ฟีเจอร์ Playground Timer ใน VEXcode VR สามารถใช้ได้ในหลายสถานการณ์ โดยจะแสดงเวลาดำเนินการของโครงการบน Playground ซึ่งสามารถใช้เป็นตัวชี้วัดประสิทธิภาพของโค้ดในการทำซ้ำของกิจกรรมการเขียนโค้ดของนักเรียน นอกจากนี้ยังสามารถใช้เป็นตัวชี้วัดความสำเร็จของโครงการใน VEXcode VR Competitions ใน Classroom
วิธีใช้ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่น
ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นใน VEXcode VR อยู่ที่มุมล่างซ้ายของหน้าต่างสนามเด็กเล่น
ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นในหน้าต่าง Playground ของ VEXcode VR จะเริ่มเมื่อลูกศร "เริ่ม" ถูกเลือก
หรือเลือกไอคอน "เริ่ม" ในแถบเครื่องมือ
ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นจะทำงานต่อไปจนกว่าจะเลือกปุ่ม "หยุด"
หรือใช้บล็อก [หยุดโครงการ] ในโครงการ
หรือเลือกไอคอน "หยุด" ในแถบเครื่องมือ
วิธีรีเซ็ตตัวจับเวลาสนามเด็กเล่น
เมื่อโปรเจ็กต์หยุดลงแล้ว ตัวจับเวลาของ Playground จะรีเซ็ตกับส่วนอื่นๆ ของ Playground เลือกปุ่ม 'รีเซ็ต' เพื่อรีเซ็ต Playground
หมายเหตุ: ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่น ไม่สามารถ จะถูกรีเซ็ตในขณะที่โปรเจ็กต์กำลังทำงาน
เมื่อเลือกปุ่ม "รีเซ็ต" แล้ว ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นและสนามเด็กเล่นจะรีเซ็ต และตัวจับเวลาจะกลับไปเป็น 00:00:0 น.
ใช้สำหรับตัวจับเวลาสนามเด็กเล่น
Playground Timer สามารถวัดประสิทธิภาพของโค้ดสำหรับนักเรียนได้ การดู Playground Timer เพื่อดูว่า VR Robot ใช้เวลานานเท่าใดในการดำเนินโครงการ นักเรียนจะมีวิธีวัดได้ว่าการทำซ้ำของโค้ดมีผลตามที่ต้องการหรือไม่
ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นยังสามารถใช้เพื่อเพิ่มองค์ประกอบของการแข่งขันให้กับ VEXcode VR กิจกรรม
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแข่งขันในชั้นเรียน โปรดดูบทความ การใช้ VEXcode VR Competitions ในห้องเรียน