VR 차별화 가이드를 활용한 교육

VR 차별화 가이드 컴퓨터 과학 기초 과정을 관련 VR 활동과 연계하여 학생들에게 코딩 기술을 연습할 수 있는 추가 기회를 제공합니다.


VR 활동은 코스 개념과 연결됩니다.

학생들은 VR 로봇의 기능과 개념 및 코딩에 대해 배우면서 컴퓨터 과학 기초 과정 전반에 걸쳐 다양한 놀이터에 참여하게 됩니다.

가상 로봇을 프로그래밍하기 위한 블록 기반 코딩 옵션을 보여주는 VEXcode VR 인터페이스의 스크린샷. 교육 환경에서 코딩 개념과 로봇 원리를 가르치는 데 사용하는 방법을 보여줍니다.

컴퓨터 과학 기초 과정의 추가 학습은 VR 활동을 통해 확장될 수 있습니다. VR 활동은 학생을 대상으로 하는 간단한 활동으로 설계되었으며, 발판 수준의 탐색을 제공합니다. 활동은 학생들이 활동의 ​​목표를 이해하고 스스로 자료에 참여할 수 있도록 작성됩니다. 각 VR 활동은 Google 문서로 제공되므로 교사가 다운로드하여 학급이나 개별 학생의 특정 요구 사항에 맞게 조정할 수 있습니다. VR 활동에 대한 자세한 내용은 VEX 라이브러리의 활동 문서를 참조하세요.

STEM 분야의 코딩 기술과 문제 해결 능력을 향상시키기 위해 교실에서 교육용으로 설계된 가상 로봇을 프로그래밍하기 위한 다양한 코딩 블록과 옵션을 보여주는 VEXcode VR 활동 인터페이스의 스크린샷입니다.


차별화를 위해 VR 활동 활용

단원의 개념을 완전히 이해하기 위해 추가 시간이나 지원이 필요한 학생들을 위해 유사한 VR 활동의 레벨 1을 제공하면 학생들에게 집중할 명확한 목표를 가지고 학습 내용을 연습할 수 있는 기회가 제공됩니다.

개념을 숙지하고 추가 과제를 찾고 있는 학생들의 경우 동일한 활동의 ​​레벨 2와 3을 할당하면 더 큰 목표를 달성하기 위해 학습을 확장할 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다.

VEXcode VR 레벨 이미지는 교육 목적으로 가상 로봇 환경을 통해 코딩 기술을 향상시키도록 설계된 VEXcode VR 플랫폼의 다양한 프로그래밍 레벨과 과제를 보여줍니다.

VR 차별화 가이드 컴퓨터 과학 기초 단원과 VR 활동의 조합을 제안하여 학생들이 각 단원에서 다루는 개념에 대한 학습을 확장할 수 있도록 돕습니다. VR 활동은 과정 전반에 걸쳐 추가 연습이나 추가 과제를 위해 학생들에게 할당될 수 있습니다.

교실에서 STEM 교육을 강화하는 것을 목표로 한 가상 로봇을 위한 블록 기반 및 텍스트 기반 코딩 옵션과 같은 기능을 선보이는 VEXcode VR 프로그래밍 환경을 설명하는 다이어그램입니다.

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