Skip to Main Content
VEX Robotics Logo
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
ไทย
    العربية বাংলা Čeština Deutsch Ελληνικά English (United States) Español Español (Latinoamérica) Suomi Français हिंदी Magyar Bahasa Indonesia Italiano 日本語 Қазақ тілі 한국어 Lietuvių Latviešu മലയാളം Nederlands Polski Português Русский Svenska Türkçe Українська Tiếng Việt 简体中文 繁體中文
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
ไทย
  • العربية
  • বাংলা
  • Čeština
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English (United States)
  • Español
  • Español (Latinoamérica)
  • Suomi
  • Français
  • हिंदी
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • Italiano
  • 日本語
  • Қазақ тілі
  • 한국어
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • മലയാളം
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Svenska
  • Türkçe
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 简体中文
  • 繁體中文
  1. ห้องสมุด VEX
  2. VEXโค้ด VR
This category is not viewable in your language. Please check back at a future date.

Table of Contents

  • เริ่มที่นี่
  • ขั้นตอนถัดไป
  • ระบบการออกใบอนุญาต VR
  • เริ่มที่นี่
    • นักการศึกษา VR เริ่มต้นที่นี่
    • เริ่มต้นใช้งาน VEXcode VR
  • ขั้นตอนถัดไป
    • การเข้าถึง VEXcode VR บนเบราว์เซอร์ที่รองรับ
    • การใช้ทัวร์เริ่มต้นใช้งานใน VEXcode VR
    • ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ VEXcode VR
    • เปิดตัว VEXcode VR
  • ระบบการออกใบอนุญาต VR
    • การติดตั้ง VEXcode VR บน macOS
    • การติดตั้ง VEXcode VR บน Windows
    • การสร้างคลาสในระบบการออกใบอนุญาต VEXcode VR
    • การเปิดใช้งาน VEXcode VR Enhanced หรือ Premium License
    • การแชร์ไฟล์ใน VEXcode VR Enhanced หรือ Premium
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ ระบบการออกใบอนุญาต VR ส่วน.

Table of Contents

  • ในห้องเรียน
  • การสอนด้วย VEXcode VR
  • ในห้องเรียน
    • การสอนด้วย VEXcode VR
    • การสอนด้วยคู่มือการสร้างความแตกต่าง VR
    • คณิตศาสตร์ประยุกต์ด้วย VEXcode VR
    • พอร์ทัลครู - แหล่งข้อมูลสำหรับนักการศึกษา - VEXcode VR
    • การใช้รูบริกกับหลักสูตรพื้นฐานวิทยาการคอมพิวเตอร์
  • การสอนด้วย VEXcode VR
    • การบันทึกและแบ่งปันโครงการในโรงเรียน - แหล่งข้อมูลสำหรับนักการศึกษา - VEXcode VR
    • การปรับแต่งทรัพยากรโดยใช้ Google Drive ใน VEXcode VR
    • การปรับแต่งทรัพยากรโดยใช้ Microsoft Office ใน VEXcode VR
    • การรับและการโหลดโปรเจ็กต์ในโรงเรียน - แหล่งข้อมูลสำหรับนักการศึกษา - VEXcode VR
    • คำแนะนำเกี่ยวกับประเภทของหลักสูตรที่มีอยู่สำหรับ VEXcode VR

Table of Contents

  • เริ่มต้นใช้งานทักษะเสมือนจริง
  • VEX V5 26-27 Override
  • VEX IQ 26-27 เลเวลอัพ
  • VEX V5 25-26 Push Back
  • VEX IQ 25-26 ผสมผสานกันได้
  • VEX V5 24-25 เดิมพันสูง
  • VEX IQ 24-25 Rapid Relay
  • VEX V5 23-24 สูง/ต่ำ
  • VEX IQ 23-24 ระดับเสียงเต็ม
  • VEX V5 22-23 Spin Up
  • VEX IQ 22-23 สแลปช็อต
  • VEX V5 21-22 จุดพลิกผัน
  • VEX IQ 21-22 ร่วมให้ข้อมูล
  • เริ่มต้นใช้งานทักษะเสมือนจริง
    • การเข้าถึงทักษะเสมือนจริงด้วยรหัสคลาส VR
    • การเข้าถึงทักษะเสมือนจริงของ VEX IQ ด้วยรหัสทักษะเสมือนจริง
    • การเข้าถึงทักษะเสมือน VEX V5 ด้วยรหัสทักษะเสมือน
  • VEX V5 26-27 Override
    • การใช้งานชุดนำทางใน VEXcode VR Playground
  • VEX IQ 26-27 เลเวลอัพ
    • การใช้งานชุดนำทางใน VEXcode VR Playground
  • VEX V5 25-26 Push Back
    • การใช้งานชุดนำทางใน VEXcode VR Playground
    • การใช้เซ็นเซอร์ AI Vision ใน V5RC Push Back Playground
  • VEX IQ 25-26 ผสมผสานกันได้
    • การใช้งานเซ็นเซอร์ตรวจจับภาพ IQ AI ใน VIQRC Mix & Match Playground
  • VEX V5 24-25 เดิมพันสูง
    • เริ่มต้นใช้งานสนามประลองเดิมพันสูง V5RC ใน VEXcode VR ได้เลย
    • การใช้เซ็นเซอร์ AI Vision ในสนามแข่งขัน V5RC High Stakes Playground
    • การใช้หน้าต่างสนามเด็กเล่น V5RC High Stakes
    • การส่งคะแนนสำหรับ V5RC High Stakes Virtual Skills ใน VEXcode VR
  • VEX IQ 24-25 Rapid Relay
    • เริ่มต้นใช้งาน VIQRC Rapid Relay Playground ใน VEXcode VR ได้เลย
    • การใช้หน้าต่าง VIQRC Rapid Relay Playground
    • การส่งคะแนนสำหรับทักษะเสมือนจริงของการแข่งขันวิ่งผลัดเร็ว VIQRC ใน VEXcode VR
  • VEX V5 23-24 สูง/ต่ำ
    • การระบุรายละเอียดตำแหน่งโดยใช้เซ็นเซอร์ GPS ในสนามเด็กเล่น V5RC Over Under
    • การส่งคะแนนสำหรับ V5RC ทักษะเสมือนจริงแบบ Over Under
    • การใช้ Match Loads ใน V5RC Over Under
    • การใช้หน้าต่างสนามเด็กเล่น V5RC แบบเหนือ-ใต้
    • การใช้เช็คลิสต์ก่อนการแข่งขันใน V5RC Virtual Skills
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ VEX V5 23-24 สูง/ต่ำ ส่วน.
  • VEX IQ 23-24 ระดับเสียงเต็ม
    • เริ่มต้นใช้งาน VIQRC Full Volume Playground ได้เลย
    • ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ใน VIQRC ฉบับเต็ม
    • ทำความเข้าใจเกี่ยวกับรูปแบบฟิลด์ปริมาตรเต็มรูปแบบของ VIQRC
    • การใช้หน้าต่างสนามเด็กเล่นแบบเต็มปริมาตรของ VIQRC
    • การส่งคะแนนสำหรับการทดสอบทักษะเสมือนจริงแบบเต็มรูปแบบ VIQRC ใน VEXcode VR
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ VEX IQ 23-24 ระดับเสียงเต็ม ส่วน.
  • VEX V5 22-23 Spin Up
    • การระบุรายละเอียดตำแหน่งโดยใช้เซ็นเซอร์ GPS ใน V5RC Spin Up Playground
    • การสอนโดยใช้ V5RC Spin Up Activity Lab
    • การเลือกการกำหนดค่าเริ่มต้นใน V5RC Spin Up Playground
    • การใช้ Match Loads ใน V5RC Spin Up
    • การใช้งานหน้าต่าง V5RC Spin Up Playground
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ VEX V5 22-23 Spin Up ส่วน.
  • VEX IQ 22-23 สแลปช็อต
    • การสอนโดยใช้ VIQRC Slapshot Activity Lab
    • การใช้หน้าต่าง VIQRC Slapshot Playground
    • ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ใน VIQRC Slapshot
    • ทำความเข้าใจผังสนามแข่งขัน VIQRC Slapshot
    • เริ่มต้นใช้งานสนามฝึกซ้อมยิงลูกบาส VIQRC Slapshot Playground กันเลย
  • VEX V5 21-22 จุดพลิกผัน
    • การระบุรายละเอียดตำแหน่งโดยใช้เซ็นเซอร์ GPS ในเกม Tipping Point
    • การสอนด้วย V5RC Tipping Point
    • การเลือกการกำหนดค่าเริ่มต้นใน V5RC Tipping Point
    • การใช้ Match Loads ใน V5RC Tipping Point
    • ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ใน V5RC Tipping Point
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ VEX V5 21-22 จุดพลิกผัน ส่วน.
  • VEX IQ 21-22 ร่วมให้ข้อมูล
    • การสอนโดยใช้บทเรียน VIQC Pitching In
    • การเรียนรู้ขั้นตอนการสร้างโปรเจ็กต์ใน VEXcode VR โดยใช้ VIQC Pitching In
    • การเลือกการกำหนดค่าเริ่มต้นใน VIQRC Pitching In สำหรับ VEXcode VR
    • ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ใน VIQC การนำเสนอสำหรับ VEXcode VR
    • ทำความเข้าใจรูปแบบสนามฝึกซ้อมขว้างลูกของ VIQC
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ VEX IQ 21-22 ร่วมให้ข้อมูล ส่วน.

Table of Contents

  • บทช่วยสอน
  • 123 เพลย์สเปซ
  • รถแลนด์โรเวอร์กู้ภัย
  • การแข่งขัน GO – การสำรวจคณิตศาสตร์ดาวอังคาร
  • บทช่วยสอน
    • การเข้าถึง PD+ สำหรับสมาชิก VEXcode VR Premium
    • การเข้าถึง VEXcode VR Switch
    • การใช้ Switch Blocks เพื่อเปลี่ยนจากบล็อกเป็นการเข้ารหัสแบบข้อความใน VEXcode VR
  • 123 เพลย์สเปซ
    • การตั้งค่าตำแหน่งเริ่มต้นของหุ่นยนต์ VR 123
    • การเลือกกิจกรรมใน 123 Playspace
    • การใช้กิจกรรมแบบโต้ตอบใน VR 123 Playspace
    • การใช้ปากกาบนหุ่นยนต์ VR 123
    • การใช้หน้าต่างสนามเด็กเล่นใน 123 Playspace
  • รถแลนด์โรเวอร์กู้ภัย
    • กลยุทธ์การเล่นเกมใน Rover Rescue
    • การตรวจจับอุปสรรคและอันตรายใน Rover Rescue
    • การทำให้ศัตรูเป็นกลางใน Rover Rescue
    • การใช้ AI ใน Rover Rescue
    • การใช้หน้าต่าง Rover Rescue Playground ใน VEXcode VR
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ รถแลนด์โรเวอร์กู้ภัย ส่วน.
  • การแข่งขัน GO – การสำรวจคณิตศาสตร์ดาวอังคาร
    • ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ในการแข่งขัน GO – Mars Math Expedition Playground ใน VEXcode VR
    • การใช้โปรเจ็กต์ตัวอย่างกับการแข่งขัน GO - Mars Math Expedition Playground
    • การใช้คุณสมบัติสนามเด็กเล่นในการแข่งขัน GO – Mars Math Expedition
    • ขั้นตอนและการให้คะแนนในการแข่งขัน GO – Mars Math Expedition Playground

Table of Contents

  • คุณสมบัติสนามเด็กเล่น
  • บทช่วยสอน
  • การแก้ไขปัญหา
  • คุณสมบัติสนามเด็กเล่น
    • การสร้างเขาวงกตใน Wall Maze+ สนามเด็กเล่น
    • การใช้หน้าต่าง Playground ใน Art Canvas+
    • ทำความเข้าใจกับสนามเด็กเล่น Wall Maze+
    • ทำความเข้าใจคุณสมบัติของ VR MazeBot
  • บทช่วยสอน
    • การสร้างและการดาวน์โหลดรูปภาพ .png จากสไลด์โชว์สำหรับ Art Canvas+
    • การอัพโหลดและดาวน์โหลดเขาวงกตใน Wall Maze+
  • การแก้ไขปัญหา
    • การแก้ไขปัญหา VEXcode VR ออฟไลน์ที่เปิดช้าบนคอมพิวเตอร์ Windows

Table of Contents

  • คุณสมบัติหุ่นยนต์
  • คุณสมบัติสนามเด็กเล่น
  • โหลดและบันทึก
  • การแก้ไขปัญหา
  • กิจกรรม VEXcode VR
  • ช่วยเหลือโครงการ
  • คุณสมบัติหุ่นยนต์
    • การเข้ารหัสปากกาของ VR Robot
    • การใช้เซ็นเซอร์กันชนใน VEXcode VR
    • การใช้เซ็นเซอร์ตาใน VEXcode VR
    • การใช้เซ็นเซอร์ตำแหน่งใน VEXcode VR
    • การใช้เซ็นเซอร์วัดระยะทางใน VEXcode VR
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ คุณสมบัติหุ่นยนต์ ส่วน.
  • คุณสมบัติสนามเด็กเล่น
    • การระบุรายละเอียดตำแหน่งใน VEXcode VR
    • การใช้ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นใน VEXcode VR
    • การใช้ฟีเจอร์ Playground ใน VEXcode VR
    • การใช้หน้าต่าง Playground ใน VEXcode VR
    • คุณสมบัติใหม่ใน VEXcode VR 4.0
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ คุณสมบัติสนามเด็กเล่น ส่วน.
  • โหลดและบันทึก
    • กำลังโหลด เปลี่ยนชื่อ และบันทึกโครงการ VEXcode VR
    • กำลังโหลดและบันทึกโครงการ VEXcode VR บน Android
    • กำลังโหลดและบันทึกโครงการ VEXcode VR บน Chromebook
    • กำลังโหลดและบันทึกโครงการ VEXcode VR บน iPad
    • กำลังโหลดและบันทึกโครงการ VEXcode VR บน macOS
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ โหลดและบันทึก ส่วน.
  • การแก้ไขปัญหา
    • การแก้ไขปัญหา VEXcode VR Playgrounds บน iPad
    • การแก้ไขปัญหาการเลือก Playground ในเว็บเบราว์เซอร์ที่ใช้ Safari
    • การแก้ไขปัญหาการแสดงผลใน VEXcode VR บน Google Chrome
    • การแก้ไขปัญหาการโหลด Playground ใน VEXcode VR
    • การแก้ไขปัญหาข้อผิดพลาดในการเข้าถึง VEXcode VR Playground
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ การแก้ไขปัญหา ส่วน.
  • กิจกรรม VEXcode VR
    • การเข้าถึงและแก้ไขกิจกรรม VEXcode VR
  • ช่วยเหลือโครงการ
    • การดูวิดีโอสอนการใช้งานใน VEXcode VR
    • คุณสมบัติการสำรองข้อมูลอัตโนมัติใน VEXcode VR

Table of Contents

  • ช่วยเหลือโครงการ
  • บทช่วยสอน
  • ช่วยเหลือโครงการ
    • การสร้างโปรเจ็กต์ Blocks ใน VEXcode VR
    • การเข้าถึงความช่วยเหลือในโครงการ VEXcode VR Blocks
    • การเริ่มต้นและการหยุดโปรเจ็กต์ Blocks ใน VEXcode VR
  • บทช่วยสอน
    • การตรวจสอบตัวแปรและค่าการตรวจจับใน VEXcode VR
    • การลบบล็อกใน VEXcode VR
    • การเปลี่ยนขนาดบล็อกใน VEXcode VR
    • การแปลงโปรเจ็กต์ Blocks เป็นข้อความใน VEXcode VR
    • การใช้ My Blocks ใน VEXcode VR
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ บทช่วยสอน ส่วน.

Table of Contents

  • ช่วยเหลือโครงการ
  • บทช่วยสอน
  • ช่วยเหลือโครงการ
    • การสร้างโปรเจ็กต์ Python ใน VEXcode VR
    • การเข้าถึงความช่วยเหลือในโครงการ VEXcode VR Python
    • การเริ่มต้นและหยุดโครงการ Python ใน VEXcode VR
    • ทำความเข้าใจการปรับสีของโค้ดใน VEXcode VR Python
    • รายละเอียดการใช้งานทางเทคนิค - ความช่วยเหลือสำหรับโครงการ - VR Python
  • บทช่วยสอน
    • การตรวจสอบตัวแปรและค่าเซ็นเซอร์ใน VEXcode VR ด้วย Python
    • การใช้ความคิดเห็นใน VEXcode VR กับ Python
    • การใช้คุณสมบัติเติมข้อความอัตโนมัติในโครงการ VEXcode VR Python
    • การใช้เซ็นเซอร์ตาใน VEXcode VR กับ Python
    • การใช้เซ็นเซอร์วัดระยะทางใน VEXcode VR กับ Python
    • ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ บทช่วยสอน ส่วน.
Innovation First, International

เนื้อหาด้านการศึกษาจัดทำขึ้นอย่างเสรีและเปิดเผยต่อสาธารณะโดย VEX Robotics, Inc. เพื่อการใช้งานด้านการศึกษาเท่านั้น และไม่สามารถทำซ้ำ ดัดแปลง และแจกจ่ายซ้ำโดยไม่ได้ระบุแหล่งที่มาของ VEX Robotics เนื้อหาด้านการศึกษาหรือส่วนหนึ่งส่วนใดของเนื้อหาดังกล่าวไม่สามารถนำไปใช้เพื่อหารายได้โดยไม่ได้รับความยินยอมอย่างชัดแจ้งจาก VEX Robotics

VEX and VEX Robotics are trademarks or service marks of Innovation First, Inc. ©2026. All Rights Reserved. VEX Robotics, Inc. is a subsidiary of Innovation First International, Inc. All other product names / marks of others are the property of their respective owners. Patents and / or Patents Pending - innovationfirst.com/patents
Site Privacy Policy / Site Terms of Use / Cookie Policy / Software Privacy Policy / Accessibility Statement

เยี่ยมชมเราบน Facebook! เยี่ยมชมเราได้ที่ Twitter! เยี่ยมชมเราบน Instagram! เยี่ยมชมเราบน YouTube!

VEX Library Feedback Form

We value your feedback! Use this form to share suggestions, compliments, or report issues with the VEX Library. Your input help us enhance future experiences.

If you are experiencing technical issues or require customer support, please visit support.vex.com.

  • Send a Smile
  • Send a Frown
  • Selected

Note: the current URL will be shared with your message

By including your email address, you agree that VEX can send you emails if we have questions about your feedback.
Privacy Policy >