Labirinto kūrimas Wall Maze+ žaidimų aikštelėje

„Wall Maze+“ žaidimų aikštelė „VEXcode VR“ išplečia „Wall Maze Playground“ ir suteikia papildomų funkcijų, leidžiančių susikurti savo labirintą.

Sienos labirintas + žaidimų aikštelė su robotu, pastatytu prie labirinto įėjimo, ir kodavimo darbo erdve, paruošta sprendimui sukurti


Sukurkite savo labirintą

„VEXcode VR“ darbo vieta, kurioje rodomi „Wall Maze+“ blokeliai šalia labirinto žaidimų aikštelės, skirti virtualaus roboto programavimui

Norėdami pradėti redaguoti labirintą, pirmiausia pasirinkite meniu mygtuką.

„VEXcode VR“ sieninis labirintas su blokų darbo vieta ir valdikliais labirinto navigacijos kodo testavimui

Tada pasirinkite redagavimo mygtuką.

Žaidimų aikštelės funkcijų mygtukas „Wall Maze+ Playground“ žaidime „VEXcode VR“

Redagavimo lange pamatysite:

  • Naudojamų pradžios ir pabaigos padėčių skaičius
  • Jei labirintas paruoštas naudoti
  • Galimybė įkelti labirintą
  • Labirinto išsaugojimo variantas
  • Išvalymo piktograma

Norėdami pakeisti labirinto elementą, pasirinkite bet kurį kvadratą. Žiūrėkite vaizdo įrašą čia, kad pamatytumėte, kaip pasirinkti kvadratą ir kaip kvadratas pasikeis. Kvadratas turės šias keturias parinktis:

  • Ruda: siena 
  • Žalia: Pradinė padėtis
  • Raudona: galinė padėtis
  • Balta: atvira vieta, kurioje robotas gali judėti

Norėdami vienu metu redaguoti kelis labirinto blokus, pasirinkite kvadratą, kurį norite nukopijuoti, ir vilkite žymeklį, kaip parodyta čia esančiame vaizdo įraše.

Pastaba:Kopijavimo veiksmas vilkimas gali būti naudojamas tik rudose sienose ir baltose atvirose srityse. Jis neveikia kopijuojant pradžios ar pabaigos pozicijas.

Pradinės ir pabaigos pozicijos

„VEXcode VR“ su „Wall Maze + Playground“ ir blokiniu kodu roboto navigacijai labirinte

Pradinės pozicijos pažymėtos žaliu kvadratu su raide. Jie bus rodomi abėcėlės tvarka, kai bus pasirinkti: „A“, „B“, „C“, „D“ ir „E“.

„VEXcode VR Wall Labirint+“ žaidimų aikštelė, kurioje rodomi kaladėlės labirinto sprendimo projektui konstruoti ir išbandyti

Pabaigos pozicijos pažymėtos raudonu kvadratu. Šių kvadratų spalvą gali aptikti VR Wall Maze+ Robot esantis Down Eye Sensor.

„VEXcode VR“ sieninis labirintas + žaidimų aikštelė su blokų darbo vieta ir roboto valdikliais

Galite turėti iki penkių labirinto pradžios ir penkių pabaigos pozicijų. Šią informaciją galite rasti viršutiniame kairiajame žaidimų aikštelės lango kampe.

„VEXcode VR“ darbo erdvė, kurioje rodoma „Wall Maze + Playground“ ir kaladėlės, naudojamos labirinto programai sukurti

„VEXcode VR“ sieninis labirintas + žaidimų aikštelė su kodų blokais, labirinto vaizdu ir paleidimo valdikliais

Funkcijų meniu pasirinkta „Sienos labirinto žaidimų aikštelė“

Jei neturite pradžios ar pabaigos pozicijos, pranešimas pasikeis, nurodydamas, ko trūksta.

„VEXcode VR“ sieninis labirintas + žaidimų aikštelė, kurioje rodoma blokų kodavimo darbo vieta ir roboto padėtis labirinte

Kadangi labirintas nėra paruoštas naudoti, piktogramos Tikrinti ir Išsaugoti bus nepasiekiamos. Jie taps šviesesniu atspalviu ir negalėsite jų pasirinkti.

Jei labirintas jau turi penkias pabaigos arba pradžios pozicijas, pasirinkus kvadratą ši parinktis nepasirodys. Šiame vaizdo įraše labirintas jau turi penkias galines padėtis, todėl raudonas kvadratas nepasirodo.

Išvalyti piktogramą

Sieninio labirinto parinktys žaidimų aikštelės ypatybių meniu

Jei nenorite pradėti redaguoti labirinto iš numatytojo išdėstymo, pasirinkite piktogramą Išvalyti. 

„Wall Maze +“ žaidimų aikštelė, kurioje rodomi kodavimo blokai ir valdikliai, naudojami virtualiam robotui programuoti labirinte

Tai pašalins visas sienas, išskyrus esančias palei sieną. Pradinė ir pabaigos padėtis išliks tos pačios. Iš čia galite pradėti redaguoti labirinto sienas, kaip parodyta aukščiau esančiame vaizdo įraše.

Pastaba:Kraštinės sienos lieka tokios, kaip parodyta, kad VR MazeBot neišvažiuotų iš Maze+ srities. 

Patikrinimo piktograma

„VEXcode VR Wall Maze+“ žaidimų aikštelės darbo vieta, kurioje rodomi labirintui naršyti naudojami blokeliai

Baigę redaguoti labirintą, pasirinkite piktogramą Tikrinti.

„VEXcode VR“ su „Wall Maze+“ žaidimų aikštele ir blokų darbo vieta virtualiam robotui koduoti

Būsite grąžinti į pagrindinį „Wall Maze+ Playground“ langą. Atsidarys langas, kuriame galėsite pasirinkti VR MazeBot pradžios padėtį.

„VEXcode VR“ su atvertu „Wall Maze+“ žaidimų aikštele ir blokų komandomis, paruoštomis VR roboto programavimui

Tada galite bet kada pakeisti savo roboto pradinę padėtį, pasirinkdami meniu mygtuką ir tada pasirinkę vietos piktogramą.


Mini žemėlapio rodymas ir slėpimas

„VEXcode VR“ su sieniniu labirintu + žaidimų aikštele ir kaladėlėmis, skirtomis robotui valdyti labirintą

Viršutiniame dešiniajame žaidimų aikštelės lango kampe pagal numatytuosius nustatymus galima rasti mini žemėlapį, kuriame rodomas Wall Maze+ Playground vaizdas iš viršaus į apačią.

„VEXcode VR“ darbo vieta su sieniniu labirintu + žaidimų aikštele ir kaladėlėmis, skirtomis robotui valdyti labirintą

Norėdami paslėpti mažąjį žemėlapį, apatiniame dešiniajame žaidimų aikštelės lango kampe pasirinkite žemėlapio piktogramą.

„VEXcode VR“ darbo vieta su „Wall Maze + Playground“ ir labirinto vaizdu VR roboto programavimui

Dar kartą pasirinkite žemėlapio piktogramą, kad žemėlapis vėl būtų rodomas.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: