การใช้ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นใน VEXcode VR

ฟีเจอร์ Playground Timer ใน VEXcode VR สามารถใช้ได้ในหลายสถานการณ์ โดยจะแสดงเวลาดำเนินการของโครงการบน Playground ซึ่งสามารถใช้เป็นตัวชี้วัดประสิทธิภาพของโค้ดในการทำซ้ำของกิจกรรมการเขียนโค้ดของนักเรียน นอกจากนี้ยังสามารถใช้เป็นตัวชี้วัดความสำเร็จของโครงการใน VEXcode VR Competitions ใน Classroom


วิธีใช้ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่น

Timer_callout.png

ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นใน VEXcode VR อยู่ที่มุมล่างซ้ายของหน้าต่างสนามเด็กเล่น

Start_callout.png

ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นในหน้าต่าง Playground ของ VEXcode VR จะเริ่มเมื่อลูกศร "เริ่ม" ถูกเลือก

start_in_toolbar.png

หรือเลือกไอคอน "เริ่ม" ในแถบเครื่องมือ

Stop_callout_10.35.00_AM.png

ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นจะทำงานต่อไปจนกว่าจะเลือกปุ่ม "หยุด"

stop_project_block.png

หรือใช้บล็อก [หยุดโครงการ] ในโครงการ

Stop_in_Toolbar.png 

หรือเลือกไอคอน "หยุด" ในแถบเครื่องมือ


วิธีรีเซ็ตตัวจับเวลาสนามเด็กเล่น

Reset_Playground.png

เมื่อโปรเจ็กต์หยุดลงแล้ว ตัวจับเวลาของ Playground จะรีเซ็ตกับส่วนอื่นๆ ของ Playground เลือกปุ่ม 'รีเซ็ต' เพื่อรีเซ็ต Playground

หมายเหตุ: ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่น ไม่สามารถ จะถูกรีเซ็ตในขณะที่โปรเจ็กต์กำลังทำงาน

Reset_with_Timer_at_0_00.png

เมื่อเลือกปุ่ม "รีเซ็ต" แล้ว ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นและสนามเด็กเล่นจะรีเซ็ต และตัวจับเวลาจะกลับไปเป็น 00:00:0 น.


ใช้สำหรับตัวจับเวลาสนามเด็กเล่น

VR_Activities.png

Playground Timer สามารถวัดประสิทธิภาพของโค้ดสำหรับนักเรียนได้ การดู Playground Timer เพื่อดูว่า VR Robot ใช้เวลานานเท่าใดในการดำเนินโครงการ นักเรียนจะมีวิธีวัดได้ว่าการทำซ้ำของโค้ดมีผลตามที่ต้องการหรือไม่

ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นยังสามารถใช้เพื่อเพิ่มองค์ประกอบของการแข่งขันให้กับ VEXcode VR กิจกรรม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแข่งขันในชั้นเรียน โปรดดูบทความ การใช้ VEXcode VR Competitions ในห้องเรียน

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: