- เริ่มที่นี่
- ขั้นตอนถัดไป
- การเข้าถึง VEXcode VR บนเบราว์เซอร์ที่รองรับ
- การใช้ทัวร์เริ่มต้นใช้งานใน VEXcode VR
- ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ VEXcode VR
- เปิดตัว VEXcode VR
- ระบบการออกใบอนุญาต VR
- ในห้องเรียน
- การสอนด้วย VEXcode VR
- การสอนด้วยคู่มือการสร้างความแตกต่าง VR
- คณิตศาสตร์ประยุกต์ด้วย VEXcode VR
- พอร์ทัลครู - แหล่งข้อมูลสำหรับนักการศึกษา - VEXcode VR
- การใช้รูบริกกับหลักสูตรพื้นฐานวิทยาการคอมพิวเตอร์
- การสอนด้วย VEXcode VR
- การบันทึกและแบ่งปันโครงการในโรงเรียน - แหล่งข้อมูลสำหรับนักการศึกษา - VEXcode VR
- การปรับแต่งทรัพยากรโดยใช้ Google Drive ใน VEXcode VR
- การปรับแต่งทรัพยากรโดยใช้ Microsoft Office ใน VEXcode VR
- การรับและการโหลดโปรเจ็กต์ในโรงเรียน - แหล่งข้อมูลสำหรับนักการศึกษา - VEXcode VR
- คำแนะนำเกี่ยวกับประเภทของหลักสูตรที่มีอยู่สำหรับ VEXcode VR
- บทช่วยสอน
- การเข้าถึง PD+ สำหรับสมาชิก VEXcode VR Premium
- การเข้าถึง VEXcode VR Switch Beta
- การใช้ VEXcode VR Switch ไปสู่การเปลี่ยนจากบล็อกเป็นการเข้ารหัสแบบข้อความ
- 123 เพลย์สเปซ
- การตั้งค่าตำแหน่งเริ่มต้นของหุ่นยนต์ VR 123
- การเลือกกิจกรรมใน 123 Playspace
- การใช้กิจกรรมแบบโต้ตอบใน VR 123 Playspace
- การใช้ปากกาบนหุ่นยนต์ VR 123
- การใช้หน้าต่างสนามเด็กเล่นใน 123 Playspace
- รถแลนด์โรเวอร์กู้ภัย
- กลยุทธ์การเล่นเกมใน Rover Rescue
- การตรวจจับอุปสรรคและอันตรายใน Rover Rescue
- การทำให้ศัตรูเป็นกลางใน Rover Rescue
- การใช้ AI ใน Rover Rescue
- การใช้หน้าต่าง Rover Rescue Playground ใน VEXcode VR
- ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ รถแลนด์โรเวอร์กู้ภัย ส่วน.
- การแข่งขัน GO – การสำรวจคณิตศาสตร์ดาวอังคาร
- ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ในการแข่งขัน GO – Mars Math Expedition Playground ใน VEXcode VR
- การใช้โปรเจ็กต์ตัวอย่างกับการแข่งขัน GO - Mars Math Expedition Playground
- การใช้คุณสมบัติสนามเด็กเล่นในการแข่งขัน GO – Mars Math Expedition
- ขั้นตอนและการให้คะแนนในการแข่งขัน GO – Mars Math Expedition Playground
- V5RC เดิมพันสูง (2024-2025)
- เริ่มต้นใช้งาน V5RC High Stakes Playground ใน VEXcode VR
- การใช้เซ็นเซอร์ AI Vision ในสนามเด็กเล่น V5RC High Stakes
- การใช้หน้าต่างสนามเด็กเล่น High Stakes ของ V5RC
- การส่งคะแนนสำหรับ V5RC High Stakes Virtual Skills ใน VEXcode VR
- วีไอคิวอาร์ซี แรพิดรีเลย์ (2024-2025)
- เริ่มต้นใช้งาน VIQRC Rapid Relay Playground ใน VEXcode VR
- การใช้หน้าต่างสนามเด็กเล่น Rapid Relay ของ VIQRC
- การส่งคะแนนสำหรับ VIQRC Rapid Relay Virtual Skills ใน VEXcode VR
- VRC โอเวอร์อันเดอร์ (2023-2024)
- การระบุรายละเอียดตำแหน่งโดยใช้เซ็นเซอร์ GPS ใน VRC Over Under Playground
- การส่งคะแนนสำหรับ VRC Over Under Virtual Skills ใน VEXcode VR
- การใช้ Match Loads ใน VRC Over Under สำหรับ VEXcode VR
- การใช้ VRC Over Under Playground Window
- การใช้รายการตรวจสอบก่อนการแข่งขันในทักษะเสมือนจริง VRC
- ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ VRC โอเวอร์อันเดอร์ (2023-2024) ส่วน.
- VIQC เล่มเต็ม (2566-2567)
- เริ่มต้นใช้งาน VIQC Full Volume Playground
- ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ใน VIQC Full Volume สำหรับ VEXcode VR
- ทำความเข้าใจกับเค้าโครงฟิลด์ VIQC แบบเต็มวอลุ่ม
- การใช้หน้าต่าง VIQC Full Volume Playground
- การส่งคะแนนสำหรับทักษะเสมือน VIQRC แบบเต็มวอลุ่มใน VEXcode VR
- VRC สปินอัพ (2022-2023)
- การระบุรายละเอียดตำแหน่งโดยใช้เซ็นเซอร์ GPS ใน VRC Virtual Skills
- การสอนด้วย VRC Spin Up Activity Lab
- การเลือกการกำหนดค่าเริ่มต้นใน VRC Virtual Skills
- การใช้ Match Loads ใน VRC Spin Up สำหรับ VEXcode VR
- การใช้หน้าต่างทักษะเสมือนจริง VRC
- ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ VRC สปินอัพ (2022-2023) ส่วน.
- วีไอคิวซี สแลปช็อต (2022-2023)
- การสอนกับ VIQC Slapshot Activity Lab
- การใช้หน้าต่างทักษะเสมือนของ VIQC
- ทำความเข้าใจกับเค้าโครงฟิลด์ VIQC Slapshot
- ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ในทักษะเสมือนจริงของ VIQC
- เริ่มต้นใช้งานทักษะเสมือนจริงของ VIQC
- จุดเปลี่ยน VRC (2021-2022)
- การระบุรายละเอียดตำแหน่งโดยใช้เซ็นเซอร์ GPS ในจุดให้ทิปสำหรับ VEXcode VR
- การสอนด้วย VRC Virtual Skills
- การเลือกการกำหนดค่าเริ่มต้นใน VRC Tipping Point สำหรับ VEXcode VR
- การใช้ Match Loads ใน VRC Tipping Point สำหรับ VEXcode VR
- ทำความเข้าใจกับเค้าโครงฟิลด์ VRC Tipping Point
- ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ จุดเปลี่ยน VRC (2021-2022) ส่วน.
- VIQC นำเสนอ (2021-2022)
- การสอนด้วยทักษะเสมือนจริงของ VIQC
- การเลือกการกำหนดค่าเริ่มต้นใน VIQRC Pitching In สำหรับ VEXcode VR
- ก้าวผ่านโปรเจ็กต์ใน VIQC Virtual Skills
- ทำความเข้าใจกับ VIQC Pitching ในเค้าโครงสนาม
- ทำความเข้าใจคุณสมบัติของหุ่นยนต์ในทักษะเสมือนจริงของ VIQC
- ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ VIQC นำเสนอ (2021-2022) ส่วน.
- คุณสมบัติสนามเด็กเล่น
- การสร้างเขาวงกตใน Wall Maze+ สนามเด็กเล่น
- การใช้หน้าต่าง Playground ใน Art Canvas+
- ทำความเข้าใจกับสนามเด็กเล่น Wall Maze+
- ทำความเข้าใจคุณสมบัติของ VR MazeBot
- บทช่วยสอน
- การสร้างและการดาวน์โหลดรูปภาพ .png จากสไลด์โชว์สำหรับ Art Canvas+
- การอัพโหลดและดาวน์โหลดเขาวงกตใน Wall Maze+
- การแก้ไขปัญหา
- คุณสมบัติของหุ่นยนต์
- การเข้ารหัสปากกาของ VR Robot
- การใช้เซ็นเซอร์กันชนใน VEXcode VR
- การใช้เซ็นเซอร์ตาใน VEXcode VR
- การใช้เซ็นเซอร์ตำแหน่งใน VEXcode VR
- การใช้เซ็นเซอร์วัดระยะทางใน VEXcode VR
- ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ คุณสมบัติของหุ่นยนต์ ส่วน.
- คุณสมบัติ Playgrounds
- การระบุรายละเอียดตำแหน่งใน VEXcode VR
- การใช้ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นใน VEXcode VR
- การใช้ฟีเจอร์ Playground ใน VEXcode VR
- การใช้หน้าต่าง Playground ใน VEXcode VR
- คุณสมบัติใหม่ใน VEXcode VR 4.0
- ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ คุณสมบัติ Playgrounds ส่วน.
- โหลดและบันทึก
- กำลังโหลด เปลี่ยนชื่อ และบันทึกโครงการ VEXcode VR
- กำลังโหลดและบันทึกโครงการ VEXcode VR บน Android
- กำลังโหลดและบันทึกโครงการ VEXcode VR บน Chromebook
- กำลังโหลดและบันทึกโครงการ VEXcode VR บน iPad
- กำลังโหลดและบันทึกโครงการ VEXcode VR บน macOS
- ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ โหลดและบันทึก ส่วน.
- การแก้ไขปัญหา
- การแก้ไขปัญหา VEXcode VR Playgrounds บน iPad
- การแก้ไขปัญหาการเลือก Playground ในเว็บเบราว์เซอร์ที่ใช้ Safari
- การแก้ไขปัญหาการโหลด Playground ใน VEXcode VR
- การแก้ไขปัญหาข้อผิดพลาดในการเข้าถึง VEXcode VR Playground
- การแก้ไขปัญหาพฤติกรรมที่ไม่คาดคิดใน VEXcode VR บน Google Chrome
- ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ การแก้ไขปัญหา ส่วน.
- กิจกรรม VEXcode VR
- ความช่วยเหลือเกี่ยวกับโปรเจก
- ความช่วยเหลือเกี่ยวกับโปรเจก
- การสร้างโปรเจ็กต์ Blocks ใน VEXcode VR
- การเข้าถึงความช่วยเหลือในโครงการ VEXcode VR Blocks
- การเริ่มต้นและการหยุดโปรเจ็กต์ Blocks ใน VEXcode VR
- บทเรียนการใช้งาน
- ความช่วยเหลือเกี่ยวกับโปรเจก
- การสร้างโปรเจ็กต์ Python ใน VEXcode VR
- การเข้าถึงความช่วยเหลือในโครงการ VEXcode VR Python
- การเริ่มต้นและหยุดโครงการ Python ใน VEXcode VR
- ทำความเข้าใจการปรับสีของโค้ดใน VEXcode VR Python
- รายละเอียดการใช้งานทางเทคนิค - ความช่วยเหลือสำหรับโครงการ - VR Python
- บทเรียนการใช้งาน
- การตรวจสอบตัวแปรและค่าเซ็นเซอร์ใน VEXcode VR ด้วย Python
- การใช้ความคิดเห็นใน VEXcode VR กับ Python
- การใช้คุณสมบัติเติมข้อความอัตโนมัติในโครงการ VEXcode VR Python
- การใช้เซ็นเซอร์ตาใน VEXcode VR กับ Python
- การใช้เซ็นเซอร์วัดระยะทางใน VEXcode VR กับ Python
- ดูบทความทั้งหมด บทความ ภายใต้ บทเรียนการใช้งาน ส่วน.