Žaidimų aikštelės pasirinkimo trikčių šalinimas „Safari“ pagrindu veikiančiose žiniatinklio naršyklėse

Ne „Safari“ naršyklėse numatytoji „Playground“ įkeliama automatiškai, kai atidaromas „Playground“ langas.

Kai naudojate „Safari“, atidarius „Playground“ langą, numatytoji „Playground“ nėra automatiškai įkeliama. Vietoj to vartotojas turi pasirinkti žaidimų aikštelę, kurią nori naudoti.


Žaidimų aikštelės pasirinkimas „Safari“.

Piktogramos, žyminčios „Start“ ir „Step“ funkcijas „VEXcode VR“, virtualių robotų programavimo aplinkoje, naudojamoje kodavimo mokymui ir STEM mokymosi trikčių šalinimui.

Įrankių juostoje pasirinkite žaidimų aikštelės, pradžios arba žingsnio piktogramas, kad atidarytumėte žaidimų aikštelės langą.

„VEXcode VR“ sąsajos ekrano kopija, kurioje parodyta parinktis „Pasirinkite žaidimų aikštelę“, iliustruojanti procesą, kuriame vartotojai gali pasirinkti virtualią aplinką, skirtą programuoti savo robotą trikčių šalinimo skyriuje.

Kai atsidarys žaidimų aikštelės langas, bus rodomas pranešimas, kad norint pradėti, reikia pasirinkti žaidimų aikštelę.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomas žaidimų aikštelės pasirinkimo išskleidžiamasis meniu, naudojamas kodavimo problemoms virtualioje roboto programavimo aplinkoje šalinti.

Atidarykite išskleidžiamąjį žaidimų aikštelės meniu ir pasirinkite norimą žaidimų aikštelę.

VEXcode VR trikčių šalinimo sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos parinktys ir informacija, padedanti vartotojams išspręsti problemas programuojant virtualų robotą.

Žaidimų aikštelė bus įkelta ir projektą bus galima pradėti.

VEXcode VR prisimins anksčiau įkeltą žaidimų aikštelę. Jei langas uždaromas ir vėl atidaromas, ankstesnė pasirinkta žaidimų aikštelė bus įkelta iš naujo.


Keičiamos žaidimų aikštelės

VEXcode VR išskleidžiamojo meniu ekrano kopija, kurioje rodomos žaidimų aikštelės nustatymų keitimo parinktys, naudojamos kodavimo ir modeliavimo problemoms internetinėje programavimo aplinkoje šalinti.

Norėdami pakeisti žaidimų aikšteles, atidarykite išskleidžiamąjį žaidimų aikštelės meniu ir pasirinkite naują žaidimų aikštelę.

Ekrano kopija, iliustruojanti „VEXcode VR“ puslapio iš naujo įkėlimo procesą, trikčių šalinimo gairių, skirtų naudotojams, kurie mokosi kodavimo sąvokų virtualioje roboto programavimo aplinkoje, dalis.

Puslapis gali būti įkeltas iš naujo dėl „Safari“ atminties apribojimų.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodoma nauja žaidimų aikštelė, kurioje rodoma virtuali roboto aplinka kodavimo ir programavimo veiklai, susijusiai su kodavimo problemų šalinimu.

Kai puslapis bus įkeltas iš naujo, bus atidaryta nauja žaidimų aikštelė.

pastaba: įkeliant iš naujo, puslapyje gali akimirksniu būti rodomas tuščias projektas. Tai tik laikina. Sukurtas projektas bus išsaugotas ir įkeltas iš naujo.


Pavyzdinio projekto atidarymas „Safari“.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomas pavyzdinis projekto pasirinkimo ekranas, iliustruojantis blokų kodavimo aplinką, naudojamą virtualiam robotui programuoti, susijusią su kodavimo problemų šalinimu.

„VEXcode VR“ trikčių šalinimo skyriaus ekrano kopija, kurioje rodomas pavyzdinis projektas pavadinimu „Automatinis žaidimų aikštelės atidarymas“ su vaizdiniais elementais, išryškinančiais kodavimo blokus ir programavimo koncepcijų mokymo modeliavimo funkcijas.

Kai vartotojas atidaro pavyzdinį projektą „Safari“, automatiškai atsidarys atitinkama žaidimų aikštelė.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: