VEXcode VR에서 플레이그라운드 타이머 사용하기

VEXcode VR의 플레이그라운드 타이머 기능은 다양한 시나리오에서 사용될 수 있습니다. 이는 모든 Playground에서 프로젝트의 실행 시간을 표시하며, 이는 학생의 코딩 활동 반복에서 코드 효율성을 측정하는 데 사용할 수 있습니다. 또한,에서 열리는 VEXcode VR 경연대회에서 프로젝트 성공 척도로 활용할 수도 있습니다.


놀이터 타이머를 사용하는 방법

놀이터 타이머가 경과 시간을 초 단위로 표시합니다.

VEXcode VR의 플레이그라운드 타이머는 플레이그라운드 창의 왼쪽 하단에서 찾을 수 있습니다.

VEXcode VR 화면 오른쪽 상단에 있는 플레이그라운드 타이머

VEXcode VR의 플레이그라운드 창에 있는 플레이그라운드 타이머는 '시작' 화살표를 선택하면 시작됩니다.

VEXcode VR 툴바 오른쪽 상단에 있는 플레이그라운드 타이머

또는 툴바에서 '시작' 아이콘을 선택합니다.

플레이그라운드 타이머는 코딩 작업 공간과 가상 로봇 옆에 있는 플레이그라운드 기능 패널에 표시됩니다.

플레이그라운드 타이머는 '중지' 버튼을 선택할 때까지 계속 실행됩니다.

프로젝트가 종료될 때 플레이그라운드 타이머를 멈추기 위해 스택 뒤에 '프로젝트 중지' 블록이 추가되었습니다.

또는 프로젝트에서 [프로젝트 중지] 블록을 사용합니다.

VEXcode VR에서 플레이그라운드 타이머를 멈추는 데 사용되는 정지 버튼 

또는 툴바에서 '중지' 아이콘을 선택합니다.


놀이터 타이머를 재설정하는 방법

VEXcode VR 프로젝트 실행 중 모니터 콘솔에 표시되는 플레이그라운드 타이머

프로젝트가 중지되면 플레이그라운드 타이머가 나머지 플레이그라운드와 함께 재설정됩니다. 플레이그라운드를 재설정하려면 '재설정' 버튼을 선택하세요.

참고:프로젝트가 실행되는 동안 플레이그라운드 타이머 될 수 없습니다.

놀이터 타이머가 0:00으로 재설정되었습니다.

'재설정' 버튼을 선택하면 플레이그라운드 타이머와 플레이그라운드가 재설정되고 타이머는 00:00:0으로 돌아갑니다.


놀이터 타이머의 용도

VEXcode VR 프로젝트 실행 중 브레인 모니터에 표시되는 플레이그라운드 타이머

Playground Timer는 학생들에게 코드 효율성의 척도를 제공할 수 있습니다. VR 로봇이 프로젝트를 실행하는 데 걸리는 시간을 확인하기 위해 플레이그라운드 타이머를 관찰함으로써 학생들은 코드 반복이 원하는 효과를 내고 있는지 측정할 수 있습니다.

놀이터 타이머는 VEXcode VR Activities에 경쟁 요소를 추가하는 데에도 사용할 수 있습니다.

교실 대회에 대한 자세한 내용은교실에서 VEXcode VR 대회 구현' 문서를 참조하세요.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: