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  1. VEX 라이브러리
  2. VEXcode VR
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Table of Contents

  • 여기에서 시작
  • 다음 단계
  • VR 라이선싱 시스템
  • 여기에서 시작
    • VR 교육자는 여기서 시작합니다
    • VEXcode VR 시작하기
  • 다음 단계
    • VEXcode VR 소개
    • VEXcode VR 출시
    • VEXcode VR에서 시작하기 투어 사용
    • 지원되는 브라우저에서 VEXcode VR에 액세스하기
  • VR 라이선싱 시스템
    • macOS에 VEXcode VR 설치
    • VEXcode VR Enhanced 및 Premium 액세스
    • VEXcode VR Enhanced 및 Premium에서 파일 공유
    • VEXcode VR 라이선스 시스템에서 클래스 만들기
    • VEXcode VR에서 클래스에 로그인하기
    • 문서 개 모두 보기 아래의 VR 라이선싱 시스템 부분.

Table of Contents

  • 교실에서
  • VEXcode VR로 교육하기
  • 교실에서
    • VEXcode VR로 교육하기
    • VR 차별화 가이드를 활용한 교육
    • VEXcode VR을 이용한 응용수학
    • 교사 포털 - 교육자 리소스 - VEXcode VR
    • 컴퓨터 과학 기초 과정에서 루브릭 사용하기
  • VEXcode VR로 교육하기
    • VEXcode VR에 사용 가능한 커리큘럼 유형 안내
    • VEXcode VR에서 Google 드라이브를 사용하여 리소스 사용자 정의
    • VEXcode VR에서 Microsoft Office를 사용하여 리소스 사용자 정의
    • 학교에서 프로젝트 수신 및 로드 - 교육자 리소스 - VEXcode VR
    • 학교에서 프로젝트 저장 및 공유 - 교육자 리소스 - VEXcode VR

Table of Contents

  • 튜토리얼
  • 123 플레이스페이스
  • 로버 구조
  • GO 대회 – 화성 수학 원정대
  • V5RC 25-26 푸시백
  • VIQRC 25-26 믹스 앤 매치
  • V5RC 24-25 하이 스테이크
  • VIQRC 24-25 래피드 릴레이
  • V5RC 23-24 오버 언더
  • VIQRC 23-24 전체 권
  • V5RC 22-23 스핀업
  • VIQRC 22-23 슬랩샷
  • V5RC 21-22 전환점
  • VIQRC 21-22 피칭 인
  • 튜토리얼
    • VEXcode VR 스위치에 접근하기
    • VEXcode VR 프리미엄 가입자를 위한 PD+ 액세스
    • VEXcode VR에서 블록에서 텍스트 기반 코딩으로 전환하기 위한 스위치 블록 사용
  • 123 플레이스페이스
    • 123 Playspace에서 플레이그라운드 창 사용하기
    • 123 Playspace에서 활동 선택
    • VR 123 Playspace에서 대화형 활동 사용
    • VR 123 로봇에서 펜 사용하기
    • VR 123 로봇의 시작 위치 설정
  • 로버 구조
    • Rover Rescue에서 AI 사용
    • Rover Rescue에서 광물 수집
    • Rover Rescue에서 적 무력화하기
    • Rover Rescue의 게임 플레이 전략
    • Rover Rescue의 레벨 업
    • 문서 개 모두 보기 아래의 로버 구조 부분.
  • GO 대회 – 화성 수학 원정대
    • GO 대회의 로봇 기능 이해 – VEXcode VR의 화성 수학 탐험 놀이터
    • GO 대회에서 예제 프로젝트 사용 - 화성 수학 탐험 놀이터
    • GO 대회에서 놀이터 기능 사용 – 화성 수학 탐험
    • GO 대회의 단계 및 채점 – 화성 수학 탐험 놀이터
  • V5RC 25-26 푸시백
    • 팀의 가상 기술 핵심 찾기
    • VEXcode VR 놀이터에서 내비게이션 키트 사용
    • V5RC 푸시백 놀이터에서 AI 비전 센서 사용하기
  • VIQRC 25-26 믹스 앤 매치
    • VIQRC 믹스 앤 매치 플레이그라운드에서 IQ AI 비전 센서 사용
  • V5RC 24-25 하이 스테이크
    • VEXcode VR에서 V5RC 하이 스테이크 플레이그라운드를 시작하세요
    • V5RC 하이 스테이크 플레이그라운드에서 AI 비전 센서 사용
    • V5RC 하이 스테이크 플레이그라운드 윈도우 사용
    • VEXcode VR에서 V5RC High Stakes Virtual Skills에 대한 점수 제출
  • VIQRC 24-25 래피드 릴레이
    • VEXcode VR에서 VIQRC Rapid Relay Playground를 시작하세요
    • VIQRC Rapid Relay Playground Window 사용
    • VEXcode VR에서 VIQRC Rapid Relay Virtual Skills에 대한 점수 제출
  • V5RC 23-24 오버 언더
    • V5RC Over Under Playground Window 사용
    • V5RC Over Under Playground의 GPS 센서를 사용하여 위치 세부 정보 식별
    • V5RC Over Under Virtual Skills에 대한 점수 제출
    • V5RC Over Under에서 매치 로드 사용
    • V5RC 가상 기술에서 사전 경기 체크리스트 사용
    • 문서 개 모두 보기 아래의 V5RC 23-24 오버 언더 부분.
  • VIQRC 23-24 전체 권
    • VIQRC Full Volume Playground 시작하기
    • VIQRC 전체 볼륨에서 로봇 기능 이해
    • VIQRC 전체 볼륨 필드 레이아웃 이해
    • VIQRC Full Volume Playground Window 사용
    • VEXcode VR에서 VIQRC 전체 볼륨 가상 스킬에 대한 점수 제출
  • V5RC 22-23 스핀업
    • V5RC Spin Up Activity Lab을 이용한 교육
    • V5RC 스핀업에서 매치 로드 사용
    • VRC 가상 기술 분야 이해
    • VRC 가상 기술 창 사용
    • VRC 가상 기술에서 GPS 센서를 사용하여 위치 세부 정보 식별
    • 문서 개 모두 보기 아래의 V5RC 22-23 스핀업 부분.
  • VIQRC 22-23 슬랩샷
    • VIQC 가상 기술 시작하기
    • VIQC 가상 기술 창 사용
    • VIQRC Slapshot Activity Lab으로 가르치기
    • VIQRC Slapshot의 로봇 기능 이해
    • VIQRC 슬랩샷 필드 레이아웃 이해
  • V5RC 21-22 전환점
    • Tipping Point에서 GPS 센서를 사용하여 위치 세부 정보 식별
    • V5RC Tipping Point에서 시작 구성 선택
    • V5RC 팁핑 포인트 필드 레이아웃 이해
    • V5RC 팁핑 포인트에서 매치 로드 사용
    • V5RC의 로봇 기능 이해 Tipping Point
    • 문서 개 모두 보기 아래의 V5RC 21-22 전환점 부분.
  • VIQRC 21-22 피칭 인
    • VEXcode VR용 VIQRC 피칭에서 시작 구성 선택
    • VIQC Virtual Skills 프로젝트 진행하기
    • VIQC 가상 기술 시작하기
    • VIQC 가상 기술의 로봇 기능 이해
    • VIQC 피칭 인 필드 레이아웃 이해
    • 문서 개 모두 보기 아래의 VIQRC 21-22 피칭 인 부분.

Table of Contents

  • 놀이터 기능
  • 튜토리얼
  • 문제 해결
  • 놀이터 기능
    • Art Canvas+에서 플레이그라운드 창 사용
    • VR MazeBot의 기능 이해
    • 벽 미로+ 놀이터 이해하기
    • 벽에 미로 만들기 Maze+ 놀이터
  • 튜토리얼
    • Art Canvas+용 슬라이드쇼에서 .png 이미지 생성 및 다운로드
    • Wall Maze+에서 미로 업로드 및 다운로드
  • 문제 해결
    • Windows 컴퓨터에서 오프라인 VEXcode VR이 느리게 열리는 문제 해결

Table of Contents

  • 로봇 기능
  • 놀이터 기능
  • 로드 및 저장
  • 문제 해결
  • VEXcode VR 활동
  • 프로젝트 도움말
  • 로봇 기능
    • VEXcode VR에서 거리 센서 사용
    • VEXcode VR에서 범퍼 센서 사용
    • VEXcode VR에서 아이 센서 사용
    • VEXcode VR에서 위치 센서 사용
    • VEXcode VR에서 전자석 사용
    • 문서 개 모두 보기 아래의 로봇 기능 부분.
  • 놀이터 기능
    • VEXcode VR 4.0의 새로운 기능
    • VEXcode VR에서 위치 세부 정보 식별
    • VEXcode VR에서 플레이그라운드 기능 사용
    • VEXcode VR에서 플레이그라운드 창 사용하기
    • VEXcode VR에서 플레이그라운드 타이머 사용하기
    • 문서 개 모두 보기 아래의 놀이터 기능 부분.
  • 로드 및 저장
    • Android에서 VEXcode VR 프로젝트 로드 및 저장
    • Chromebook에서 VEXcode VR 프로젝트 로드 및 저장
    • iPad에서 VEXcode VR 프로젝트 로드 및 저장
    • macOS에서 VEXcode VR 프로젝트 로드 및 저장
    • VEXcode VR 프로젝트 로드, 이름 바꾸기 및 저장
    • 문서 개 모두 보기 아래의 로드 및 저장 부분.
  • 문제 해결
    • Google Chrome에서 VEXcode VR의 디스플레이 문제 해결
    • iPad에서 VEXcode VR 놀이터 문제 해결
    • Microsoft Edge에서 VEXcode VR의 예기치 않은 동작 문제 해결
    • Safari 기반 웹 브라우저에서 플레이그라운드 선택 문제 해결
    • VEXcode VR 놀이터 액세스 오류 문제 해결
    • 문서 개 모두 보기 아래의 문제 해결 부분.
  • VEXcode VR 활동
    • VEXcode VR 활동 액세스 및 수정
  • 프로젝트 도움말
    • VEXcode VR에서 튜토리얼 비디오 보기
    • VEXcode VR의 자동 백업 기능

Table of Contents

  • 프로젝트 도움말
  • 튜토리얼
  • 프로젝트 도움말
    • VEXcode VR 블록 프로젝트에서 도움말 액세스
    • VEXcode VR에서 블록 프로젝트 생성
    • VEXcode VR에서 블록 프로젝트 시작 및 중지
  • 튜토리얼
    • VEXcode VR 블록 프로젝트에서 노트 사용
    • VEXcode VR에서 공유 및 피드백 버튼 사용
    • VEXcode VR에서 마이 블록 사용하기
    • VEXcode VR에서 변수 및 감지 값 모니터링
    • VEXcode VR에서 블록 비활성화 및 활성화
    • 문서 개 모두 보기 아래의 튜토리얼 부분.

Table of Contents

  • 프로젝트 도움말
  • 튜토리얼
  • 프로젝트 도움말
    • VEXcode VR Python 프로젝트에서 도움말 액세스
    • VEXcode VR Python의 코드 색상화 이해
    • VEXcode VR에서 Python 프로젝트 만들기
    • VEXcode VR에서 Python 프로젝트 시작 및 중지
    • 기술 구현 세부정보 - 프로젝트 도움말 - VR Python
  • 튜토리얼
    • Python과 함께 VEXcode VR에서 전자석 사용
    • Python을 사용하여 VEXcode VR에서 눈 센서 사용
    • Python을 사용하여 VEXcode VR의 거리 센서 사용
    • Python을 사용하여 VEXcode VR의 변수 및 센서 값 모니터링
    • VEXcode VR Python 프로젝트에서 자동 완성 기능 사용
    • 문서 개 모두 보기 아래의 튜토리얼 부분.
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