VEXcode VR에서 플레이그라운드 타이머 사용하기

VEXcode VR의 플레이그라운드 타이머 기능은 다양한 시나리오에서 사용될 수 있습니다. 이는 모든 Playground에서 프로젝트의 실행 시간을 표시하며, 이는 학생의 코딩 활동 반복에서 코드 효율성을 측정하는 데 사용할 수 있습니다. 또한,에서 열리는 VEXcode VR 경연대회에서 프로젝트 성공 척도로 활용할 수도 있습니다.


놀이터 타이머를 사용하는 방법

STEM 학습을 위한 교육적 목적으로 시뮬레이션을 프로그래밍하는 데 사용되는 디지털 타이머 인터페이스를 보여주는 VEXcode VR 타이머 기능의 스크린샷입니다.

VEXcode VR의 플레이그라운드 타이머는 플레이그라운드 창의 왼쪽 하단에서 찾을 수 있습니다.

가상 로봇을 통해 코딩 개념을 학습하도록 설계된 블록 기반 코딩 환경을 선보이는 놀이터의 기능을 강조한 VEXcode VR 인터페이스의 스크린샷입니다.

VEXcode VR의 플레이그라운드 창에 있는 플레이그라운드 타이머는 '시작' 화살표를 선택하면 시작됩니다.

온라인 코딩 환경에서 사용자에게 제공되는 다양한 프로그래밍 도구와 옵션을 보여주는 VEXcode VR 툴바의 스크린샷으로, 가상 로봇을 통해 코딩 개념을 학습하도록 설계되었습니다.

또는 툴바에서 '시작' 아이콘을 선택합니다.

VEXcode VR의 놀이터 기능 스크린샷. 코딩 블록과 가상 로봇이 있는 사용자 인터페이스를 선보이며, 학생과 교육자의 코딩 및 로봇 공학 학습을 촉진하도록 설계되었습니다.

플레이그라운드 타이머는 '중지' 버튼을 선택할 때까지 계속 실행됩니다.

로봇 교육을 위한 가상 프로그래밍 환경에서 초보자를 위해 설계된 블록 기반 코딩 기능을 설명하는 '프로젝트 중지' 블록을 표시하는 VEXcode VR 인터페이스의 스크린샷입니다.

또는 프로젝트에서 [프로젝트 중지] 블록을 사용합니다.

VEXcode VR 툴바의 '중지' 버튼 스크린샷. 이 버튼은 가상 프로그래밍 환경에서 코드 실행을 중지하는 데 사용되며, 코딩 개념과 로봇 원리를 가르치도록 설계되었습니다. 

또는 툴바에서 '중지' 아이콘을 선택합니다.


놀이터 타이머를 재설정하는 방법

다양한 코딩 블록과 가상 로봇 프로그래밍에 사용할 수 있는 도구를 보여주는 VEXcode VR Playground 인터페이스의 스크린샷. STEM 교육과 코딩 개념을 지원하는 기능이 강조되어 있습니다.

프로젝트가 중지되면 플레이그라운드 타이머가 나머지 플레이그라운드와 함께 재설정됩니다. 플레이그라운드를 재설정하려면 '재설정' 버튼을 선택하세요.

참고:프로젝트가 실행되는 동안 플레이그라운드 타이머 될 수 없습니다.

타이머를 0:00으로 설정한 상태에서 타이머 재설정 기능을 보여주는 VEXcode VR 인터페이스의 스크린샷. 코딩 및 로봇 교육을 위한 프로그래밍 환경을 보여줍니다.

'재설정' 버튼을 선택하면 플레이그라운드 타이머와 플레이그라운드가 재설정되고 타이머는 00:00:0으로 돌아갑니다.


놀이터 타이머의 용도

VEXcode VR 놀이터 기능의 스크린샷. 교육 환경에서 코딩 개념과 로봇 원리를 가르치도록 설계된 블록 기반 코딩 인터페이스와 가상 로봇 환경을 보여줍니다.

Playground Timer는 학생들에게 코드 효율성의 척도를 제공할 수 있습니다. VR 로봇이 프로젝트를 실행하는 데 걸리는 시간을 확인하기 위해 플레이그라운드 타이머를 관찰함으로써 학생들은 코드 반복이 원하는 효과를 내고 있는지 측정할 수 있습니다.

놀이터 타이머는 VEXcode VR Activities에 경쟁 요소를 추가하는 데에도 사용할 수 있습니다.

교실 대회에 대한 자세한 내용은교실에서 VEXcode VR 대회 구현' 문서를 참조하세요.

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