GO 대회의 단계 및 채점 – 화성 수학 탐험 놀이터

GO 대회 - 화성 수학 탐험 놀이터는 1단계부터 시작하여 4단계까지 진행되는 4가지 게임 플레이 단계를 제공합니다. 단계는 누적되며, 각각의 새로운 단계에서는 점수를 얻기 위해 완료할 수 있는 추가 작업이 열려 복잡성이 추가됩니다. 이 놀이터에서 스테이지를 선택하는 방법에 대한 자세한 내용은 이 문서를 참조하세요

Mars Math Expedition에서 완료된 각 작업은 1점의 가치가 있습니다. 이 문서에서는 필드의 각 단계와 해당 단계와 관련된 작업을 설명합니다.

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1단계 - 분화구 및 로버 작업

1단계에서는 다음 작업에 대해 1점을 얻을 수 있습니다.

  1. 분화구에서 샘플을 제거합니다.
  2. 로버를 분화구 밖으로 이동하세요.

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VEXcode VR에서 샘플 예제 프로젝트 픽업을 선택하여 크레이터에서 샘플을 제거하여 1포인트를 얻는 방법을 확인하세요.

Mars Math Expedition Playground에서 예제 프로젝트를 사용하는 방법에 대해 자세히 알아보려면 이 문서를 참조 .


2단계 - 랩 채점

2단계에서는 다음 작업 외에 모든 1단계 작업에 대해 1점을 획득할 수 있습니다.

  1. 샘플을 실험실 타일로 이동합니다.
  2. 실험실 위에 샘플을 놓습니다.
  3. 샘플을 일치하는 색상의 사각형 위에 놓습니다.

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VEXcode VR에서 샘플 이동 예제 프로젝트를 선택하면 크레이터에서 샘플을 제거하는 포인트, 랩 타일로 샘플을 이동하는 포인트, 랩 위에 샘플을 배치하는 포인트 등 세 가지 포인트를 획득하는 프로젝트를 볼 수 있습니다.


3단계 - 태양광 패널, 착륙 지점 및 로켓 채점

3단계에서는 다음 작업 외에 1단계, 2단계 작업 전체에 대해 1점을 획득할 수 있습니다.

  1. 태양광 패널을 아래로 기울입니다.
  2. 착륙 지점의 잔해를 제거하십시오.
  3. 헬리콥터를 착륙 지점에 놓습니다.
  4. 로켓선을 똑바로 들어 올리세요.
  5. 로봇이 빨간 타일을 만지는 것으로 끝납니다.

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태양광 패널을 아래로 기울이는 한 가지 방법을 보여주는 프로젝트를 보려면 VEXcode VR에서 태양광 패널 예제 프로젝트 기울이기를 선택하세요. 착륙 지점에서 잔해를 제거하는 방법을 보여주는 프로젝트를 보려면 착륙 지점 제거 예시 프로젝트를 선택하세요. 


4단계 - 연료전지 점수 매기기

4단계에서는 다음 과제 외에 1, 2, 3단계 모든 과제에 대해 1점을 획득할 수 있습니다.

  1. 크래들에서 연료전지를 제거합니다.
  2. 연료전지를 로켓선으로 옮기세요.
  3. 연료전지를 착륙지로 이동하세요.

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VEXcode VR에서 연료전지 채점 예제 프로젝트를 선택하면 연료전지를 크래들에서 제거하고 로켓선으로 옮기는 한 가지 방법을 보여주는 프로젝트를 볼 수 있습니다.

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4단계에서는 모든 작업을 사용할 수 있으며 플레이어는 VR Hero Bot을 코딩하여 전략을 세워 1분 경기에서 가장 많은 포인트를 얻을 수 있는 작업을 완료할 수 있습니다.

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