Blokų išjungimas ir įgalinimas VEXcode VR

VEXcode VR leidžia vartotojams išjungti ir įjungti blokus savo projektuose. Tai naudinga funkcija, skirta projekto testavimui arba derinimui neišardant projekto. Vartotojas gali išjungti arba įjungti bloką (-us), kad patikrintų roboto elgesio skirtumus, kai tas blokas yra arba nėra projekte.


Kaip išjungti ir įjungti blokus

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos virtualaus roboto išjungimo / įjungimo parinktys, iliustruojantis platformos blokų kodavimo funkcijas, skirtas mokyti kodavimo koncepcijas STEM ugdyme.

Norėdami išjungti bloką, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite arba ilgai paspauskite bloką, kad suaktyvintumėte kontekstinį meniu, tada pasirinkite Išjungti bloką.

VEXcode VR kontekstinio meniu ekrano kopija, kurioje pateikiamos kodavimo ir roboto valdymo parinktys, skirtos padėti vartotojams programuoti virtualioje aplinkoje.

Norėdami įjungti išjungtą bloką, suaktyvinkite to bloko kontekstinį meniu ir pasirinkite Įjungti bloką. 


Kas nutinka atskiriems blokams, kai jie išjungiami

Neįgalaus asmens, naudojančio VEXcode VR, internetinę programavimo aplinką, skirtą kodavimo koncepcijoms per virtualų robotą mokytis, vaizdas, kuriame demonstruojamas STEM ugdymo prieinamumas.

Kol blokas (-iai) yra išjungtas, jis (-iai) rodomas pilkai su įstrižų linijų tinkleliu virš jo.

Išjungtas blokas traktuojamas kaip komentaras. Tai neturi jokios įtakos projekto eigai.

Pavyzdiniame projekte robotas nelauks pavažiavęs atbuline eiga, o iš karto suks į dešinę.


Kas atsitinka, kai blokas su įdėtais blokais išjungiamas

Ekrano kopija, kurioje rodoma „VEXcode VR“ išjungta „Nested Blocks“ funkcija, iliustruojanti blokų kodavimo sąsają virtualiam robotui programuoti.

Kai išjungiate bloką su jame įdėtais blokais, visi blokai išjungiami. Blokus, pvz., kilpą arba sąlygines sąlygas, kuriose yra įdėtų blokų, galima išjungti taip pat, kaip ir vieną bloką. 

Suaktyvinkite to ciklo arba sąlyginio valdymo bloko kontekstinį meniu, tada pasirinkite Išjungti bloką. 

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomas blokas „Pakartojimas“ išjungtas, o tai rodo, kad jo negalima naudoti dabartiniame programavimo kontekste. Šis vaizdas palaiko mokymo programas, skirtas mokytis kodavimo koncepcijų naudojant virtualų robotą.

Šiame paveikslėlyje parodyta, kas atsitiko, kai kartojimo ciklas buvo išjungtas. Kilpa ir du joje esantys blokai buvo išjungti.

Ekrano kopija, kurioje parodyta VEXcode VR sąsaja su įjungtu pagrindiniu bloku, iliustruojanti blokų kodavimo aplinką, naudojamą programuojant virtualius robotus ugdymo įstaigose.

Galite įjungti pagrindinį bloką ir visus jame esančius blokus aktyvuodami pagrindinio bloko kontekstinį meniu ir pasirinkę Įjungti bloką.

VEXcode VR ekrano kopija, kurioje rodomas išjungtas pagrindinis blokas blokinio kodavimo sąsajoje, iliustruojantis programavimo aplinką, skirtą mokytis kodavimo sąvokų su virtualiu robotu.

Įjungus pagrindinį bloką, bus įjungti ir visi įdėtieji blokai.


Vieno įdėto bloko išjungimas ir įjungimas

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos funkcijų išjungimo ir įjungimo parinktys, iliustruojanti blokų kodavimo aplinką, skirta programuoti virtualų robotą mokymo kontekste.

Galite išjungti atskirus blokus cikle arba jei-tada-else atlikdami tuos pačius veiksmus, kad išjungtumėte bet kurį kitą bloką: suaktyvinkite to bloko kontekstinį meniu ir pasirinkite Išjungti bloką.

Štai pavyzdys, kaip išjungti tik vieną bloką cikle.

VEXcode VR kontekstinio meniu sąsaja, rodanti virtualaus roboto programavimo parinktis, sukurta edukaciniams kodavimo ir robotikos tikslams, apimanti tiek blokų, tiek teksto kodavimo parinktis.

Pagrindinio bloko kontekstiniame meniu nepateikiama parinktis įjungti įdėtą bloką, nes pagrindinis blokas nebuvo išjungtas.

Diagrama, iliustruojanti įdėto bloko kontekstą VEXcode VR – internetinėje programavimo aplinkoje, skirta mokytis kodavimo sąvokų per virtualų robotą, kurioje yra blokų ir teksto kodavimo parinktys.

Jei vėliau norėsite įjungti tą įdėtą bloką, turėsite suaktyvinti jo kontekstinį meniu.


„Skrybėlių“ bloko išjungimas

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodoma funkcija „Išjungti skrybėlę“, skirta padėti vartotojams išmokti kodavimo sąvokas per virtualų robotą blokų kodavimo aplinkoje.

Galite išjungti visą krūvą blokų išjungę „skrybėlių“ bloką, kuriame yra jie visi.

Suaktyvinkite „skrybėlės“ bloko kontekstinį meniu, tada pasirinkite Išjungti bloką.

VEXcode VR mokymo programos ekrano kopija, kurioje rodoma blokų kodavimo sąsaja su išjungta skrybėlės funkcija, iliustruojanti virtualių robotų programavimo koncepcijas edukacinėje aplinkoje.

Šiame paveikslėlyje parodyta, kas atsitiko, kai išjungtas „Kepurės“ blokas „Kai pradėtas“. Visi blokai, esantys po bloku „Kai pradėta“, nebus vykdomi.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: