ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงฟีเจอร์ของหุ่นยนต์ รวมถึงแบบจำลองหุ่นยนต์เสมือนจริง บล็อกการเข้ารหัส และตัวเลือกการเขียนโปรแกรม ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการเรียนรู้การเข้ารหัส หุ่นยนต์ และการศึกษา STEM

มีคำสั่งมากมายที่ใช้ในการเขียนโค้ดปากกาของ VR Robot:

  • ตั้งค่าสีปากกา
  • ตั้งค่าความกว้างของปากกา
  • เติมพื้นที่ด้วยสี

ตั้งค่าสีปากกา

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงคุณลักษณะของหุ่นยนต์ รวมถึงองค์ประกอบการเข้ารหัสแบบบล็อก และการจำลองหุ่นยนต์เสมือนจริง ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาในด้านการเขียนโปรแกรมและหุ่นยนต์

คำสั่ง Set Pen color กำหนดสีของ VR Pen

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงฟีเจอร์ของหุ่นยนต์ รวมถึงบล็อคการเขียนโปรแกรมและตัวเลือกสำหรับการเขียนโค้ดในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ออกแบบมาเพื่อการเรียนรู้แนวคิด STEM

บล็อก VEXcode VR

ใช้แถบเลื่อน เลือกค่าสีแดง เขียว และน้ำเงินสำหรับสีที่คุณต้องการสร้าง ค่าตัวเลขจะแสดงถัดจากสี (0 ถึง 255)

ความทึบอธิบายความโปร่งใสของสี สามารถเลือกความทึบของสีปากกาได้โดยใช้แถบเลื่อนด้านล่าง

หน้าต่างสีจะอัปเดตเพื่อแสดงสีสุดท้ายที่ปากกาจะวาดบน Playground ในตัวอย่างนี้ ปากกาจะวาดสีแดงโดยมีความทึบน้อยกว่า

สีจะปรากฏที่ด้านบนของปากกาเมื่อรันโปรเจ็กต์แล้ว

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงคุณลักษณะของหุ่นยนต์ รวมถึงแบบจำลองหุ่นยนต์เสมือนจริง บล็อกการเขียนโปรแกรม และตัวเลือกการเขียนโค้ด โดยออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้ใช้เรียนรู้แนวคิดการเขียนโค้ดในสภาพแวดล้อมจำลอง

VEXcode VR หลาม

สีของปากการะบุด้วย: ค่า RGB (แดง เขียว น้ำเงิน)

พารามิเตอร์แต่ละตัว (แดง เขียว และน้ำเงิน) กำหนดความเข้มของสีเป็นจำนวนเต็มระหว่าง 0 ถึง 255

ความทึบอธิบายถึงความโปร่งใสของสี ความทึบถูกตั้งค่าโดยใช้ค่าตั้งแต่ 0 ถึง 100 เปอร์เซ็นต์ คำสั่งนี้จะใช้ค่าเริ่มต้นเป็น 100 เปอร์เซ็นต์สำหรับความทึบ

สีจะปรากฏที่ด้านบนของปากกาเมื่อรันโปรเจ็กต์แล้ว ในตัวอย่างนี้ ปากกาจะวาดสีแดงโดยมีความทึบน้อยกว่า

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงคุณลักษณะของหุ่นยนต์ รวมถึงสภาพแวดล้อมการเขียนโค้ดแบบบล็อก และตัวเลือกสำหรับการเขียนโปรแกรมแบบข้อความ ออกแบบเพื่ออำนวยความสะดวกในการศึกษาการเขียนโค้ดและหลักการเกี่ยวกับหุ่นยนต์สำหรับนักเรียนและนักการศึกษา

โปรดทราบว่าคุณ ไม่สามารถบนขอบสีเทาทั้งสี่ด้านของ Art Canvas+ Playground ได้ หากคุณพยายามวาดบนเส้นขอบนี้ เส้นหรือส่วนสีจะถูกตัดออกจากบริเวณที่เส้นขอบอยู่


ตั้งค่าความกว้างของปากกา

ตัวอย่างความกว้างของปากกาที่แตกต่างกันใน VEXcode VR แสดงให้เห็นว่าการตั้งค่าที่แตกต่างกันส่งผลต่อความหนาของเส้นอย่างไรเมื่อมีการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง

คำสั่ง Set Pen width กำหนดความกว้างของเส้นที่ปากกา VR จะวาดบนผืนผ้าใบ

ตัวอย่างนี้สร้างขึ้นโดยใช้ความกว้างของปากกาทั้งห้าขนาด เริ่มต้นด้วย 'บางพิเศษ' ทางด้านซ้าย และเคลื่อนตามลำดับผ่าน 'กว้างพิเศษ' ทางด้านขวา

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงคุณลักษณะของหุ่นยนต์ รวมถึงแบบจำลองหุ่นยนต์เสมือนจริง บล็อกการเข้ารหัส และตัวเลือกสำหรับการเขียนโปรแกรม โดยออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้ใช้ในการเรียนรู้แนวคิดการเขียนโค้ดและหลักการของหุ่นยนต์

บล็อก VEXcode VR

เลือกดรอปดาวน์บนบล็อกเพื่อเลือกระหว่างความกว้างของปากกาทั้งห้า

ความกว้างเริ่มต้นคือ 'thin' ซึ่งเป็นเส้นสีน้ำเงินในตัวอย่างนี้

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่เน้นคุณลักษณะของหุ่นยนต์ แสดงให้เห็นตัวเลือกการเข้ารหัสแบบบล็อกและแบบข้อความ เพื่อการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริงในสภาพแวดล้อมจำลอง

VEXcode VR หลาม

เลือกหนึ่งในห้าค่าต่อไปนี้สำหรับความกว้างของปากกา VR

  • EXTRA_THIN
  • บาง
  • ปานกลาง
  • กว้าง
  • EXTRA_WIDE

ความกว้างเริ่มต้นคือ 'thin' ซึ่งเป็นเส้นสีน้ำเงินในตัวอย่างนี้


เติมพื้นที่ด้วยสี

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงฟีเจอร์ของหุ่นยนต์ รวมถึงแบบจำลองหุ่นยนต์เสมือนจริง บล็อกการเข้ารหัส และตัวเลือกการเขียนโปรแกรมเพื่อให้ผู้ใช้เรียนรู้แนวคิดการเข้ารหัสในสภาพแวดล้อมจำลอง

คำสั่งเติมพื้นที่ด้วยสีใช้ปากกา VR เพื่อเติมพื้นที่ของ Playground ด้วยสีที่ระบุ

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงฟีเจอร์หุ่นยนต์ต่างๆ รวมถึงตัวเลือกการเข้ารหัสแบบบล็อก หุ่นยนต์เสมือนจริง และเครื่องมือสำหรับการทดสอบและแก้ไขข้อบกพร่องของโค้ดในสภาพแวดล้อมจำลองเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษา

บล็อก VEXcode VR

ใช้แถบเลื่อน เลือกค่าสีแดง เขียว และน้ำเงินสำหรับสีเติมที่คุณต้องการสร้าง ค่าตัวเลขจะแสดงถัดจากสี (0 ถึง 255)

ความทึบอธิบายความโปร่งใสของสี คุณสามารถเลือกความทึบของสีเติมได้โดยใช้แถบเลื่อนด้านล่าง

หน้าต่างสีจะอัปเดตเพื่อแสดงสีเติมบน Playground ในตัวอย่างนี้ ปากกาจะเติมสนามเด็กเล่นด้วยสีน้าน

โปรดทราบว่าต้องตั้งค่าปากกาเป็น ไม่ใช่ เป็น 'ลง' เพื่อใช้บล็อก [เติมพื้นที่ด้วยสี]

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงคุณสมบัติของหุ่นยนต์ รวมถึงหุ่นยนต์เสมือนจริงและตัวเลือกการเขียนโค้ด ออกแบบมาเพื่อสอนแนวคิดการเขียนโค้ดและหลักการของหุ่นยนต์ในสถานศึกษา

VEXcode VR หลาม

สีของการเติมระบุด้วยค่า rgb (แดง เขียว น้ำเงิน) และความทึบ

พารามิเตอร์แต่ละตัว (แดง เขียว และน้ำเงิน) กำหนดความเข้มของสีเป็นจำนวนเต็มระหว่าง 0 ถึง 255

ความทึบอธิบายถึงความโปร่งใสของสี ความทึบถูกตั้งค่าโดยใช้ค่าตั้งแต่ 0 ถึง 100 เปอร์เซ็นต์ คำสั่งนี้จะใช้ค่าเริ่มต้นเป็น 100 เปอร์เซ็นต์สำหรับความทึบ

โปรดทราบว่าต้องตั้งค่าปากกาเป็น ไม่ใช่ เป็น 'DOWN' เพื่อใช้คำสั่ง fill

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงฟีเจอร์ของหุ่นยนต์ รวมถึงตัวเลือกการเขียนโค้ดแบบบล็อก และหุ่นยนต์เสมือนจริงในสภาพแวดล้อมจำลอง ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยในการเรียนรู้การเขียนโค้ดและหุ่นยนต์สำหรับนักเรียนและนักการศึกษา

คำสั่งเติมพื้นที่ด้วยสียังสามารถใช้กับรูปภาพต่างๆ บนผืนผ้าใบ Playground เพื่อระบายสีในพื้นที่ที่แยกจากกันด้วยสีที่ต่างกัน 

ตัวอย่างทั้งหมดแสดงอยู่ใน Art Canvas+ Playground สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้หน้าต่าง Playground ใน Art Canvas+ ดูบทความนี้ 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: