Skip to Main Content
VEX Robotics Logo
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
ไทย
    العربية বাংলা Čeština Deutsch English (United States) Español Español (Latinoamérica) Suomi Français हिंदी Magyar Bahasa Indonesia Italiano 日本語 Қазақ тілі 한국어 Lietuvių Latviešu മലയാളം Nederlands Polski Português Русский Svenska Türkçe Українська Tiếng Việt 简体中文 繁體中文
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
ไทย
  • العربية
  • বাংলা
  • Čeština
  • Deutsch
  • English (United States)
  • Español
  • Español (Latinoamérica)
  • Suomi
  • Français
  • हिंदी
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • Italiano
  • 日本語
  • Қазақ тілі
  • 한국어
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • മലയാളം
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Svenska
  • Türkçe
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 简体中文
  • 繁體中文
  1. ห้องสมุด VEX
  2. VEXcode VR
This category is not viewable in your language. Please check back at a future date.

Table of Contents

  • เริ่มที่นี่
  • ขั้นตอนถัดไป
  • ระบบการออกใบอนุญาต VR
  • เริ่มที่นี่
    • นักการศึกษา VR เริ่มต้นที่นี่
    • เริ่มต้นใช้งาน VEXcode VR
  • ขั้นตอนถัดไป
    • การเข้าถึง VEXcode VR บนเบราว์เซอร์ที่รองรับ
    • การใช้ทัวร์เริ่มต้นใช้งานใน VEXcode VR
    • ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ VEXcode VR
    • เปิดตัว VEXcode VR
  • ระบบการออกใบอนุญาต VR
    • การติดตั้ง VEXcode VR บน macOS
    • การติดตั้ง VEXcode VR บน Windows
    • การสร้างคลาสในระบบการออกใบอนุญาต VEXcode VR
    • การเข้าถึง VEXcode VR Enhanced และ Premium
    • การแชร์ไฟล์ใน VEXcode VR Enhanced และ Premium
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ ระบบการออกใบอนุญาต VR ส่วน.

Table of Contents

  • ในห้องเรียน
  • การสอนด้วย VEXcode VR
  • ในห้องเรียน
    • การสอนด้วย VEXcode VR
    • การสอนด้วยคู่มือการสร้างความแตกต่าง VR
    • คณิตศาสตร์ประยุกต์ด้วย VEXcode VR
    • พอร์ทัลครู - แหล่งข้อมูลสำหรับนักการศึกษา - VEXcode VR
    • การใช้รูบริกกับหลักสูตรพื้นฐานวิทยาการคอมพิวเตอร์
  • การสอนด้วย VEXcode VR
    • การบันทึกและแบ่งปันโครงการในโรงเรียน - แหล่งข้อมูลสำหรับนักการศึกษา - VEXcode VR
    • การปรับแต่งทรัพยากรโดยใช้ Google Drive ใน VEXcode VR
    • การปรับแต่งทรัพยากรโดยใช้ Microsoft Office ใน VEXcode VR
    • การรับและการโหลดโปรเจ็กต์ในโรงเรียน - แหล่งข้อมูลสำหรับนักการศึกษา - VEXcode VR
    • คำแนะนำเกี่ยวกับประเภทของหลักสูตรที่มีอยู่สำหรับ VEXcode VR

Table of Contents

  • บทช่วยสอน
  • 123 เพลย์สเปซ
  • รถแลนด์โรเวอร์กู้ภัย
  • การแข่งขัน GO – การสำรวจคณิตศาสตร์ดาวอังคาร
  • V5RC 25-26 ดันกลับ
  • VIQRC 25-26 มิกซ์แอนด์แมทช์
  • V5RC 24-25 เดิมพันสูง
  • VIQRC 24-25 รีเลย์ด่วน
  • V5RC 23-24 สูงต่ำ
  • VIQRC 23-24 เล่มเต็ม
  • V5RC 22-23 สปินอัพ
  • VIQRC 22-23 สแลปช็อต
  • V5RC 21-22 จุดเปลี่ยน
  • VIQRC 21-22 การขว้างลูกเข้า
  • บทช่วยสอน
    • การเข้าถึง PD+ สำหรับสมาชิก VEXcode VR Premium
    • การเข้าถึง VEXcode VR Switch
    • การใช้ Switch Blocks เพื่อเปลี่ยนจากบล็อกเป็นการเข้ารหัสแบบข้อความใน VEXcode VR
  • 123 เพลย์สเปซ
    • การตั้งค่าตำแหน่งเริ่มต้นของหุ่นยนต์ VR 123
    • การเลือกกิจกรรมใน 123 Playspace
    • การใช้กิจกรรมแบบโต้ตอบใน VR 123 Playspace
    • การใช้ปากกาบนหุ่นยนต์ VR 123
    • การใช้หน้าต่างสนามเด็กเล่นใน 123 Playspace
  • รถแลนด์โรเวอร์กู้ภัย
    • กลยุทธ์การเล่นเกมใน Rover Rescue
    • การตรวจจับอุปสรรคและอันตรายใน Rover Rescue
    • การทำให้ศัตรูเป็นกลางใน Rover Rescue
    • การใช้ AI ใน Rover Rescue
    • การใช้หน้าต่าง Rover Rescue Playground ใน VEXcode VR
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ รถแลนด์โรเวอร์กู้ภัย ส่วน.
  • การแข่งขัน GO – การสำรวจคณิตศาสตร์ดาวอังคาร
    • ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ในการแข่งขัน GO – Mars Math Expedition Playground ใน VEXcode VR
    • การใช้โปรเจ็กต์ตัวอย่างกับการแข่งขัน GO - Mars Math Expedition Playground
    • การใช้คุณสมบัติสนามเด็กเล่นในการแข่งขัน GO – Mars Math Expedition
    • ขั้นตอนและการให้คะแนนในการแข่งขัน GO – Mars Math Expedition Playground
  • V5RC 25-26 ดันกลับ
    • การค้นหากุญแจสำคัญด้านทักษะเสมือนจริงของทีมของคุณ
    • การใช้ชุดนำทางในสนามเด็กเล่น VEXcode VR
    • การใช้เซ็นเซอร์ AI Vision ใน V5RC Push Back Playground
  • VIQRC 25-26 มิกซ์แอนด์แมทช์
    • การใช้เซ็นเซอร์ IQ AI Vision ใน VIQRC Mix & Match Playground
  • V5RC 24-25 เดิมพันสูง
    • เริ่มต้นใช้งาน V5RC High Stakes Playground ใน VEXcode VR
    • การใช้เซ็นเซอร์ AI Vision ในสนามเด็กเล่น V5RC High Stakes
    • การใช้หน้าต่างสนามเด็กเล่น High Stakes ของ V5RC
    • การส่งคะแนนสำหรับ V5RC High Stakes Virtual Skills ใน VEXcode VR
  • VIQRC 24-25 รีเลย์ด่วน
    • เริ่มต้นใช้งาน VIQRC Rapid Relay Playground ใน VEXcode VR
    • การใช้หน้าต่างสนามเด็กเล่น Rapid Relay ของ VIQRC
    • การส่งคะแนนสำหรับ VIQRC Rapid Relay Virtual Skills ใน VEXcode VR
  • V5RC 23-24 สูงต่ำ
    • การระบุรายละเอียดตำแหน่งโดยใช้เซ็นเซอร์ GPS ใน V5RC บนและใต้สนามเด็กเล่น
    • การส่งคะแนนสำหรับ V5RC Over Under Virtual Skills
    • การใช้ Match Loads ใน V5RC Over Under
    • การใช้ V5RC บนและใต้หน้าต่างสนามเด็กเล่น
    • การใช้รายการตรวจสอบก่อนการแข่งขันในทักษะเสมือนจริงของ V5RC
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ V5RC 23-24 สูงต่ำ ส่วน.
  • VIQRC 23-24 เล่มเต็ม
    • เริ่มต้นใช้งาน VIQRC Full Volume Playground
    • ทำความเข้าใจคุณลักษณะของหุ่นยนต์ใน VIQRC Full Volume
    • ทำความเข้าใจเค้าโครงสนามปริมาตรเต็มของ VIQRC
    • การใช้หน้าต่างสนามเด็กเล่นแบบเต็มวอลุ่มของ VIQRC
    • การส่งคะแนนสำหรับทักษะเสมือน VIQRC แบบเต็มวอลุ่มใน VEXcode VR
  • V5RC 22-23 สปินอัพ
    • การระบุรายละเอียดตำแหน่งโดยใช้เซ็นเซอร์ GPS ใน VRC Virtual Skills
    • การสอนด้วย V5RC Spin Up Activity Lab
    • การเลือกการกำหนดค่าเริ่มต้นใน VRC Virtual Skills
    • การใช้ Match Loads ใน V5RC Spin Up
    • การใช้หน้าต่างทักษะเสมือนจริง VRC
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ V5RC 22-23 สปินอัพ ส่วน.
  • VIQRC 22-23 สแลปช็อต
    • การสอนด้วยห้องปฏิบัติการกิจกรรม VIQRC Slapshot
    • การใช้หน้าต่างทักษะเสมือนของ VIQC
    • ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ในทักษะเสมือนจริงของ VIQC
    • ทำความเข้าใจเค้าโครงสนาม VIQRC Slapshot
    • เริ่มต้นใช้งานทักษะเสมือนจริงของ VIQC
  • V5RC 21-22 จุดเปลี่ยน
    • การระบุรายละเอียดตำแหน่งโดยใช้เซ็นเซอร์ GPS ใน Tipping Point
    • การสอนด้วย VRC Virtual Skills
    • การเลือกการกำหนดค่าเริ่มต้นใน V5RC Tipping Point
    • การใช้ Match Loads ใน V5RC Tipping Point
    • ทำความเข้าใจคุณลักษณะของหุ่นยนต์ใน V5RC Tipping Point
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ V5RC 21-22 จุดเปลี่ยน ส่วน.
  • VIQRC 21-22 การขว้างลูกเข้า
    • การสอนด้วยทักษะเสมือนจริงของ VIQC
    • การเลือกการกำหนดค่าเริ่มต้นใน VIQRC Pitching In สำหรับ VEXcode VR
    • ก้าวผ่านโปรเจ็กต์ใน VIQC Virtual Skills
    • ทำความเข้าใจกับ VIQC Pitching ในเค้าโครงสนาม
    • ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ในทักษะเสมือนจริงของ VIQC
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ VIQRC 21-22 การขว้างลูกเข้า ส่วน.

Table of Contents

  • คุณสมบัติสนามเด็กเล่น
  • บทช่วยสอน
  • การแก้ไขปัญหา
  • คุณสมบัติสนามเด็กเล่น
    • การสร้างเขาวงกตใน Wall Maze+ สนามเด็กเล่น
    • การใช้หน้าต่าง Playground ใน Art Canvas+
    • ทำความเข้าใจกับสนามเด็กเล่น Wall Maze+
    • ทำความเข้าใจคุณสมบัติของ VR MazeBot
  • บทช่วยสอน
    • การสร้างและการดาวน์โหลดรูปภาพ .png จากสไลด์โชว์สำหรับ Art Canvas+
    • การอัพโหลดและดาวน์โหลดเขาวงกตใน Wall Maze+
  • การแก้ไขปัญหา
    • การแก้ไขปัญหา VEXcode VR ออฟไลน์ที่เปิดช้าบนคอมพิวเตอร์ Windows

Table of Contents

  • คุณสมบัติของหุ่นยนต์
  • คุณสมบัติ Playgrounds
  • โหลดและบันทึก
  • การแก้ไขปัญหา
  • กิจกรรม VEXcode VR
  • ความช่วยเหลือเกี่ยวกับโปรเจก
  • คุณสมบัติของหุ่นยนต์
    • การเข้ารหัสปากกาของ VR Robot
    • การใช้เซ็นเซอร์กันชนใน VEXcode VR
    • การใช้เซ็นเซอร์ตาใน VEXcode VR
    • การใช้เซ็นเซอร์ตำแหน่งใน VEXcode VR
    • การใช้เซ็นเซอร์วัดระยะทางใน VEXcode VR
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ คุณสมบัติของหุ่นยนต์ ส่วน.
  • คุณสมบัติ Playgrounds
    • การระบุรายละเอียดตำแหน่งใน VEXcode VR
    • การใช้ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นใน VEXcode VR
    • การใช้ฟีเจอร์ Playground ใน VEXcode VR
    • การใช้หน้าต่าง Playground ใน VEXcode VR
    • คุณสมบัติใหม่ใน VEXcode VR 4.0
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ คุณสมบัติ Playgrounds ส่วน.
  • โหลดและบันทึก
    • กำลังโหลด เปลี่ยนชื่อ และบันทึกโครงการ VEXcode VR
    • กำลังโหลดและบันทึกโครงการ VEXcode VR บน Android
    • กำลังโหลดและบันทึกโครงการ VEXcode VR บน Chromebook
    • กำลังโหลดและบันทึกโครงการ VEXcode VR บน iPad
    • กำลังโหลดและบันทึกโครงการ VEXcode VR บน macOS
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ โหลดและบันทึก ส่วน.
  • การแก้ไขปัญหา
    • การแก้ไขปัญหา VEXcode VR Playgrounds บน iPad
    • การแก้ไขปัญหาการเลือก Playground ในเว็บเบราว์เซอร์ที่ใช้ Safari
    • การแก้ไขปัญหาการแสดงผลใน VEXcode VR บน Google Chrome
    • การแก้ไขปัญหาการโหลด Playground ใน VEXcode VR
    • การแก้ไขปัญหาข้อผิดพลาดในการเข้าถึง VEXcode VR Playground
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ การแก้ไขปัญหา ส่วน.
  • กิจกรรม VEXcode VR
    • การเข้าถึงและแก้ไขกิจกรรม VEXcode VR
  • ความช่วยเหลือเกี่ยวกับโปรเจก
    • การดูวิดีโอสอนการใช้งานใน VEXcode VR
    • คุณสมบัติการสำรองข้อมูลอัตโนมัติใน VEXcode VR

Table of Contents

  • ความช่วยเหลือเกี่ยวกับโปรเจก
  • บทเรียนการใช้งาน
  • ความช่วยเหลือเกี่ยวกับโปรเจก
    • การสร้างโปรเจ็กต์ Blocks ใน VEXcode VR
    • การเข้าถึงความช่วยเหลือในโครงการ VEXcode VR Blocks
    • การเริ่มต้นและการหยุดโปรเจ็กต์ Blocks ใน VEXcode VR
  • บทเรียนการใช้งาน
    • การตรวจสอบตัวแปรและค่าการตรวจจับใน VEXcode VR
    • การลบบล็อกใน VEXcode VR
    • การเปลี่ยนขนาดบล็อกใน VEXcode VR
    • การแปลงโปรเจ็กต์ Blocks เป็นข้อความใน VEXcode VR
    • การใช้ My Blocks ใน VEXcode VR
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ บทเรียนการใช้งาน ส่วน.

Table of Contents

  • ความช่วยเหลือเกี่ยวกับโปรเจก
  • บทเรียนการใช้งาน
  • ความช่วยเหลือเกี่ยวกับโปรเจก
    • การสร้างโปรเจ็กต์ Python ใน VEXcode VR
    • การเข้าถึงความช่วยเหลือในโครงการ VEXcode VR Python
    • การเริ่มต้นและหยุดโครงการ Python ใน VEXcode VR
    • ทำความเข้าใจการปรับสีของโค้ดใน VEXcode VR Python
    • รายละเอียดการใช้งานทางเทคนิค - ความช่วยเหลือสำหรับโครงการ - VR Python
  • บทเรียนการใช้งาน
    • การตรวจสอบตัวแปรและค่าเซ็นเซอร์ใน VEXcode VR ด้วย Python
    • การใช้ความคิดเห็นใน VEXcode VR กับ Python
    • การใช้คุณสมบัติเติมข้อความอัตโนมัติในโครงการ VEXcode VR Python
    • การใช้เซ็นเซอร์ตาใน VEXcode VR กับ Python
    • การใช้เซ็นเซอร์วัดระยะทางใน VEXcode VR กับ Python
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ บทเรียนการใช้งาน ส่วน.
Innovation First, International

เนื้อหาด้านการศึกษาจัดทำขึ้นอย่างเสรีและเปิดเผยต่อสาธารณะโดย VEX Robotics, Inc. เพื่อการใช้งานด้านการศึกษาเท่านั้น และไม่สามารถทำซ้ำ ดัดแปลง และแจกจ่ายซ้ำโดยไม่ได้ระบุแหล่งที่มาของ VEX Robotics เนื้อหาด้านการศึกษาหรือส่วนหนึ่งส่วนใดของเนื้อหาดังกล่าวไม่สามารถนำไปใช้เพื่อหารายได้โดยไม่ได้รับความยินยอมอย่างชัดแจ้งจาก VEX Robotics

VEX and VEX Robotics are trademarks or service marks of Innovation First, Inc. ©2026. All Rights Reserved. VEX Robotics, Inc. is a subsidiary of Innovation First International, Inc. All other product names / marks of others are the property of their respective owners. Patents and / or Patents Pending - innovationfirst.com/patents
Site Privacy Policy / Site Terms of Use / Cookie Policy / Software Privacy Policy / Accessibility Statement

เยี่ยมชมเราบน Facebook! เยี่ยมชมเราได้ที่ Twitter! เยี่ยมชมเราบน Instagram! เยี่ยมชมเราบน YouTube!

VEX Library Feedback Form

We value your feedback! Use this form to share suggestions, compliments, or report issues with the VEX Library. Your input help us enhance future experiences.

If you are experiencing technical issues or require customer support, please visit support.vex.com.

  • Send a Smile
  • Send a Frown
  • Selected

Note: the current URL will be shared with your message

By including your email address, you agree that VEX can send you emails if we have questions about your feedback.
Privacy Policy >