„Wall Maze+“ žaidimų aikštelė „VEXcode VR“ išplečia „Wall Maze Playground“ ir suteikia papildomų funkcijų, leidžiančių susikurti savo labirintą.
Sukurkite savo labirintą
Norėdami pradėti redaguoti labirintą, pirmiausia pasirinkite meniu mygtuką.
Tada pasirinkite redagavimo mygtuką.
Redagavimo lange pamatysite:
- Naudojamų pradžios ir pabaigos padėčių skaičius
- Jei labirintas paruoštas naudoti
- Galimybė įkelti labirintą
- Labirinto išsaugojimo variantas
- Išvalymo piktograma
Norėdami pakeisti labirinto elementą, pasirinkite bet kurį kvadratą. Žiūrėkite vaizdo įrašą čia, kad pamatytumėte, kaip pasirinkti kvadratą ir kaip kvadratas pasikeis. Kvadratas turės šias keturias parinktis:
- Ruda: siena
- Žalia: Pradinė padėtis
- Raudona: galinė padėtis
- Balta: atvira vieta, kurioje robotas gali judėti
Norėdami vienu metu redaguoti kelis labirinto blokus, pasirinkite kvadratą, kurį norite nukopijuoti, ir vilkite žymeklį, kaip parodyta čia esančiame vaizdo įraše.
Pastaba:Kopijavimo veiksmas vilkimas gali būti naudojamas tik rudose sienose ir baltose atvirose srityse. Jis neveikia kopijuojant pradžios ar pabaigos pozicijas.
Pradinės ir pabaigos pozicijos
Pradinės pozicijos pažymėtos žaliu kvadratu su raide. Jie bus rodomi abėcėlės tvarka, kai bus pasirinkti: „A“, „B“, „C“, „D“ ir „E“.
Pabaigos pozicijos pažymėtos raudonu kvadratu. Šių kvadratų spalvą gali aptikti VR Wall Maze+ Robot esantis Down Eye Sensor.
Galite turėti iki penkių labirinto pradžios ir penkių pabaigos pozicijų. Šią informaciją galite rasti viršutiniame kairiajame žaidimų aikštelės lango kampe.
Jei neturite pradžios ar pabaigos pozicijos, pranešimas pasikeis, nurodydamas, ko trūksta.
Kadangi labirintas nėra paruoštas naudoti, piktogramos Tikrinti ir Išsaugoti bus nepasiekiamos. Jie taps šviesesniu atspalviu ir negalėsite jų pasirinkti.
Jei labirintas jau turi penkias pabaigos arba pradžios pozicijas, pasirinkus kvadratą ši parinktis nepasirodys. Šiame vaizdo įraše labirintas jau turi penkias galines padėtis, todėl raudonas kvadratas nepasirodo.
Išvalyti piktogramą
Jei nenorite pradėti redaguoti labirinto iš numatytojo išdėstymo, pasirinkite piktogramą Išvalyti.
Tai pašalins visas sienas, išskyrus esančias palei sieną. Pradinė ir pabaigos padėtis išliks tos pačios. Iš čia galite pradėti redaguoti labirinto sienas, kaip parodyta aukščiau esančiame vaizdo įraše.
Pastaba:Kraštinės sienos lieka tokios, kaip parodyta, kad VR MazeBot neišvažiuotų iš Maze+ srities.
Patikrinimo piktograma
Baigę redaguoti labirintą, pasirinkite piktogramą Tikrinti.
Būsite grąžinti į pagrindinį „Wall Maze+ Playground“ langą. Atsidarys langas, kuriame galėsite pasirinkti VR MazeBot pradžios padėtį.
Tada galite bet kada pakeisti savo roboto pradinę padėtį, pasirinkdami meniu mygtuką ir tada pasirinkę vietos piktogramą.
Mini žemėlapio rodymas ir slėpimas
Viršutiniame dešiniajame žaidimų aikštelės lango kampe pagal numatytuosius nustatymus galima rasti mini žemėlapį, kuriame rodomas Wall Maze+ Playground vaizdas iš viršaus į apačią.
Norėdami paslėpti mažąjį žemėlapį, apatiniame dešiniajame žaidimų aikštelės lango kampe pasirinkite žemėlapio piktogramą.
Dar kartą pasirinkite žemėlapio piktogramą, kad žemėlapis vėl būtų rodomas.