การใช้กิจกรรมแบบโต้ตอบใน VR 123 Playspace

123 Playspace ใน VEXcode VR มีกิจกรรมแบบโต้ตอบมากมาย บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับกิจกรรมแบบโต้ตอบและอธิบายคุณสมบัติเพิ่มเติมที่หุ่นยนต์ VR 123 มีสำหรับบางกิจกรรม มีการให้ข้อมูลสำหรับการใช้กิจกรรมเหล่านี้อย่างประสบความสำเร็จด้วย


มีกิจกรรมประเภทใดบ้างใน VR 123 Playspace?

มีกิจกรรมสองประเภทที่มีอยู่ใน VR 123 Playspace กิจกรรม "แบบเรียบ" และกิจกรรมแบบโต้ตอบ ดูบทความนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเลือกกิจกรรมใน 123 Playspace

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR 123 Playspace ซึ่งแสดงหุ่นยนต์เสมือนจริงและบล็อกการเขียนโค้ด ออกแบบมาเพื่อสอนแนวคิดการเขียนโค้ดในสภาพแวดล้อมทางการศึกษา

กิจกรรม "คงที่" คือกิจกรรมที่องค์ประกอบในสนามได้รับการแก้ไขและปรากฏเป็น 2 มิติ หุ่นยนต์สามารถนำทางไปรอบๆ องค์ประกอบต่างๆ ได้ แต่ไม่สามารถผลักหรือเคลื่อนย้ายองค์ประกอบเหล่านั้นในทางใดทางหนึ่งได้

กิจกรรมแบบโต้ตอบคือกิจกรรมที่หุ่นยนต์ 123 สามารถเคลื่อนย้ายองค์ประกอบบางส่วนหรือทั้งหมดในสนามได้

กิจกรรมเชิงโต้ตอบบางกิจกรรมมีทั้งองค์ประกอบแบบเรียบและแบบโต้ตอบ ในกิจกรรมเหล่านี้ หุ่นยนต์จะสามารถเคลื่อนย้ายองค์ประกอบบางอย่างบนสนามได้ และองค์ประกอบอื่นๆ จะแบนและสามารถถูกขับข้ามได้ องค์ประกอบที่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะมีรูปลักษณ์ 3 มิติมากกว่า ในขณะที่องค์ประกอบที่ไม่สามารถดูเรียบๆ ได้

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR 123 Playspace ที่แสดงสภาพแวดล้อมการเขียนโค้ดแบบบล็อกพร้อมด้วยการควบคุมหุ่นยนต์เสมือนจริงและตัวเลือกการเขียนโค้ด ออกแบบมาเพื่อสอนแนวคิดการเขียนโค้ดและหลักการของหุ่นยนต์ในสถานศึกษา

ปุ่มเลือกตำแหน่งสามารถใช้เพื่อเปลี่ยนตำแหน่งเริ่มต้นของหุ่นยนต์ VR 123 บนสนามได้ สิ่งนี้สามารถทำให้กิจกรรมแบบโต้ตอบมีความท้าทายมากขึ้นหรือน้อยลง ขึ้นอยู่กับสถานที่ที่เลือก

ดูบทความนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่าตำแหน่งเริ่มต้นของหุ่นยนต์ VR 123

คุณสมบัติของหุ่นยนต์ VR 123 ในกิจกรรมแบบโต้ตอบ

หุ่นยนต์ VR อาจมีคุณสมบัติเพิ่มเติมในกิจกรรมแบบโต้ตอบ 

ภาพหน้าจอของ 123 Playspace ใน VEXcode VR แสดงให้เห็นสภาพแวดล้อมของหุ่นยนต์เสมือนจริงซึ่งผู้ใช้สามารถสร้างและทดสอบโค้ดโดยใช้อินเทอร์เฟซแบบบล็อก ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาในการเขียนโค้ดและหุ่นยนต์

ในกิจกรรมแบบโต้ตอบบางกิจกรรม จะมีคันไถสีเขียวติดอยู่ที่ด้านหน้าของหุ่นยนต์ซึ่งสามารถใช้เพื่อดันองค์ประกอบต่างๆ บนสนามเด็กเล่นได้ เมื่อหุ่นยนต์ VR 123 หมุน อุปกรณ์ยึดคันไถอาจผลักองค์ประกอบต่างๆ ของเกมออกไปโดยไม่ตั้งใจ ดังนั้น โปรดคำนึงถึงเรื่องนี้ในขณะที่เขียนโค้ด

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR 123 Playspace ที่แสดงสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริงด้วยตัวเลือกการเข้ารหัสแบบบล็อก ออกแบบมาเพื่อสอนแนวคิดการเข้ารหัสและหลักการหุ่นยนต์ในสาขาการศึกษา STEM

ในกิจกรรมแบบโต้ตอบอื่นๆ หุ่นยนต์ VR 123 อาจมีอุปกรณ์เสริม Art Ring ที่แตกต่างกันเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วม หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ VR 123 Playspace โปรดดูบทความในส่วนนี้

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: