คุณสมบัติ Playground Timer ใน VEXcode VR สามารถใช้ได้ในหลายสถานการณ์ โดยจะแสดงเวลาดำเนินการสำหรับโปรเจ็กต์บน Playground ใดๆ ซึ่งสามารถใช้เป็นหน่วยวัดประสิทธิภาพของโค้ดในการทำซ้ำกิจกรรมการเขียนโค้ดของนักเรียน นอกจากนี้ยังสามารถใช้เป็นตัววัดความสำเร็จของโครงการในการแข่งขัน VEXcode VR ในห้องเรียน
วิธีใช้ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่น
Playground Timer ใน VEXcode VR อยู่ที่มุมซ้ายล่างของหน้าต่าง Playground
Playground Timer ในหน้าต่าง Playground ของ VEXcode VR จะเริ่มทำงานเมื่อเลือกลูกศร 'Start'
หรือเลือกไอคอน 'เริ่ม' ในแถบเครื่องมือ
ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นจะยังคงทำงานต่อไปจนกว่าจะเลือกปุ่ม "หยุด"
หรือใช้บล็อก [หยุดโครงการ] ในโครงการ
หรือเลือกไอคอน 'หยุด' ในแถบเครื่องมือ
วิธีรีเซ็ตตัวจับเวลาสนามเด็กเล่น
เมื่อโปรเจ็กต์หยุดแล้ว ตัวจับเวลา Playground จะรีเซ็ตพร้อมกับส่วนที่เหลือของ Playground เลือกปุ่ม 'รีเซ็ต' เพื่อรีเซ็ต Playground
หมายเหตุ:ไม่สามารถรีเซ็ต Playground Timer ได้ ในขณะที่โปรเจ็กต์กำลังทำงานอยู่
เมื่อเลือกปุ่ม "รีเซ็ต" แล้ว ตัวจับเวลา Playground และ Playground จะรีเซ็ต และเครื่องจับเวลาจะกลับไปเป็น 00:00:0
ใช้สำหรับจับเวลาสนามเด็กเล่น
Playground Timer สามารถวัดประสิทธิภาพของโค้ดให้กับนักเรียนได้ การดูตัวจับเวลา Playground เพื่อดูว่าหุ่นยนต์ VR ใช้เวลานานแค่ไหนในการดำเนินโปรเจ็กต์ นักเรียนจะมีวิธีวัดว่าการวนซ้ำโค้ดของตนให้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการหรือไม่
นอกจากนี้ Playground Timer ยังสามารถใช้เพื่อเพิ่มองค์ประกอบของการแข่งขันให้กับ VEXcode VR Activities
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแข่งขันในชั้นเรียน โปรดดูบทความ การใช้การแข่งขัน VEXcode VR ในห้องเรียน