벽에 미로 만들기 Maze+ 놀이터

VEXcode VR의 Wall Maze+ 놀이터는 Wall Maze 놀이터를 확장하고 자신만의 미로를 만들 수 있는 추가 기능을 제공합니다.

VEXcode VR Playground 기능의 스크린샷으로, 코딩 블록과 가상 로봇 프로그래밍 옵션을 갖춘 사용자 인터페이스를 선보이며, 교육 환경에서 코딩 개념과 로봇 공학을 배우기 위한 도구를 강조합니다.


나만의 미로 만들기

VEXcode VR Playground 기능의 스크린샷으로, 코딩 블록과 가상 로봇 프로그래밍 옵션을 갖춘 사용자 인터페이스를 선보이며, 교육 환경에서 코딩 개념과 로봇 공학을 배우기 위한 도구를 강조합니다.

미로 편집을 시작하려면 먼저 메뉴 버튼을 선택하세요.

VEXcode VR Playground 기능의 스크린샷으로, 블록 기반 코딩 인터페이스, 가상 로봇 제어, 사용자가 시뮬레이션 환경에서 코딩 개념을 학습할 수 있는 프로그래밍 옵션을 보여줍니다.

그런 다음 편집 버튼을 선택합니다.

VEXcode VR의 놀이터 기능 인터페이스 스크린샷. 교육 환경에서 가상 로봇을 프로그래밍하기 위한 다양한 코딩 블록과 옵션을 보여줍니다.

편집기 창에 다음이 표시됩니다.

  • 사용되는 시작 및 끝 위치의 수
  • 미로를 사용할 준비가 되면
  • 미로를 업로드하는 옵션
  • 미로 저장 옵션
  • 지우기 아이콘

미로의 요소를 변경하려면 사각형을 선택하세요. 사각형을 선택하는 방법과 사각형이 어떻게 변하는 지 보려면 여기 비디오를 시청하십시오. 사각형은 다음 네 가지 옵션을 거칩니다.

  • 브라운: 벽 
  • 녹색: 시작 위치
  • 빨간색: 끝 위치
  • 흰색: 로봇이 움직일 수 있는 열린 공간

미로의 여러 블록을 한 번에 편집하려면 복사하려는 사각형을 선택하고 여기 비디오에 표시된 대로 커서를 드래그하세요.

참고:드래그하여 복사 작업은 갈색 벽과 흰색의 열린 영역에서만 사용할 수 있습니다. 시작 위치나 끝 위치 복사에는 작동하지 않습니다.

시작 및 끝 위치

STEM 학습을 위한 교육적 목적으로 설계된 기능을 강조하여 가상 로봇을 프로그래밍하는 데 사용할 수 있는 다양한 코딩 블록과 도구를 보여주는 VEXcode VR Playground 인터페이스의 스크린샷입니다.

시작 위치는 문자가 있는 녹색 사각형으로 표시됩니다. "A", "B", "C", "D", "E"를 선택하면 알파벳 순서로 표시됩니다.

VEXcode VR Playground 인터페이스의 스크린샷. 사용자가 가상 환경에서 프로그램을 만들고 테스트하는 데 사용할 수 있는 다양한 코딩 블록과 도구를 선보이며, 코딩과 로봇공학 학습을 강화하도록 설계되었습니다.

끝 위치는 빨간색 사각형으로 표시됩니다. 이 사각형의 색상은 VR Wall Maze+ 로봇의 아래쪽 눈 센서로 감지할 수 있습니다.

블록 기반 코딩 인터페이스와 가상 로봇 제어를 선보이는 VEXcode VR Playground 기능의 스크린샷으로, 교육 환경에서 코딩 개념과 로봇 원리를 가르치도록 설계되었습니다.

미로에는 최대 5개의 시작 위치와 5개의 끝 위치가 있을 수 있습니다. 이 정보는 플레이그라운드 창의 왼쪽 상단에서 확인할 수 있습니다.

STEM 학습을 위한 교육적 목적으로 설계된 블록 기반 코딩 환경과 가상 로봇 프로그래밍 도구를 강조한 Playground 기능을 선보이는 VEXcode VR 인터페이스의 스크린샷입니다.

VEXcode VR 놀이터 인터페이스의 스크린샷. 사용자가 가상 로봇을 프로그래밍하는 데 사용할 수 있는 다양한 코딩 블록과 도구를 보여주며, STEM 교육 맥락에서 초보자와 고급 학습자 모두를 위해 설계된 기능을 강조합니다.

교육 환경에서 가상 로봇을 프로그래밍하기 위한 다양한 코딩 블록과 도구를 보여주는 VEXcode VR의 놀이터 기능 인터페이스 스크린샷입니다.

시작 위치나 끝 위치가 없으면 메시지가 변경되어 누락된 위치를 나타냅니다.

STEM 학습을 위한 교육적 목적으로 설계된 코딩 블록, 가상 로봇 및 다양한 프로그래밍 도구가 있는 사용자 인터페이스를 보여주는 VEXcode VR Playground 기능의 스크린샷입니다.

미로를 사용할 준비가 되지 않았기 때문에 확인 및 저장 아이콘을 사용할 수 없습니다. 색상이 더 밝아지고 선택할 수 없게 됩니다.

미로에 이미 5개의 끝 위치 또는 시작 위치가 있는 경우 사각형을 선택할 때 해당 옵션이 나타나지 않습니다. 이 영상에서는 미로의 끝 위치가 이미 5개이므로 빨간색 사각형이 나타나지 않습니다.

아이콘 지우기

VEXcode VR의 Playground Features 인터페이스 스크린샷. 가상 로봇을 프로그래밍하기 위한 블록 기반 코딩 환경을 보여주며, 사용자가 코드를 만들고 테스트하는 데 사용할 수 있는 도구와 옵션을 강조 표시합니다.

기본 레이아웃에서 미로 편집을 시작하지 않으려면 지우기 아이콘을 선택하세요. 

VEXcode VR의 놀이터 기능 섹션의 스크린샷. 다양한 코딩 블록과 가상 로봇 프로그래밍을 위한 옵션이 있는 사용자 인터페이스를 선보이며, STEM 학습을 위한 교육 도구를 강조합니다.

그러면 국경을 따라 있는 벽을 제외한 모든 벽이 제거됩니다. 시작 위치와 끝 위치는 동일하게 유지됩니다. 여기에서 위 비디오에 표시된 대로 미로의 벽 편집을 시작할 수 있습니다.

참고:VR MazeBot이 Maze+ 영역을 벗어나지 않도록 경계 벽은 그림과 같이 유지됩니다. 

아이콘 확인

VEXcode VR Playground 기능의 스크린샷으로, 사용자가 가상 환경에서 코드를 만들고 테스트할 수 있는 다양한 프로그래밍 블록과 옵션이 포함된 블록 기반 코딩 인터페이스를 보여줍니다.

미로 편집을 마친 후 확인 아이콘을 선택합니다.

VEXcode VR 놀이터 인터페이스의 스크린샷. 블록 기반 코딩 환경과 사용자가 가상 로봇을 프로그래밍하는 데 사용할 수 있는 다양한 코딩 도구를 선보이며, STEM 교육과 코딩 개념을 지원하는 기능을 강조합니다.

Wall Maze+ Playground의 기본 창으로 돌아갑니다. VR MazeBot의 시작 위치를 선택할 수 있는 창이 나타납니다.

STEM 학습에 초점을 맞춘 교육 환경에서 가상 로봇을 프로그래밍하기 위한 다양한 코딩 블록과 옵션을 보여주는 VEXcode VR 놀이터 인터페이스의 스크린샷입니다.

그런 다음 메뉴 버튼을 선택한 다음 위치 아이콘을 선택하여 언제든지 로봇의 시작 위치를 변경할 수 있습니다.


미니맵 표시 및 숨기기

STEM 학습을 위한 교육적 목적으로 설계된 기능을 강조하여 가상 로봇을 프로그래밍하기 위한 다양한 코딩 블록과 옵션을 보여주는 VEXcode VR 놀이터 인터페이스의 스크린샷입니다.

Wall Maze+ 놀이터의 하향식 보기를 보여주는 미니맵은 기본적으로 놀이터 창의 오른쪽 상단에 표시됩니다.

STEM 교육 맥락에서 초보자와 고급 사용자 모두를 위해 설계된 기능을 강조하여 가상 로봇을 프로그래밍하기 위한 다양한 코딩 블록과 옵션을 보여주는 VEXcode VR 놀이터 인터페이스의 스크린샷입니다.

미니맵을 숨기려면 플레이그라운드 창 오른쪽 하단에 있는 지도 아이콘을 선택하세요.

VEXcode VR Playground 기능의 스크린샷. 블록 기반 코딩 인터페이스와 가상 로봇 환경을 선보이며, 코딩 개념과 로봇 원리를 가르치도록 설계되었습니다.

지도를 다시 표시하려면 지도 아이콘을 다시 선택하세요.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: