VEXcode VR에 사용 가능한 커리큘럼 유형 안내


VEX는 VEXcode VR을 사용하여 컴퓨터 공학을 성공적이고 쉽게 가르칠 수 있도록 포괄적인 리소스와 커리큘럼 지원을 제공합니다. VEXcode VR 교육 서비스는 여러 수준의 촉진 및 발판을 제공합니다. 귀하의 교육 스타일과 학생들의 필요 및 관심 사항에 가장 잘 맞도록 개별적으로 또는 조합하여 구현할 수 있습니다.

VR 컴퓨터 과학 강좌

컴퓨터 과학 레벨 1 블록 코스컴퓨터 과학 레벨 1 Python 코스 은 VEXcode VR에서 매력적인 로봇 기반 활동을 사용하여 가르치는 입문 컴퓨터 과학 과정입니다. 학생들은 VR 로봇을 사용하여 다양한 코딩 문제를 해결하면서 프로젝트 흐름, 루프, 조건 및 알고리즘과 같은 기본적인 컴퓨터 과학 개념에 대해 배웁니다.

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VR 활동

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VEXcode VR 활동 학생들이 독립적으로 완료할 수 있는 간단한 학생 대상의 한 페이지 분량의 학생 참여입니다. 그들은 비계 수준의 탐색을 통해 매력적인 코딩 과제를 제공합니다. 학습 센터에서 빠른 강의로 사용하거나 컴퓨터 과학 레벨 1 블록 또는 Python 과정의 보충 자료로 사용할 수 있습니다. 컴퓨터 과학 개념과 교과 과정 간 연결을 다루는 다양한 활동이 있으므로 다양한 교실 구현에 이상적입니다.


VR 활동 연구소

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VEXcode VR 활동 Lab관련된 VEXcode VR 활동의 시퀀스를 제공합니다. 이는 학생을 대상으로 하며 학생들이 독립적으로 완료할 수 있도록 설계되었으며 학생들이 랩을 완료하는 동안 지원과 발판을 제공합니다. 활동 랩은 특정 VR 놀이터에 대한 보다 확장된 참여를 위해 사용될 수 있으며 원하는 경우 전체 학급 참여에 맞게 조정하거나 학생의 요구 사항을 충족하는 방식으로 유연하게 조정할 수 있습니다.


VR 캠프

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VEX 캠프 전통적인 교육자가 진행하는 캠프와 온라인 캠프의 두 가지 형태로 제공됩니다. 교육자가 진행하는 주제별 캠프는 다양한 주제를 중심으로 1일, 3일, 5일 단위로 진행됩니다.

온라인 캠프는 VEX 전문가가 진행하는 영상 기반 캠프로, 언제 어디서나 진행이 가능합니다. 두 종류의 캠프 모두 여름방학이나 가을 모금 행사부터 겨울 방학 제공 또는 봄철 가족 놀이 행사에 이르기까지 교실은 물론 일년 내내 사용할 수 있습니다.

 

어디서부터 시작해야 합니까?

처음으로 VEXcode VR로 컴퓨터 과학을 가르치기 시작한다면 프로그램을 쉽게 시작하고 실행할 수 있습니다.  

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