VEXcode VR에서 위치 세부 정보 식별

VR 로봇의 위치 센서는 VR 로봇의 (X, Y) 위치를 VEXcode VR 대시보드에 보고합니다.


놀이터에서 (X, Y) 좌표를 식별하는 방법

VEXcode VR 가상 로봇의 축과 이동 기능을 보여주는 자세한 그립 맵으로, 교육적 맥락에서 프로그래밍과 시뮬레이션을 위한 주요 기능을 강조하고 있습니다.

대부분의 플레이그라운드의 X 및 Y 위치 범위는 -1000mm에서 1000mm입니다. VR 로봇의 시작 위치는 선택된 놀이터 에 따라 달라집니다.

위치 값이 다른 놀이터로는 Castle Crasher+, Wall Maze+, Rover Rescue 등이 있습니다.


VR 로봇의 현재 위치의 (X, Y) 좌표를 확인하는 방법

교육 목적으로 시뮬레이션 환경에서 코딩 및 프로그래밍을 위한 기능을 보여주는 펜 도구를 포함하여 VEXcode VR 가상 로봇의 주요 구성 요소를 강조한 다이어그램입니다.

VR 로봇의 위치는 중심 전환점에 따라 결정됩니다. 이는 VR 로봇의 펜 위치이기도 합니다.

가상 로봇 시뮬레이션의 코딩과 디버깅을 위해 설계된 프로그래밍 환경에서 사용 가능한 레이아웃과 기능을 보여주는 VEXcode VR 대시보드의 스크린샷입니다.

놀이터에 있는 VR 로봇의 X, Y 좌표는 VEXcode VR 대시보드에서 확인할 수 있습니다.


VR 로봇의 위치 각도를 확인하는 방법

STEM 교육 분야의 프로그래밍 및 시뮬레이션 기능을 강조한 VEXcode VR 대시보드의 스크린샷입니다. 가상 로봇의 위치 및 각도 설정을 보여줍니다.

VR 로봇의 위치 각도는 VEXcode VR 대시보드에서 확인할 수 있습니다.

위에서 내려다본 VEXcode VR 가상 로봇 이미지. 시뮬레이션 환경에서 코딩 개념을 학습할 수 있도록 설계된 프로그래밍 인터페이스와 놀이터 기능을 보여줍니다.

위치 각도 범위는 나침반 방향 스타일에 따라 0도에서 359.9도 사이입니다. 

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