GO 대회에서 예제 프로젝트 사용 - 화성 수학 탐험 놀이터

예시 프로젝트는 학생들에게 다양한 블록을 사용하여 GO 대회 - 화성 수학 탐험 놀이터의 작업을 완료하는 방법을 쉽게 배울 수 있는 방법을 제공합니다.


화성 수학 탐험 놀이터 예시 프로젝트에는 어떤 것이 있나요?

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태양광 패널 기울이기, 착륙 지점 청소 등 게임 플레이의 각 측면에 대해 예시 프로젝트가 제공됩니다.


화성 수학 탐사 예시 프로젝트 사용 시작하기

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예제 프로젝트를 열려면 파일 메뉴를 선택하세요.

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'예제 열기'를 선택하세요.

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예시 프로젝트를 선택하세요. Mars Math Expedition Playground 예제 프로젝트에는 아이콘에 VR 경쟁 고급 영웅 로봇이 포함되어 있습니다.

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예제 프로젝트가 로드되면 플레이그라운드에서 올바른 스테이지를 선택하여 제대로 실행되는지 확인하세요. 프로젝트의 노트에는 스테이지가 포함됩니다. 플레이그라운드에서 올바른 스테이지를 선택하는 방법에 대한 자세한 내용은 이 문서를 참조 .


학생들과 함께 화성 수학 탐험 예시 프로젝트 사용하기

개의 예제 프로젝트 사용하면 학생들은 GO 대회 - 화성 수학 탐험 놀이터에서 바로 코딩을 시작할 수 있습니다. 개의 예시 프로젝트 이 선택되면 다음 단계는 학생들이 VR 영웅 로봇을 코딩하여 작업을 완료하고 포인트를 획득하는 방법을 배우도록 지원합니다.

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1단계: 예제 프로젝트를 열고 올바른 스테이지를 선택했는지 확인하세요. 학생들을 위한 예제 프로젝트를 실행하세요.

학생들이 GO 대회 – 화성 수학 탐험 놀이터를 열고 올바른 스테이지를 선택한 후 시작 버튼을 눌러 예시 프로젝트를 실행하도록 안내합니다. 학생들에게 VR 히어로 로봇의 행동을 관찰하고, 그것이 예시 프로젝트 과 어떤 관련이 있는지 이야기하게.

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2단계: 예제 프로젝트를 수정하여 자신만의 프로젝트로 만듭니다.

  • 학생들에게 예제 프로젝트 에서 시연된 게임 플레이의 특정 측면과 플레이그라운드에서 작업을 완료하고 포인트를 획득하기 위해 코드를 어떻게수 있는지 생각해 보도록 격려하세요. 
  • 학생들은 한 번에 하나의 변경 사항을 선택해야 변경 사항의 직접적인 효과를 확인할 수 있습니다. 학생들에게 프로젝트를 자주 실행하여 각 변경 사항이 로봇의 동작에 어떤 영향을 미치는지 확인하도록 상기시키세요.
  • 학생들은 이러한 방식으로 프로젝트를 여러 번 계속 수정할 수 있으며, 변경 사항의 결과를 관찰하고 이 정보를 사용하여 게임 작업을 완료하고 포인트를 획득하는 능력을 향상시킬 수 있습니다.
  • 블록이나 명령 사용에 대한 추가 정보를 보려면 작업 공간 오른쪽 상단에 있는 물음표를 클릭하여 도움말 섹션에 액세스하세요.

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3단계: 다른 예제 프로젝트로 실험하거나 직접 시도해 보세요. 

학생들이 예제 프로젝트 여러 번 반복한 후에는 배운 내용을 사용하여 자신의 프로젝트를 만들거나 다른 예제 프로젝트 리믹스하여 계속해서 코딩을 개선할 준비가 될 수 있습니다.

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