Išsamios vietos nustatymo informacija VEXcode VR

Vietos jutiklis VR robote praneša (X, Y) VR roboto padėtį VEXcode VR prietaisų skydeliui.


Kaip žaidimų aikštelėje atpažinti (X, Y) koordinates

VR robotas koordinačių X₁₀ ir Y₁₀ koordinačių pradžioje, o kryptis – 0°.

Dauguma žaidimų aikštelių yra nuo -1000 mm iki 1000 mm X ir Y padėtyse. VR roboto pradžios vieta priklauso nuo pasirinktos žaidimų aikštelės.

Žaidimų aikštelės, kurių vietos reikšmės skiriasi, yra „Castle Crasher+“, „Wall Maze+“ ir „Rover Rescue“.


Kaip nustatyti (X, Y) VR roboto dabartinės vietos koordinates

Roboto vietos informacija „VEXcode VR“ programoje: x padėtis, y padėtis ir kryptis

VR roboto vieta nustatoma pagal centrinį posūkio tašką. Tai taip pat yra rašiklio vieta VR robote.

„VEXcode VR“ sąsaja su žaidimų aikštele ir vietos monitoriumi, rodančiu roboto padėties informaciją

VR roboto X ir Y koordinates žaidimų aikštelėje galite rasti VEXcode VR prietaisų skydelyje.


Kaip nustatyti VR roboto vietos kampą

VR roboto prietaisų skydelis, kuriame žaidimų aikštelėje rodomos X, Y ir krypties vertės

VR roboto padėties kampą galite rasti VEXcode VR prietaisų skydelyje.

„VEXcode VR Playground“ – roboto X ir Y koordinatės bei judėjimo kryptis

Vietos kampas svyruoja nuo 0 laipsnių iki 359,9 laipsnių pagal kompaso krypties stilių. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: