„V5RC Tipping Point“ žaidimų aikštelė „VEXcode VR“ yra virtuali 2021–2022 m. VEX Robotics Competition (V5RC) „Trip Point“ versija. Jame naudojama virtuali „V5RC Hero Bot“ „Moby“ versija su papildomais jutikliais autonominiam kodavimui VEXcode VR.
Norėdami pradėti, sužinokite apie būdus, kaip rinkti taškus naudojant V5RC Tipping Point pamokas. Tada, jei reikia papildomų iššūkių, sužinokite daugiau apie Moby ir kitą informaciją apie lauką, kad galėtumėte strateguoti ir gauti aukštą rezultatą.
Sužinokite apie būdus pelnyti taškus „Tipping Point“.
Nekantraujate žaisti V5RC Tipping Point, bet nežinote, nuo ko pradėti? Esame čia, kad padėtume jums sužinoti apie „VEXcode VR“ ir žaidimą per „V5RC Tipping Point“ pamokas.
- Sužinokite apie „VEXcode VR“, „Tipping Point“ ir „Playground Window“ naudojimą, kad galėtumėte pradėti projektą. Spustelėkite čia norėdami pamatyti šiąpamoką.
- Sužinokite, kaip pakelti mobilųjį įvartį su šakėmis ir pasiekti įvartį Aljanso namų zonoje. Spustelėkite čia norėdami pamatyti šiąpamoką.
- Sužinokite, kaip vairuoti „Moby“, 2021–2022 m. sezono herojų robotą, naudojant „Drivetrain“ komandas, kad būtų galima įkelti iš anksto įkeltus žiedus į mobiliojo tikslo pagrindą. Spustelėkite čia norėdami pamatyti šiąpamoką.
- Sužinokite, kaip naudoti „Forks on Moby“, kad paimtumėte ir įdėtumėte žiedą į mobilųjį tikslą. Spustelėkite čia norėdami pamatyti šiąpamoką.
- Sužinokite, kaip surinkti papildomų taškų užkoduodami Moby, kad balansuotumėte balanso platformoje! Spustelėkite čia norėdami pamatyti šiąpamoką.
- Sužinokite, kaip naudoti GPS jutiklį, kuris padėtų jums naršyti lauką, kad galėtumėte surinkti daugiau taškų. Spustelėkite čia norėdami pamatyti šiąpamoką.
Susipažinkite su „VEXcode VR“ tašku
Pasiruošę pritaikyti savo kodavimo įgūdžius ir VEXcode VR žinias žaisti „Tipping Point“? Turime išteklių, kurie padės jums priprasti prie VEXcode VR patirties, kad galėtumėte pradėti treniruotis ir varžytis!
- Susipažinkite su žaidimų aikštelės langu VEXcode VR ir jo funkcijomis, pvz., pradžios vietomis ir kameros kampais, kad galėtumėte strateguoti savo žaidimą. Šiame straipsnyje sužinokite apie žaidimų aikštelės lango naudojimą.
- Atminkite, kad starto vietos keičiasi kiekvienais metais, todėl galite turėti kitokias parinktis, nei parodyta straipsnio vaizduose.
- Išbandykite „Moby“ ir visus jo variklius, jutiklius ir funkcijas, kad galėtumėte užkoduoti robotą, kad gautumėte taškų įvairiais būdais. Sužinokite daugiau apie roboto funkcijas šiame straipsnyje.
- Norite sužinoti apie V5RC lauko matmenis ir savybes? Sužinokite daugiau apie V5RC lauką šiame straipsnyje, kad galėtumėte pradėti planuoti savo projektą.
Ieškote daugiau?
Reikia pagalbos naudojant antraštes, kad galėtumėte efektyviau planuoti ir kurti projektus? Peržiūrėkite šiuos patarimus, kaip naudoti antraštes, kurios padės tiksliai pasukti Moby.
Ieškote daugiau kodavimo patarimų ir gudrybių, kaip surinkti daugiau taškų V5RC kritimo taške VEXcode VR? Spustelėkite čia norėdami pamatyti V5RCribinio taško kodavimo patarimus.
Norite sužinoti, kaip pelnyti taškus „Tipping Point“ ir pamatyti pavyzdžius? „V5RC Tipping Point Lessons“ turi projektų, skirtų pelnyti iš anksto įkeltą žiedą, rinkti žiedus lauke, įmušti mobiliuosius įvarčius ir netgi naudoti pusiausvyros platformą, kad surinktumėte papildomų taškų! Spustelėkite čia norėdami peržiūrėti V5RC lūžio taško pamokas.
Norite išmokti sudėtingesnio kodavimo, kad padėtų jums įveikti aukštą rezultatą? VEXcode naudojamas su visomis VEX Robotics platformomis. Peržiūrėkite 1 informatikos lygio – blokų kursą ir sužinokite daugiau apie kodavimą naudojant VEXcode!