VEXcode VR yra platforma, leidžianti vartotojams virtualiai programuoti savo VR robotą! „VEXcode VR“ turi daugybę su juo susijusių veiklų. Atlikdami šias veiklas, vartotojai smagiai ir patraukliai patirs kūrybiškumą, programavimo strategijas ir problemų sprendimo įgūdžius.
VEXcode VR veiklos išdėstymas
VEXcode VR veikla vykdoma panašiu formatu.
Kiekvieną VEXcode VR veiklą sudaro:
- Kuri žaidimų aikštelė turėtų būti naudojama VEXcode VR.
- Trys skirtingi lygiai (1 lygis, 2 lygis, 3 lygis), kurie tampa vis sudėtingesni.
- Naudingi patarimai, nurodantys, kuris blokas gali būti naudingas, arba patarimai, kaip užbaigti veiklą.
Kaip pasiekti VEXcode VR veiklą
Iš Education.vex.com
Norėdami pasiekti veiklą, eikite į education.vex.com ir pasirinkite VEXcode VR.
Tada pasirinkite veiklą.
Būsite nukreipti į redaguojamą „Google“ dokumentą, kuriame rasite veiklą.
Iš įrankių juostos VEXcode VR
Taip pat galite pasiekti veiklą iš VEXcode VR įrankių juostos. Norėdami gauti daugiau informacijos apie tai, kaip paleisti žaidimų aikštelės langą, peržiūrėkite žaidimų aikštelės lango straipsnį.
Tada pasirinkite veiklą.
Būsite nukreipti į redaguojamą „Google“ dokumentą, kuriame rasite veiklą.
Kaip pakeisti VEXcode VR veiklą
Norėdami pakeisti VR veiklą, peržiūrėkite šiuos straipsnius:
Kaip pasiekti ir vykdyti mokinių veiklą
- Studentai turėtų išsaugoti savo VEXcode projektą. Peržiūrėkite straipsnį Kaip pavadinti ir išsaugoti projektą – VEXcode VR.
- Tada mokiniai gali išsiųsti savo projekto failą el. paštu arba įkelti jį į MMS (mokymosi valdymo sistemą), pvz., „Google Classroom“, „Canvas“ ar „Schoolgogy“.
- Tada mokytojas gauna projekto failą iš mokinio ir jį išsaugo.
- Tada mokytojas atidaro projekto failą VEXcode VR. Daugiau informacijos apie tai, kaip atidaryti projekto failą, rasite straipsnyje Kaip atidaryti projektą (macOS, iPad, Chromebook, Windows, Android)- VEXcode VR.