Python projekto paleidimas ir sustabdymas VEXcode VR

Pradedant ir sustabdant Python projektą VEXcode VR valdysite, kada jūsų VR robotas judės virtualioje žaidimų aikštelėje.


Kaip pradėti projektą

Svarbi pastaba: Pirmą kartą paleidus Python projektą, gali šiek tiek užtrukti, kol Python sistema įkeliama į jūsų naršyklę. Šis delsimas yra normalus ir turėtų atsirasti tik pirmą kartą paleidus Python projektą per kiekvieną VEXcode VR seansą.

Iš įrankių juostos

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje projekto žinyno skiltyje rodoma parinktis „Pasirinkti pradžią“, skirta padėti vartotojams inicijuoti kodavimo projektus naudojant virtualų robotą.

Norėdami pradėti projektą iš įrankių juostos, pasirinkite mygtuką "Pradėti". Žaidimų aikštelės langas atsidarys automatiškai, jei jis dar nėra atidarytas.

Pilkas paleidimo mygtukas VEXcode VR sąsajoje, nurodantis, kad funkcija šiuo metu nepasiekiama arba neaktyvi, aktualu vartotojams, ieškantiems pagalbos projekto pagalbos skiltyje.

Pasirinkus mygtuką „Pradėti“, projektas bus paleistas ir VR robotas atliks užprogramuotus veiksmus žaidimų aikštelėje. Vykdant projektą mygtukas „Pradėti“ liks pilkas. Kad projektas vėl būtų paleistas, jis turi būti sustabdytas.

Iš žaidimų aikštelės lango

VEXcode VR mygtukas pažymėtas „Select Playground“, naudojamas virtualiai aplinkai programuoti ir kodavimo projektams su virtualiu robotu išbandyti.

Norėdami pradėti projektą iš žaidimų aikštelės lango, pirmiausia įsitikinkite, kad langas Playground yra atidarytas. Norėdami atidaryti langą „Playground“, įrankių juostoje pasirinkite mygtuką „Playground“.

VEXcode VR Start mygtuko piktograma, vaizduojanti projekto inicijavimą VEXcode VR programavimo aplinkoje, skirta mokytis kodavimo sąvokų per virtualią robotiką.

Tada pasirinkite mygtuką Pradėti. Paspaudus mygtuką Pradėti, projektas bus paleistas ir VR robotas atliks užprogramuotus veiksmus žaidimų aikštelėje.

Raudona VEXcode VR sustabdymo mygtuko piktograma, naudojama projekto žinyne, rodanti veiksmų sustabdymą arba pristabdymą virtualioje programavimo aplinkoje.

Vykdant projektui mygtukas Pradėti bus pakeistas mygtuku Stop. Kad projektas vėl būtų paleistas, jis turi būti sustabdytas.


Kaip sustabdyti projektą

Iš įrankių juostos

„VEXcode VR“ sąsajos ekrano kopija, kurioje rodoma „Stop a Project“ funkcija, suteikianti gaires vartotojams, kaip sustabdyti veikiančią programą virtualioje kodavimo aplinkoje.

Norėdami sustabdyti projektą įrankių juostoje, pasirinkite mygtuką „Sustabdyti“.

Iš žaidimų aikštelės lango

„VEXcode VR“ stabdymo mygtuko piktograma, naudojama projekto žinyno skiltyje, norint nurodyti programos arba roboto modeliavimo sustabdymo veiksmą.

Norėdami sustabdyti projektą žaidimų aikštelės lange, pasirinkite mygtuką Sustabdyti.

Sustabdymo ir atstatymo mygtuko VEXcode VR iliustracija, vaizduojanti projekto pagalbos funkcijas, skirtas kodavimui ir derinimui virtualioje programavimo aplinkoje.

Taip pat galite sustabdyti projektą paspausdami mygtuką „Atstatyti“, esantį žaidimų aikštelės lange.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje projekto žinyno skiltyje rodoma parinktis „Pasirinkti pradžią“, skirta padėti vartotojams naršyti kodavimo užduotis virtualioje programavimo aplinkoje.

Atkreipkite dėmesį, kad sustabdžius projektą mygtukas „Pradėti“ grįš į baltą spalvą.

VEXcode VR Start mygtuko piktograma, naudojama internetinėje programavimo aplinkoje, skirta koduoti virtualiu robotu, esanti projekto žinyno skiltyje, padedanti vartotojams inicijuoti savo kodavimo projektus.

Mygtukas Pradėti taip pat grįš žaidimų aikštelės lange.


Kaip vėl pradėti projektą

Iš ten, kur baigėte

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodoma parinktis „Pradėti projektą“, skirta padėti vartotojams inicijuoti programavimo užduotis virtualioje roboto aplinkoje, kuri yra projekto pagalbos skyriaus dalis.

Jei norite tęsti savo robotą nuo ten, kur jis paskutinį kartą buvo baigtas, įrankių juostoje dar kartą pasirinkite mygtuką „Pradėti“, palikdami atidarytą žaidimų aikštelės langą.

VEXcode VR Start mygtuko piktograma, naudojama internetinėje programavimo aplinkoje, skirta koduoti virtualiu robotu, esanti projekto žinyno skiltyje, padedanti vartotojams inicijuoti savo kodavimo projektus.

Arba žaidimų aikštelės lange dar kartą pasirinkite mygtuką Pradėti.

Nuo pradžios

Uždaryti ir iš naujo nustatyti mygtuko piktogramą, skirtą VEXcode VR projekto pagalbos skyriui, skirta padėti vartotojams valdyti savo kodavimo projektus virtualioje programavimo aplinkoje.

Norėdami paleisti VR robotą iš pradžių, žaidimų aikštelės lange pasirinkite mygtuką „Atstatyti“ arba „Playground“ langą „Uždaryti“.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: