Projektų išsaugojimas ir dalijimasis mokyklose – pedagogų ištekliai – VEXcode VR

Sukūrus projektą VEXcode VR, yra keli būdai jį bendrinti. Visi VEXcode VR projektai išsaugomi kaip .vrblocks failai jūsų naršyklės atsisiuntimo aplanke. .vrblocks projekto failas gali būti bendrinamas naudojant skirtingas platformas.


Kaip bendrinti projektą el. paštu

„VEXcode VR“ sąsajos ekrano kopija, kurioje rodoma parinktis „Išsaugoti savo įrenginyje“, iliustruojanti pedagogams ir studentams skirtas funkcijas virtualioje programavimo aplinkoje, skirtoje sąvokų kodavimui ir robotikos mokymuisi.

Įsitikinkite, kad jūsų projektas buvo išsaugotas jūsų įrenginyje.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje parodyta parinktis „Atsisiųsti aplanką“, skirta virtualių robotų programavimo failams išsaugoti, iliustruojanti STEM ugdymo kodavimo sąvokų mokymo funkcijas.

Atidarykite savo el. laišką, kad pradėtumėte naują pranešimą. Pridėkite .vrblocks projekto failą prie el. laiško.

„VEXcode VR“ sąsajos ekrano kopija, kurioje rodoma funkcija „Siųsti el. laišką“, pabrėžianti blokų kodavimo aplinką, skirtą mokyti kodavimo koncepcijas ir robotikos principus virtualioje aplinkoje.

Pridėkite gavėjo el. pašto adresą, temos pavadinimą ir pranešimą. Tada išsiųskite el.


Kaip bendrinti projektą su „Google Classroom“.

„VEXcode VR“ sąsajos ekrano kopija, kurioje rodoma parinktis „Išsaugoti savo įrenginyje“, iliustruojanti pedagogams ir studentams skirtas funkcijas virtualioje programavimo aplinkoje, skirtoje sąvokų kodavimui ir robotikos mokymuisi.

Įsitikinkite, kad jūsų projektas buvo išsaugotas jūsų įrenginyje.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodoma funkcija „Nauja užduotis“, skirta pedagogams ir studentams kurti ir valdyti kodavimo projektus virtualioje programavimo aplinkoje.

Eikite į „Google Classroom“ kursą ir pasirinkite užduotį.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos programavimo blokų pridėjimo arba kūrimo galimybės, skirtos padėti naudotojams išmokti kodavimo sąvokų virtualioje roboto aplinkoje.

Pasirinkite „Pridėti arba sukurti“.

ALT:

Tada išskleidžiamajame meniu pasirinkite „Failas“.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodoma parinktis „Pasirinkti failus iš savo įrenginio“, iliustruojanti failų įkėlimo į internetinę programavimo aplinką funkcijas, skirtas mokyti kodavimo sąvokas naudojant virtualius robotus.

Pasirinkite „Pasirinkti failus iš savo įrenginio“.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje parodyta parinktis „Atsisiųsti aplanką“, skirta virtualių robotų programavimo failams išsaugoti, iliustruojanti STEM ugdymo kodavimo sąvokų mokymo funkcijas.

Pasirinkite .vrblocks projekto failą.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodoma blokų kodavimo aplinka, skirta mokyti kodavimo koncepcijas naudojant virtualią robotiką, tinka pradedantiesiems ir pažengusiems STEM švietimo kontekste.

Pasirinkite „Įkelti“.

VEXcode VR platformos ekrano kopija, kurioje rodoma funkcija „Įjungti“, skirta pedagogams ir studentams pateikti savo programavimo užduotis virtualioje kodavimo aplinkoje.

Pasirinkite „Įjungti“.

VEXcode VR platformos ekrano kopija, kurioje rodoma funkcija „Įjungti“, skirta pedagogams ir studentams pateikti savo programavimo užduotis virtualioje kodavimo aplinkoje.

Pasirodys raginimas užtikrinti, kad norite grąžinti užduotį. Dar kartą pasirinkite „Įjungti“.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomas patvirtinimo pranešimas „Pateiktas“, nurodantis sėkmingą kodavimo projekto pateikimą internetinėje programavimo aplinkoje, skirtoje mokytis kodavimo koncepcijų per virtualią robotiką.

Dabar projektas pateiktas. Viršutiniame dešiniajame kampe pasirodys užrašas „Atkurta“, kad patvirtintumėte.


Kaip pasidalinti projektu su Schoology

„VEXcode VR“ sąsajos ekrano kopija, kurioje rodoma parinktis „Išsaugoti savo įrenginyje“, iliustruojanti pedagogams ir studentams skirtas funkcijas virtualioje programavimo aplinkoje, skirtoje sąvokų kodavimui ir robotikos mokymuisi.

Įsitikinkite, kad jūsų projektas buvo išsaugotas jūsų įrenginyje.

VEXcode VR kurso plytelės vaizdas, kuriame demonstruojama internetinė programavimo aplinka, skirta mokytis kodavimo koncepcijų naudojant virtualų robotą, su blokų kodavimo sąsaja ir tekstinėmis parinktimis pažengusiems vartotojams.

Atidarykite savo mokyklos kursą.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamos blokinio kodavimo galimybės programuojant virtualų robotą, iliustruojantys mokomuosius įrankius, skirtus mokyti kodavimo sąvokų STEM ugdyme.

Pasirinkite užduotį.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomas mygtukas „Pateikti užduotį“, skirtas pedagogams ir studentams lengvai pateikti savo kodavimo užduotis internetinėje programavimo aplinkoje.

Pasirinkite „Pateikti užduotį“.

Priedo piktograma „VEXcode VR“ – internetinė programavimo aplinka, padedanti naudotojams išmokti kodavimo sąvokų naudojant virtualią robotiką, palengvinanti problemų sprendimą ir skaičiuojant STEM mokymą.

Norėdami pasirinkti failą, pasirinkite priedo piktogramą.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje parodyta parinktis „Atsisiųsti aplanką“, skirta virtualių robotų programavimo failams išsaugoti, iliustruojanti STEM ugdymo kodavimo sąvokų mokymo funkcijas.

Pasirinkite .vrblocks projekto failą.

Mygtukas, pažymėtas „Pateikti“ VEXcode VR sąsajoje, naudojamas kodui ar komandoms pateikti internetinėje programavimo aplinkoje, skirtoje kodavimo sąvokų mokymuisi naudojant virtualų robotą.

Pasirinkite „Pateikti“.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomas užduoties pateikimo patvirtinimo pranešimas, pabrėžiantis platformos funkcionalumą kodavimo mokymui ir virtualiajai robotikai.

Dabar projektas pateiktas. Gausite patvirtinimo pranešimą „Užduotis pateikta“.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: