ขณะเขียนโค้ดใน VRC Over Under Virtual Skills คุณสามารถใช้ Match Load Triballs ได้ตามแนวทางที่กำหนดไว้ในคู่มือเกม 2023-2024 Over Under และภาคผนวก B - Robot Skills Challenge


ตำแหน่งการโหลดแมตช์ไทรบอล

สนามฝึกฝน VEXcode VR Over Under พร้อมพื้นที่ทำงานเขียนโค้ดแบบบล็อกสำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง

เลือกไอคอนรูปตาเพื่อดูตำแหน่งที่ตั้งของพื้นที่โหลดการแข่งขันแต่ละแห่ง

แผนภาพสนาม V5RC Over Under แสดงโซนการโหลดของแมตช์และพื้นที่ทำคะแนน

ป้ายระบุตำแหน่ง 'LZ' จะปรากฏบนสนาม ใต้ส่วนประกอบต่างๆ ของเกม เนื่องจากมีโซนรับน้ำหนักสำหรับการแข่งขันสองโซน จึงจะถูกตั้งชื่อว่า 'LZ 1' และ 'LZ 2'

หากต้องการลบป้ายกำกับเหล่านี้ ให้เลือกไอคอนรูปตาอีกครั้ง


วิธีการวางลูกบอล Triball ที่ใช้ในการโหลดแมตช์

สนามฝึกฝนการเขียนโปรแกรม VEXcode VR แบบ Over Under โดยไฮไลต์โซน Match Load สำหรับฝึกฝนการเขียนโปรแกรม

คุณสามารถดูจำนวน Triball สำหรับโหลดแมตช์ที่มีอยู่ ณ จุดใดจุดหนึ่งระหว่างการแข่งขันได้ที่มุมบนซ้ายของหน้าต่าง Playground

จำนวนการโหลดแมตช์ที่คุณเริ่มต้นนั้นขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือกที่จะใช้การโหลด ในรายการตรวจสอบก่อนแมตช์ หรือไม่ พรีโหลดใดๆ ที่ไม่ได้ใช้จะถูกเพิ่มเข้าไปในจำนวนรวมของ Match Load Triballs

แผนภูมิแสดงขอบเขตการแข่งขันและจุดที่ลูกบอล Triball เข้าสู่สนามจากนอกสนาม

เลือกปุ่มที่ตรงกับโซนบรรจุลูกดอกที่คุณต้องการใช้ ซึ่งเป็นตำแหน่งที่คุณต้องการวางลูกดอกไตรบอลสำหรับบรรจุลูกดอก ปุ่ม 'LZ 1' จะวางลูกบอล Triball ลงในโซนโหลดการแข่งขันที่มุมบนซ้ายของสนาม และปุ่ม 'LZ 2' จะวางลูกบอล Triball ลงในโซนโหลดการแข่งขันที่มุมล่างซ้ายของสนาม

หมายเหตุ คุณต้องเริ่มโปรเจ็กต์ก่อนจึงจะสามารถวาง Match Load Triballs ใดๆ ลงในสนามได้

แผนภาพสนามแบบ Over Under แสดงโซนการโหลดและสิ่งกีดขวางในการแข่งขัน V5RC

หากมี Triball อยู่ใน Match Load Zone อยู่แล้ว ปุ่มสำหรับโซนนั้นจะถูกปิดใช้งานและแสดงผลเป็นแบบโปร่งใส

สามารถเพิ่ม Match Loads ได้มากกว่าหนึ่งครั้งในระหว่างที่โปรเจ็กต์กำลังทำงาน ดังที่แสดงในวิดีโอนี้

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: