VEXcode VR prietaisų skydelio supratimas

Prietaisų skydelis yra virtualios žaidimų aikštelės, skirtos VEXcode VR, funkcija. Prietaisų skydelio lange rodomos visos VEXcode VR roboto jutiklių reikšmės, kurios yra naudingos atliekant VEXcode VR veiklą. 


Kaip atidaryti / uždaryti prietaisų skydelį

Išplėstas „VEXcode VR“ prietaisų skydelio mygtuko vaizdas, demonstruojantis virtualaus roboto kodavimo ir programavimo funkcijas, pabrėžiant patogią platformos sąsają tiek pradedantiesiems, tiek pažengusiems STEM mokymo srityje.

Norėdami atidaryti prietaisų skydelį, žaidimų aikštelės lango apatiniame dešiniajame kampe pasirinkite mygtuką Dashboard. 

„VEXcode VR“ prietaisų skydelio ekrano kopija, kurioje demonstruojamos išplėstos „Playground“ skilties funkcijos, pabrėžiama blokų kodavimo sąsaja ir virtualaus roboto programavimo įrankiai.

Prietaisų skydelis pasirodys žaidimų aikštelės lange. 

Išplėstas „VEXcode VR“ prietaisų skydelio mygtuko vaizdas, demonstruojantis virtualaus roboto kodavimo ir programavimo funkcijas, pabrėžiant patogią platformos sąsają tiek pradedantiesiems, tiek pažengusiems STEM mokymo srityje.

Norėdami uždaryti prietaisų skydelį, žaidimų aikštelės lango apatiniame dešiniajame kampe pasirinkite mygtuką Dashboard.

Kaip naudoti atkūrimo mygtuką

VEXcode VR atkūrimo mygtuko piktograma, naudojama virtualiam roboto modeliavimui programavimo aplinkoje paleisti iš naujo, pagerinant vartotojo patirtį atliekant kodavimo ir derinimo veiklą.

Apatiniame kairiajame žaidimų aikštelės lango kampe pasirinkite mygtuką Atstatyti, kad iš naujo nustatytumėte VR robotą į pradinę padėtį žaidimų aikštelėje. 


Kaip sekti borto jutiklių vertę

Pavaros antraštė

VEXcode VR prietaisų skydelio ekrano kopija, kurioje demonstruojamos žaidimų aikštelės funkcijos, skirtos koduoti virtualų robotą, įskaitant blokų sąsają ir įvairias programavimo parinktis edukaciniais tikslais.

Atidarykite prietaisų skydelį, kad peržiūrėtumėte pavaros antraštę. Norėdami gauti daugiau informacijos apieDrive antraštėsbloką, peržiūrėkite žinyno informaciją.

Pavaros sukimasis

VEXcode VR prietaisų skydelio ekrano kopija, kurioje demonstruojamos įvairios žaidimų aikštelės funkcijos, įskaitant kodavimo blokus ir virtualaus roboto programavimo modeliavimo parinktis, skirtas palengvinti mokymąsi STEM ugdyme.

Atidarykite prietaisų skydelį, kad peržiūrėtumėte pavaros mechanizmo sukimąsi. Norėdami gauti daugiau informacijos apie blokąPavaros sukimas, peržiūrėkite Žinyno informaciją.

Priekinė akis

VEXcode VR prietaisų skydelio ekrano kopija, kurioje demonstruojamos žaidimų aikštelės funkcijos, įskaitant virtualią roboto sąsają ir kodavimo parinktis, skirtas vartotojams kurti ir išbandyti programas imituotoje aplinkoje.

Atidarykite prietaisų skydelį, kad peržiūrėtumėte VR roboto priekinę akį. Priekinė akis gali aptikti, ar objektas egzistuoja, ir jei taip, kokios jo spalvos. Norėdami gauti daugiau informacijos apie priekinę akį, peržiūrėkite straipsnį „VEX VR Robot“ funkcijos – „VEXcode VR“.

Žemyn akis

„VEXcode VR“ prietaisų skydelio ekrano kopija, kurioje demonstruojama „Down Eye“ funkcija, kuri yra žaidimų aikštelės funkcijų dalis, iliustruojanti programavimo aplinką, skirtą virtualiam roboto kodavimui ir švietimo tikslams STEM.

Atidarykite prietaisų skydelį, kad peržiūrėtumėte VR roboto „Down Eye“. „Down Eye“ gali aptikti, ar objektas egzistuoja, ir jei taip, kokios jo spalvos. Norėdami gauti daugiau informacijos apie „Down Eye“, peržiūrėkite „VEX VR Robot“ ypatybes – „VEXcode VR“straipsnį. 

Vieta X

„VEXcode VR“ prietaisų skydelio ekrano kopija, kurioje demonstruojamos žaidimų aikštelės funkcijos, įskaitant virtualią roboto sąsają ir kodavimo parinktis, kad vartotojai galėtų kurti, išbandyti ir derinti kodą imituotoje aplinkoje.

Atidarykite prietaisų skydelį, kad peržiūrėtumėte VR roboto X koordinatės vietą. Norėdami gauti daugiau informacijos apiebloko padėtį, peržiūrėkite straipsnį žinyno informacija arba žaidimų aikštelės koordinačių sistema – VEXcode VR.

Vieta Y

VEXcode VR prietaisų skydelio ekrano kopija, kurioje demonstruojamos įvairios žaidimų aikštelės funkcijos, kurias vartotojai gali sąveikauti su virtualia roboto programavimo aplinka.

Atidarykite prietaisų skydelį, kad pamatytumėte VR roboto Y koordinačių vietą. Norėdami gauti daugiau informacijos apiebloko padėtį, peržiūrėkite straipsnį žinyno informacija arba žaidimų aikštelės koordinačių sistema – VEXcode VR.

Vietos kampas

VEXcode VR prietaisų skydelio ekrano kopija, kurioje rodomi virtualaus roboto programavimo vietos ir kampo nustatymai, išryškintos kodavimo ir modeliavimo edukacinėje aplinkoje funkcijos.

Atidarykite prietaisų skydelį, kad pamatytumėte VR roboto vietos kampą. Norėdami gauti daugiau informacijos apiepadėties kampobloką, peržiūrėkite žinyno informaciją.

Atstumas

VEXcode VR prietaisų skydelio ekrano kopija, kurioje rodomi atstumo matavimo įrankiai ir funkcijos, skirtos naudotojams mokytis kodavimo sąvokų per virtualų robotą edukacinėje aplinkoje.

Atidarykite prietaisų skydelį, kad pamatytumėte atstumą, kurį nukeliauja VR robotas. Norėdami gauti daugiau informacijos apieatstumobloką, peržiūrėkite žinyno informaciją.


Kaip naudotis fotoaparatu

Aukščiausia kamera

Viršutinės virtualios kameros sąsajos VEXcode VR vaizdas, kuriame demonstruojamos kodo programavimo ir testavimo funkcijos imituojamoje roboto aplinkoje, skirtos STEM ugdymui ir kodavimo įgūdžiams tobulinti.

Atidarykite prietaisų skydelį ir apatiniame dešiniajame žaidimų aikštelės lango kampe pasirinkite mygtuką „Viršutinė kamera“. Viršutinė kamera yra viso žemėlapio vaizdas iš viršaus.

VEXcode VR virtualaus roboto vaizdas iš viršaus, kuriame demonstruojama programavimo sąsaja ir žaidimų aikštelės funkcijos, skirtos ugdymo kodavimui ir robotikos principams.

Tada viršutinė kamera rodo viršutinį vaizdą.

Chase kamera

„Chase Camera“ funkcijos VEXcode VR iliustracija, pabrėžianti jos funkcionalumą virtualioje programavimo aplinkoje, padedanti vartotojams koduoti ir derinti savo virtualų robotą.

Atidarykite prietaisų skydelį ir apatiniame dešiniajame žaidimų aikštelės lango kampe pasirinkite mygtuką „Chase Camera“. „Chase Camera“ yra vaizdas „už roboto“ ir yra numatytasis vaizdas, kai paleidžiamas žaidimų aikštelės langas.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: