„Wall Maze+“ žaidimų aikštelės supratimas

„VEXcode VR“ žaidimų aikštelėje „Wall Maze+“ yra funkcijų, padedančių užkoduoti savo robotą, kad jis spręstų įvairius labirintus naudojant jutiklių atsiliepimus. 

„VEXcode VR Wall Maze+“ žaidimų aikštelės sąsaja, rodanti blokų darbo vietą, žaidimų aikštelės valdiklius ir labirinto vaizdą

Susidūrimas su siena

„VEXcode VR“, kuriame rodomas „Wall Maze+“ žaidimų aikštelė šalia blokais pagrįsto kodavimo darbo vietos.

Bandant projektus Wall Maze+, jūsų robotas gali atsitrenkti į vieną iš sienų. Jūsų robotas aptiks susidūrimą ir projektas nustos veikti. Čia rodomas pranešimas bus rodomas jūsų žaidimų aikštelės lange.

„Wall Maze+“ žaidimų aikštelė „VEXcode VR“ režime, kurioje rodoma kodavimo darbo vieta, žaidimų aikštelės langas ir roboto valdikliai

Taip pat atkreipkite dėmesį, kad galite nukristi nuo žaidimų aikštelės! Jei naudojate labirintą su pašalinta išorine siena, jūsų robotas gali įkristi į žemiau esančią lavą.

Išsami vietos informacija „Wall Maze+“ žaidimų aikštelėje

„VEXcode VR Wall Maze+“ žaidimų aikštelė, kurioje rodomas robotas, labirinto sienos ir programavimo darbo vieta.

„Wall Maze+“ žaidimų aikštelė yra didesnė nei daugelis kitų „VEXcode VR“ žaidimų aikštelių. Jo matmenys yra 5000 mm x 5000 mm. Vietos jutiklis VR MazeBot gali būti naudojamas pranešti apie roboto X ir Y padėtį nuo -2500 mm iki 2500 mm, kaip parodyta čia.

„VEXcode VR“ sieninis labirintas + žaidimų aikštelė, kurioje rodomas robotas, labirinto išdėstymas ir programavimo darbo vieta

Kiekvienas Wall Maze+ žaidimų aikštelės kvadratas yra maždaug 300 mm x 300 mm dydžio. Šios vertės yra naudingos planuojant projektus.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: