Failų bendrinimas naudojant VEXcode VR Enhanced arba Premium

„VEXcode VR Enhanced“ ir „Premium“ leidžia jūsų mokiniams tiesiogiai su jumis bendrinti savo projektus „Google“ diske arba „Dropbox“ arba atsisiųsti savo darbus į vietinį įrenginį. 

VEX niekada neišsaugo ar nesaugo jokie studentų duomenys ar projektai, o VEXcode VR projektai niekada negyvena VEX serveryje. Studentų projektai egzistuoja tik vietiniame įrenginyje ir bendrinimo svetainėje.

Šiame straipsnyje bus paaiškinta, kaip sukonfigūruoti bendrinimo metodus klasėje, ir veiksmus, kuriuos mokiniai atliks bendrindami su jumis savo VEXcode VR projektus.

Bendrinimo metodų konfigūravimas

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos parinktys ir informacija, susijusi su vartotojo licencijavimu VEXcode VR internetinei programavimo aplinkai, skirta mokyti kodavimo koncepcijas per virtualią robotiką.

Eikite į vradmin.vex.com ir prisijunkite.

„VEXcode VR“ bendrinimo skirtuko ekrano kopija, kurioje rodomos licencijų valdymo ir bendrinimo projektų parinktys internetinėje programavimo aplinkoje, skirtoje kodavimo mokymui ir virtualiai robotikai.

Pasirinkite „Bendrinimas“, kad prijungtumėte populiarias failų bendrinimo paslaugas prie savo VEX paskyros.

Įgalioti bendrinimą naudojant „Google“ diską

„VEXcode VR“ sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos „Google“ licencijavimo bendrinimo parinktys, kuriose yra blokų pagrindu sukurta kodavimo aplinka, skirta kodavimo mokymui ir virtualių robotų programavimui.

Norėdami sukonfigūruoti mokinių projektų bendrinimą „Google“ diske, pasirinkite „Prisijungti naudojant „Google“.

VEXcode VR Google Share autorizacijos vaizdas, iliustruojantis VEXcode VR internetinės programavimo aplinkos naudotojų licencijavimo sistemą, skirtą tobulinti kodavimo įgūdžius naudojant virtualią robotiką.

Pasirinkite „Google“ paskyrą, kad prisijungtumėte prie „VEXcode VR Enhanced“ arba „VEXcode VR Premium“, ir peržiūrėkite reikiamus leidimus.

Norėdami tęsti, pasirinkite „Leisti“. „Google“ diskas bus pažymėtas kaip „Įgaliotas!“ skirtuke Bendrinimas.

Pastaba: Pasirinkus „Atšaukti prieigą“, ryšys bus išjungtas.

Įgalioti bendrinimą per „Dropbox“.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos bendrinimo su Dropbox parinktys, pabrėžiamas debesies saugyklos integravimas, skirtas išsaugoti ir pasiekti kodavimo projektus virtualioje programavimo aplinkoje.

Norėdami sukonfigūruoti mokinių projektų bendrinimą „Dropbox“, pasirinkite „Prisijungti naudojant Dropbox“. Prisijunkite prie „Dropbox“, kad susietumėte jį su „VEXcode VR Enhanced“ arba „VEXcode VR Premium“, ir peržiūrėkite reikiamus leidimus.

„VEXcode VR Dropbox“ autorizacijos sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos prisijungimo ir vartotojo prieigos valdymo VEXcode VR programavimo aplinkoje galimybės, skirtos kodavimo ir robotikos mokymo tikslams.

Vykdykite Dropbox pateiktus nurodymus, kad užbaigtumėte ryšį. Jis paklaus, ar norite suteikti leidimus VEXcode VR licencijavimo sistemai. „Dropbox“ bus pažymėta kaip „Įgaliota!“ skirtuke Bendrinimas.

Pastaba: Pasirinkus „Atšaukti prieigą“, ryšys bus išjungtas.

Nurodykite klasės bendrinimo metodą

VEXcode VR klasių skirtuko ekrano kopija, kurioje rodomos parinktys ir funkcijos, susijusios su kodavimo ir robotikos mokymo VR licencijavimo sistema.

Pasirinkite „Klasės“, kad surastumėte klasę ir nurodytumėte bendrinimo metodą. Norėdami sužinoti, kaip sukurti klasę naudojant VEXcode VR Enhanced arba Premium, žiūrėkite šį straipsnį.

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje pateikiamos licencijų valdymo ir vartotojo prieigos galimybės internetinėje programavimo aplinkoje, skirtoje kodavimo mokymui ir robotikai.

Pagal numatytuosius nustatymus bendrinamų projektų klasėje pristatymo metodas yra „Vietinis atsisiuntimas“.

„Vietinis atsisiuntimas“ leis studentams atsisiųsti savo VEXcode VR projektus tiesiai į savo įrenginį.

Norėdami pakeisti pristatymo būdą, pirmiausia pasirinkite pieštuko piktogramą viršutiniame dešiniajame klasės bloko kampe.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje parodytos pristatymo būdo keitimo galimybės VR licencijavimo sistemoje, su blokų kodavimo aplinka ir įvairiais programavimo įrankiais.

Tada pasirinkite išskleidžiamąjį meniu Pristatymo būdas, kad peržiūrėtumėte sukonfigūruotų failų bendrinimo metodų sąrašą. 

Pastaba:Bendrinimo parinktys PRIVALO būti sukonfigūruotos skirtuke Bendrinimas, kad jos taptų pasiekiamos išskleidžiamajame meniu Pristatymo būdas. 

Pasirinkite norimą pristatymo būdą.

Naujos VEXcode VR pristatymo metodo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamos funkcijos, susijusios su VR licencijavimo sistema, skirta kodavimo mokymuisi ir virtualių robotų programavimui.

Pasirinkite „Išsaugoti pakeitimus“, kad patvirtintumėte naują klasės pristatymo būdą.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamas naujas VR licencijavimo pristatymo būdas, pabrėžiamos kodavimo ir robotikos mokymo virtualioje aplinkoje funkcijos.

Klasės blokas atspindės naują pristatymo metodą ir kelią.

Dalijimasis VEXcode VR projektu

Norėdami kurti ir bendrinti projektus su jumis per „Google“ diską arba „Dropbox“, studentas pirmiausia turi būti prisijungęs prie „VEXcode VR Enhanced“ arba „VEXcode VR Premium“ naudodamas savo klasės kodą. Norėdami sužinoti, kaip prisijungti prie VEXcode VR Enhanced arba Premium klasės, skaitykite šį straipsnį.

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje pateikiamos vartotojų licencijų valdymo ir prieigos VEXcode VR internetinėje programavimo aplinkoje, skirtoje mokytis kodavimo koncepcijų per virtualią robotiką, ekrano kopija.

Viršutiniame dešiniajame VEXcode VR kampe pasirinkite „Bendrinti“.

„VEXcode VR“ projekto bendrinimo sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos projektų bendrinimo parinktys, vartotojo nustatymai ir bendradarbiavimo funkcijos internetinėje programavimo aplinkoje, skirtoje kodavimo mokymui.

Mokiniai gali įvesti vardą, užduotį ir pasirinktinius užrašus, tada pasirinkti „Bendrinti“.

Pastaba: Pasirinkus „Atsisiųsti“, bus išsaugota projekto išsamios informacijos kopija mokinio vietiniame įrenginyje.

VEXcode VR licencijavimo sistemos sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos licencijų valdymo ir programavimo projektų bendrinimo parinktys internetinėje kodavimo aplinkoje, skirtoje mokomajam naudojimui STEM.

Iššokantis langas jums praneš, kai projektas buvo sėkmingai bendrinamas. Pasirinkite „Tęsti“, kad grįžtumėte į „VEXcode VR“. 

Projekto failą rasite klasei priskirtoje vietoje (Google Drive arba Dropbox).

Bendrinami projektai „Dropbox“ arba „Google“ diske

Diagrama, iliustruojanti VEXcode VR licencijavimo sistemą, demonstruojanti įvairias licencijavimo galimybes ir jų ypatybes, skirta pedagogams ir studentams efektyviam kodavimo ir robotikos ugdymui.

Bendrinami projektai „Dropbox“.

Kai projektas bendrinamas su jumis per Dropbox, jį rasite kataloge Apps/VEXcode VR, tada surūšiuotą į aplanką pagal klasę, kaip parodyta čia.

Kiekvienas projektas dalinsis dviem failais – VEXcode VR projektu (.vrblocks arba .vrpython), kurį galėsite atidaryti naudodami VEXcode VR ir paleisti, ir projekto PDF.

Pastaba:Šiame pavyzdyje „Mano klasė“ yra VEXcode VR klasės pavadinimas.

Diagrama, iliustruojanti VEXcode VR licencijavimo sistemą, parodanti įvairias licencijavimo parinktis ir jų ypatybes vartotojams švietimo kontekste.

Bendrinami projektai „Google“ diske

Kai projektas bendrinamas su jumis per „Google“ diską, jį rasite aplanke VEXcode VR, tada surūšiuotą į aplanką pagal klasę, kaip parodyta čia.

Kiekvienas projektas dalinsis dviem failais – VEXcode VR projektu (.vrblocks arba .vrpython), kurį galėsite atidaryti naudodami VEXcode VR ir paleisti, ir projekto PDF.

Pastaba:Šiame pavyzdyje „5 laikotarpis“ yra VEXcode VR klasės pavadinimas.

Diagrama, iliustruojanti VEXcode VR licencijavimo sistemą, demonstruojanti įvairias licencijavimo galimybes, kurios galimos vartotojams internetinėje programavimo aplinkoje virtualiam robotikos mokymui.

Be projekto failo (.vrblocks arba .vrpython failo), kurį galima atidaryti ir paleisti VEXcode VR, taip pat gausite projekto PDF.

Pirmame puslapyje pateikiami mokinių vardai ir identifikavimo informacija bei visi jų pateikiami užrašai. Taip pat bus rodomas Žaidimų aikštelės vaizdas, kai projektas buvo sustabdytas, todėl galite peržiūrėti projekto rezultatą žaidimų aikštelėje, kaip parodyta šiame pavyzdyje.

Diagrama, iliustruojanti VEXcode VR licencijavimo sistemą, detalizuojanti vartotojo prieigos lygius ir pedagogams bei studentams prieinamas funkcijas internetinėje programavimo aplinkoje, skirtoje mokytis kodavimo koncepcijų per virtualią robotiką.

Likusiuose puslapiuose bus rodomas projekto spausdinimas, įskaitant visas pastabas, įtrauktas į projektą. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: