Prieiga prie VEXcode VR veiklos ir jos keitimas

VEXcode VR yra platforma, leidžianti vartotojams virtualiai programuoti savo VR robotą! „VEXcode VR“ turi daugybę su juo susijusių veiklų. Atlikdami šias veiklas, vartotojai smagiai ir patraukliai patirs kūrybiškumą, programavimo strategijas ir problemų sprendimo įgūdžius.


VEXcode VR veiklos išdėstymas

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomi blokiniai kodavimo elementai ir virtualus robotas, iliustruojantis kodavimo aplinką, skirtą STEM mokymosi edukacinėms veikloms.

VEXcode VR veikla vykdoma panašiu formatu.

Kiekvieną VEXcode VR veiklą sudaro:

  • Kuri žaidimų aikštelė turėtų būti naudojama VEXcode VR.
  • Trys skirtingi lygiai (1 lygis, 2 lygis, 3 lygis), kurie tampa vis sudėtingesni.
  • Naudingi patarimai, nurodantys, kuris blokas gali būti naudingas, arba patarimai, kaip užbaigti veiklą.

Kaip pasiekti VEXcode VR veiklą

Iš Education.vex.com

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje parodyta blokų pagrindu sukurta kodavimo aplinka su įvairiais kodavimo blokais ir virtualiu robotu, iliustruojanti platformos ypatybes mokant kodavimo koncepcijas ir robotikos principus.

Norėdami pasiekti veiklą, eikite į education.vex.com ir pasirinkite VEXcode VR.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomi kodavimo blokai ir virtualus robotas, iliustruojantis programavimo aplinką, skirtą kodavimo sąvokų ir robotikos principų mokymuisi edukacinėje veikloje.

Tada pasirinkite veiklą.

„VEXcode VR“ sąsajos ekrano kopija, kurioje rodoma kodavimo veikla, kurioje yra blokų pagrindu sukurta kodavimo aplinka, skirta virtualiam robotui programuoti, skirta STEM ugdymui palaikyti ir mokinių bei pedagogų kodavimo įgūdžiams tobulinti.

Būsite nukreipti į redaguojamą „Google“ dokumentą, kuriame rasite veiklą.

Iš įrankių juostos VEXcode VR

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodoma blokų pagrindu sukurta kodavimo aplinka, skirta virtualiam robotui programuoti, pateikiami įvairūs kodavimo blokai ir galimybės vartotojams mokytis kodavimo sąvokų imituotoje aplinkoje.

Taip pat galite pasiekti veiklą iš VEXcode VR įrankių juostos. Norėdami gauti daugiau informacijos apie tai, kaip paleisti žaidimų aikštelės langą, peržiūrėkite žaidimų aikštelės lango straipsnį.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomi kodavimo blokai ir virtualus robotas, iliustruojantis programavimo aplinką, skirtą kodavimo sąvokų ir robotikos principų mokymuisi edukacinėje veikloje.

Tada pasirinkite veiklą.

„VEXcode VR“ sąsajos ekrano kopija, kurioje rodoma kodavimo veikla, kurioje yra blokų pagrindu sukurta kodavimo aplinka, skirta virtualiam robotui programuoti, skirta STEM ugdymui palaikyti ir mokinių bei pedagogų kodavimo įgūdžiams tobulinti.

Būsite nukreipti į redaguojamą „Google“ dokumentą, kuriame rasite veiklą.


Kaip pakeisti VEXcode VR veiklą


Kaip pasiekti ir vykdyti mokinių veiklą

  • Studentai turėtų išsaugoti savo VEXcode projektą. Peržiūrėkite straipsnį Kaip pavadinti ir išsaugoti projektą – VEXcode VR.
  • Tada mokiniai gali išsiųsti savo projekto failą el. paštu arba įkelti jį į MMS (mokymosi valdymo sistemą), pvz., „Google Classroom“, „Canvas“ ar „Schoolgogy“.
  • Tada mokytojas gauna projekto failą iš mokinio ir jį išsaugo.
  • Tada mokytojas atidaro projekto failą VEXcode VR. Daugiau informacijos apie tai, kaip atidaryti projekto failą, rasite straipsnyje Kaip atidaryti projektą (macOS, iPad, Chromebook, Windows, Android)- VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: