Koduodami „VRC Over Under Virtual Skills“ aplinkoje, galite naudoti „Match Load Triballs“ kamuoliukus pagal gaires pateiktas VRC 2023–2024 Over Under“ žaidimo vadove ir B priede – robotų įgūdžių iššūkis.
„Match Load“ triball vietos
Pasirinkite akies piktogramą, kad pamatytumėte, kur yra kiekviena atitikimo apkrova sritis.
Vietovių etiketės „LZ“ bus rodomos aikštėje po bet kokiais žaidimo elementais. Kadangi yra dvi atitikimo apkrovos zonos, jos bus pažymėtos „LZ 1“ ir „LZ 2“.
Norėdami pašalinti šias etiketes, dar kartą pasirinkite akies piktogramą.
Kaip sudėti „Match Load“ tribalsus
Viršutiniame kairiajame žaidimų aikštelės lango kampe galite matyti dabartinį rungtynių metu prieinamų rungtynių papildymo genčių kamuoliukų skaičių.
Pradedamųjų rungtynių užtaisų skaičius priklauso nuo to, ar pasirinksite naudoti užtaisymą prieš rungtynes skirtame kontroliniame sąraše. Bet kokie nepanaudoti išankstiniai įkrovimai bus pridėti prie bendro rungtynių įkrovos tribalų skaičiaus.
Pasirinkite mygtuką, atitinkantį norimą naudoti atitikmens apkrovos zoną ten, kur norite padėti atitikmens apkrovos tribalą. Mygtukas „LZ 1“ įdės Triball kamuoliuką į rungtynių įkėlimo zoną, esančią viršutiniame kairiajame aikštės kampe, o mygtukas „LZ 2“ – į rungtynių įkėlimo zoną, esančią apatiniame kairiajame aikštės kampe.
pastaba: Prieš padėdami bet kokius „Match Load“ genčių kamuoliukus ant lauko, turite pradėti projektą.
Jei Triball jau yra rungtynių įkėlimo zonoje, tos zonos mygtukas bus išjungtas ir atrodys permatomas.
Atitikimo apkrovas galima pridėti daugiau nei vieną kartą, kol projektas vykdomas, kaip parodyta šiame vaizdo įraše.