VEXcode VR의 플레이그라운드 타이머 기능은 다양한 시나리오에서 사용할 수 있습니다. 그것은 코딩 활동의 학생 반복에서 코드 효율성의 척도로 사용될 수 있는 모든 Playground에서 프로젝트의 실행 시간을 표시합니다. 또한 강의실VEXcode VR 대회에서 프로젝트 성공의 척도로 사용할 수 있습니다.


플레이그라운드 타이머 사용 방법

Timer_callout.png

VEXcode VR의 플레이그라운드 타이머는 플레이그라운드 창의 왼쪽 하단에서 찾을 수 있습니다.

Start_callout.png

VEXcode VR의 Playground 창에 있는 Playground Timer는 '시작' 화살표를 선택하면 시작됩니다.

start_in_toolbar.png

또는 도구 모음에서 '시작' 아이콘을 선택합니다.

Stop_callout_10.35.00_AM.png

플레이그라운드 타이머는 '중지' 버튼이 선택될 때까지 계속 실행됩니다.

stop_project_block.png

또는 프로젝트에서 [프로젝트 중지] 블록을 사용합니다.

Stop_in_Toolbar.png 

또는 도구 모음에서 '중지' 아이콘을 선택합니다.


놀이터 타이머를 재설정하는 방법

Reset_Playground.png

프로젝트가 중지되면 Playground Timer가 나머지 Playground와 함께 재설정됩니다. Playground를 재설정하려면 '재설정' 버튼을 선택하세요.

참고:놀이터 타이머 프로젝트가 실행되는 동안 재설정됩니다.

Reset_with_Timer_at_0_00.png

'재설정' 버튼을 선택하면 놀이터 타이머와 놀이터가 재설정되고 타이머는 00:00:0으로 돌아갑니다.


플레이그라운드 타이머의 용도

VR_활동.png

Playground Timer는 학생들을 위한 코드 효율성 측정을 제공할 수 있습니다. VR 로봇이 프로젝트를 실행하는 데 걸리는 시간을 확인하기 위해 Playground Timer를 보고 학생들은 코드의 반복이 원하는 효과를 내고 있는지 측정할 방법을 가질 수 있습니다.

플레이그라운드 타이머를 사용하여 VEXcode VR 활동에 경쟁 요소를 추가할 수도 있습니다.

교실 대회에 대한 자세한 내용은 교실에서 VEXcode VR 대회 구현문서를 참조하세요.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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