VEXcode VR에서 마이 블록 사용하기

마이 블록(My Blocks)은 VEXcode VR 내의 블록 카테고리 중 하나입니다. 다른 범주에는 자석, 모양, 감지 및 변수가 포함됩니다. 마이 블록은 프로젝트 전체에서 여러 번 사용할 수 있는 일련의 블록을 만드는 데 사용됩니다.


블록을 만드는 방법

내 블록 카테고리

내 블록 카테고리에서 "블록 만들기"를 선택하세요.

그리다

"블록 이름" 필드에 입력하여 블록 이름을 바꾼 다음 "확인"을 선택합니다.


블록을 사용자 정의하는 방법

입력(숫자) 추가

숫자

"블록 만들기(미리보기)" 화면에서 "입력(번호) 추가" 옵션을 선택하세요. "숫자" 필드에 입력하여 입력 이름을 바꾼 다음 "확인"을 선택합니다.

입력 추가(부울)

부울

"블록 만들기(미리 보기)" 화면에서 "입력 추가(부울)" 옵션을 선택합니다. "부울" 필드에 입력하여 입력 이름을 바꾼 다음 "확인"을 선택합니다.

라벨 추가

mm 평방

“블록 만들기(미리보기)” 화면에서 “레이블 추가” 옵션을 선택하세요. "라벨 텍스트" 필드에 입력하여 레이블 이름을 바꾼 다음 "확인"을 선택합니다.

입력과 라벨 결합

입력과 라벨 결합

일련의 블록을 생성하기 위해 입력과 레이블을 함께 결합합니다.


입력/레이블을 삭제하는 방법

입력 삭제

입력 또는 라벨을 삭제하려면 제거하려는 입력 또는 라벨 상단에 있는 “지우기” 아이콘을 선택하세요.


정의 블록을 사용하는 방법

블록 정의

이제 매개변수가 생성되면 "정의" 블록에서 매개변수를 사용할 수 있습니다.

정의할 블록 추가

"정의" 블록에 추가 블록을 부착합니다.

숫자를 매개변수로 드래그

"정의" 블록의 매개변수를 사용합니다.

정사각형 그리기

“시작할 때” 블록에 첨부된 “마이 블록”을 사용하세요.


마이 블록 사용 방법

정사각형 그리기 예

이 예에서 로봇은 마이 블록을 사용하여 다음을 수행합니다.

  • 200mm 앞으로 이동
  • 검정색 펜으로 300mm 정사각형을 그립니다.
  • 25도 우회전
  • 빨간색 펜으로 500mm 정사각형을 그립니다.

"정의" 모자 블록은 절차를 세분화합니다. 다음 예에서 이 "정의" 모자 블록은 사각형을 그리는 데 사용되는 블록을 특정 횟수만큼 분해합니다. 블록 내에서 사용할 인수를 정의 블록에서 드래그합니다.

"정의" 블록이 설정되면 새로 생성된 블록을 드래그하여 "시작할 때" 블록에 추가하여 매개변수를 설정할 수 있습니다.

Draw_2_squares_my_blocks.png

매개변수가 변경되면 프로젝트는 Started이 될 준비가 됩니다.

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