พื้นที่ทำงาน VEXcode VR แสดงหุ่นยนต์ VR บล็อกโค้ด และปุ่มควบคุมปากกาสำหรับวาดภาพบน Playground

มีคำสั่งมากมายที่ใช้ในการเขียนโค้ดปากกาของ VR Robot:

  • ตั้งค่าสีปากกา
  • ตั้งค่าความกว้างของปากกา
  • เติมพื้นที่ด้วยสี

ตั้งค่าสีปากกา

VEXcode VR แสดงบล็อกปากกาและหุ่นยนต์ VR บนสนามเด็กเล่น

คำสั่ง Set Pen color กำหนดสีของ VR Pen

พื้นที่ทำงาน VEXcode VR พร้อมบล็อกที่เกี่ยวข้องกับปากกาและตัวเลือกการกำหนดค่าหุ่นยนต์ VR

บล็อก VEXcode VR

ใช้แถบเลื่อน เลือกค่าสีแดง เขียว และน้ำเงินสำหรับสีที่คุณต้องการสร้าง ค่าตัวเลขจะแสดงถัดจากสี (0 ถึง 255)

ความทึบอธิบายความโปร่งใสของสี สามารถเลือกความทึบของสีปากกาได้โดยใช้แถบเลื่อนด้านล่าง

หน้าต่างสีจะอัปเดตเพื่อแสดงสีสุดท้ายที่ปากกาจะวาดบน Playground ในตัวอย่างนี้ ปากกาจะวาดสีแดงโดยมีความทึบน้อยกว่า

สีจะปรากฏที่ด้านบนของปากกาเมื่อรันโปรเจ็กต์แล้ว

พื้นที่ทำงาน VEXcode VR แสดงหุ่นยนต์ VR และบล็อกโค้ดที่ใช้ควบคุมเครื่องมือปากกา

VEXcode VR หลาม

สีของปากการะบุด้วย: ค่า RGB (แดง เขียว น้ำเงิน)

พารามิเตอร์แต่ละตัว (แดง เขียว และน้ำเงิน) กำหนดความเข้มของสีเป็นจำนวนเต็มระหว่าง 0 ถึง 255

ความทึบอธิบายถึงความโปร่งใสของสี ความทึบถูกตั้งค่าโดยใช้ค่าตั้งแต่ 0 ถึง 100 เปอร์เซ็นต์ คำสั่งนี้จะใช้ค่าเริ่มต้นเป็น 100 เปอร์เซ็นต์สำหรับความทึบ

สีจะปรากฏที่ด้านบนของปากกาเมื่อรันโปรเจ็กต์แล้ว ในตัวอย่างนี้ ปากกาจะวาดสีแดงโดยมีความทึบน้อยกว่า

พื้นที่ทำงาน VEXcode VR ที่เปิดหมวดหมู่ปากกาอยู่ จะแสดงบล็อกควบคุมปากกาสำหรับหุ่นยนต์ VR

โปรดทราบว่าคุณ ไม่สามารถบนขอบสีเทาทั้งสี่ด้านของ Art Canvas+ Playground ได้ หากคุณพยายามวาดบนเส้นขอบนี้ เส้นหรือส่วนสีจะถูกตัดออกจากบริเวณที่เส้นขอบอยู่


ตั้งค่าความกว้างของปากกา

การเปรียบเทียบการตั้งค่าความกว้างของปากกา แสดงเส้นบาง เส้นกลาง และเส้นหนาที่วาดโดยหุ่นยนต์ VR

คำสั่ง Set Pen width กำหนดความกว้างของเส้นที่ปากกา VR จะวาดบนผืนผ้าใบ

ตัวอย่างนี้สร้างขึ้นโดยใช้ความกว้างของปากกาทั้งห้าขนาด เริ่มต้นด้วย 'บางพิเศษ' ทางด้านซ้าย และเคลื่อนตามลำดับผ่าน 'กว้างพิเศษ' ทางด้านขวา

พื้นที่ทำงาน VEXcode VR แสดงการควบคุมปากกาหุ่นยนต์ VR และบล็อกโค้ดสำหรับการวาดภาพบนสนามเด็กเล่น

บล็อก VEXcode VR

เลือกดรอปดาวน์บนบล็อกเพื่อเลือกระหว่างความกว้างของปากกาทั้งห้า

ความกว้างเริ่มต้นคือ 'thin' ซึ่งเป็นเส้นสีน้ำเงินในตัวอย่างนี้

พื้นที่ทำงาน VEXcode VR แสดงตัวเลือกการเขียนโค้ดแบบบล็อกและ Python สำหรับควบคุมปากกาหุ่นยนต์ VR

VEXcode VR หลาม

เลือกหนึ่งในห้าค่าต่อไปนี้สำหรับความกว้างของปากกา VR

  • EXTRA_THIN
  • บาง
  • ปานกลาง
  • กว้าง
  • EXTRA_WIDE

ความกว้างเริ่มต้นคือ 'thin' ซึ่งเป็นเส้นสีน้ำเงินในตัวอย่างนี้


เติมพื้นที่ด้วยสี

อินเทอร์เฟซ VEXcode VR แสดงหุ่นยนต์ VR และบล็อกโค้ดสำหรับควบคุมเครื่องมือปากกา

คำสั่งเติมพื้นที่ด้วยสีใช้ปากกา VR เพื่อเติมพื้นที่ของ Playground ด้วยสีที่ระบุ

พื้นที่ทำงาน VEXcode VR แสดงสนามเด็กเล่น Art Canvas และบล็อกปากกาสำหรับวาดภาพด้วยหุ่นยนต์ VR

บล็อก VEXcode VR

ใช้แถบเลื่อน เลือกค่าสีแดง เขียว และน้ำเงินสำหรับสีเติมที่คุณต้องการสร้าง ค่าตัวเลขจะแสดงถัดจากสี (0 ถึง 255)

ความทึบอธิบายความโปร่งใสของสี คุณสามารถเลือกความทึบของสีเติมได้โดยใช้แถบเลื่อนด้านล่าง

หน้าต่างสีจะอัปเดตเพื่อแสดงสีเติมบน Playground ในตัวอย่างนี้ ปากกาจะเติมสนามเด็กเล่นด้วยสีน้าน

โปรดทราบว่าต้องตั้งค่าปากกาเป็น ไม่ใช่ เป็น 'ลง' เพื่อใช้บล็อก [เติมพื้นที่ด้วยสี]

VEXcode VR Playground ที่แสดงหุ่นยนต์ VR และปุ่มควบคุมแบบปากกา

VEXcode VR หลาม

สีของการเติมระบุด้วยค่า rgb (แดง เขียว น้ำเงิน) และความทึบ

พารามิเตอร์แต่ละตัว (แดง เขียว และน้ำเงิน) กำหนดความเข้มของสีเป็นจำนวนเต็มระหว่าง 0 ถึง 255

ความทึบอธิบายถึงความโปร่งใสของสี ความทึบถูกตั้งค่าโดยใช้ค่าตั้งแต่ 0 ถึง 100 เปอร์เซ็นต์ คำสั่งนี้จะใช้ค่าเริ่มต้นเป็น 100 เปอร์เซ็นต์สำหรับความทึบ

โปรดทราบว่าต้องตั้งค่าปากกาเป็น ไม่ใช่ เป็น 'DOWN' เพื่อใช้คำสั่ง fill

พื้นที่ทำงาน VEXcode VR แสดงบล็อกปากกาและหุ่นยนต์ VR ในสนามเด็กเล่น

คำสั่งเติมพื้นที่ด้วยสียังสามารถใช้กับรูปภาพต่างๆ บนผืนผ้าใบ Playground เพื่อระบายสีในพื้นที่ที่แยกจากกันด้วยสีที่ต่างกัน 

ตัวอย่างทั้งหมดแสดงอยู่ใน Art Canvas+ Playground สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้หน้าต่าง Playground ใน Art Canvas+ ดูบทความนี้ 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: