacija, susijusi su virtualios programavimo aplinkos, skirtos kodavimo mokymuisi, vartotojo licencijomis.

„VEXcode VR“ pasirinkite „Failas“, kad atidarytumėte failų meniu. Tada pasirinkite „Prisijungimo kodas“. 

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos parinktys ir informacija, susijusi su licencijavimu virtualiai programavimo aplinkai, skirtai mokytis kodavimo koncepcijų per virtualų robotą.

Įveskite savo klasės kodą tam skirtoje vietoje, kaip nurodyta šiame paveikslėlyje.

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos vartotojo licencijų valdymo ir prieigos prie internetinės programavimo aplinkos, skirtos mokytis kodavimo koncepcijų per virtualią robotiką, parinktys.

Įvedę visą klasės kodą, pasirinkite mygtuką „Pateikti“. Mygtuko „Pateikti“ nebus galima pasirinkti, kol nebus įvestas visas klasės kodas.

Įsitikinkite, kad mokiniai naudoja klasės kodą, kurį bendrinote su jais, o ne kodą šiame paveikslėlyje.

„VEXcode VR Free“, „Enhanced“ ir „Premium“ licencijavimo parinkčių palyginimo lentelė, išryškinanti ypatybes ir naudą naudotojams švietimo kontekste.

Viršutiniame kairiajame kampe esančios VR piktogramos fono spalva parodys, ar esate prisijungę prie VEXcode VR Free (balta), VR Enhanced (sidabro) ar VR Premium (aukso).

VEXcode VR įsimins paskutinį įvestą klasės kodą, kol vartotojas neatsijungs.

Klasės kodo tikrinimas

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje pateikiamos licencijų valdymo ir vartotojo prieigos internetinėje programavimo aplinkoje galimybės, skirtos mokytis kodavimo sąvokų per virtualią robotiką.

Norėdami patikrinti, prie kurios klasės esate prisijungę, pasirinkite projekto pavadinimo laukelį VEXcode VR meniu centre. 

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos parinktys ir informacija, susijusi su vartotojo licencijomis internetinei programavimo aplinkai, skirta mokymuisi koduoti virtualiais robotais.

Klasės pavadinimas ir kodas bus rodomi po projekto pavadinimu.

Įsitikinkite, kad mokiniai naudoja klasės kodą, kurį bendrinote su jais, o ne kodą šiame paveikslėlyje.

Išsiregistravimas iš A klasės

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos parinktys ir informacija, susijusi su vartotojo licencijomis internetinei programavimo aplinkai, skirta mokytis kodavimo koncepcijų naudojant virtualų robotą.

Pasirinkite „Failas“ ir „Atsijungti“. Norėdami pakeisti klasės kodus, turėsite atsijungti, tada atlikite veiksmus, kad prisijungtumėte per VEXcode VR meniu Failas.  

„VEXcode VR“ licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos licencijų valdymo internetinėje programavimo aplinkoje parinktys ir funkcijos, skirtos kodavimo sąvokų mokymuisi naudojant virtualią robotiką.

Kai esate atsijungę nuo klasės, Klasės kodo informacija nebebus rodoma, kai įrankių juostoje pasirenkamas projekto pavadinimo laukelis.  

  • Norėdami sužinoti, kaip dalytis projektais naudojant VEXcode VR Enhanced arba Premium, žr. šį straipsnį.
  • Norėdami sužinoti, kaip naudoti VEXcode VR Enhanced arba Premium neprisijungus, žr. šį straipsnį.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: