ยินดีต้อนรับสู่ TeachVR.vex.com!
มีหลายวิธีที่คุณสามารถสร้างชีวิตให้กับการเขียนโค้ดให้กับนักเรียนของคุณด้วย VEXcode VR หน้านี้เป็นศูนย์กลางของแหล่งข้อมูลที่คุณสามารถใช้เพื่อเริ่มต้นการสอนด้วย VEXcode VR และกลับมาดูข้อมูลเพิ่มเติมในภายหลัง เพื่อช่วยให้คุณไม่ต้องคาดเดาในการสอนด้วย VEXcode VR TeachVR.vex.com จะช่วยสนับสนุนคุณในขณะที่คุณเติบโตและเรียนรู้บนเส้นทางการสอนของคุณต่อไป
ในช่วงที่การแพร่ระบาดของโควิด-19 รุนแรง ฉันต้องเผชิญกับการสอนในห้องเรียนรวมชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 และชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ที่ใช้ตารางเรียนแบบผสมผสาน นักเรียนของฉันชอบเรียน STEM กับ VEX GO เมื่อมาเรียนด้วยตนเอง แต่นั่นเป็นวันเว้นวันเท่านั้น โชคดีที่ฉันเพิ่ม VEXcode VR ลงในหลักสูตรของเราได้ และนักเรียนก็สามารถเรียนรู้วิทยาการคอมพิวเตอร์จากที่บ้านต่อไปได้อย่างสนุกสนานและมีส่วนร่วม แม้จะมีตารางงานที่ท้าทาย แต่นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 และ 5 ของฉันก็สามารถมีประสบการณ์การเรียนรู้วิทยาการคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิผลและมีความหมายได้ ต้องขอบคุณ VEXcode VR นักเรียนของฉันสนุกกับการเขียนโค้ดหุ่นยนต์ VR มากจนยังคงเป็นส่วนสำคัญของหลักสูตรวิทยาการหุ่นยนต์และ STEM มาจนถึงทุกวันนี้
เอมี่ เดอโฟ
อดีตครูประถม
ไม่สามารถดูวิดีโอนี้ได้ใช่ไหม ดาวน์โหลดที่นี่>
ขอแนะนำ VEXcode VR!
เกิดจากความต้องการในการแพร่ระบาดเมื่อหุ่นยนต์ทางกายภาพไม่ใช่ทางเลือกสำหรับนักเรียนจำนวนมาก VEXcode VR ได้เติบโตขึ้นจนกลายเป็นองค์ประกอบหลักของชั้นเรียนวิทยาการหุ่นยนต์และคอมพิวเตอร์ทั่วโลก ด้วย VEXcode VR นักเรียนเขียนโค้ด Virtual Robots (VR) ใน Playgrounds ที่น่าดึงดูดและสมจริงเพื่อเรียนรู้และฝึกฝนแนวคิดด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ และเสริมสิ่งที่พวกเขากำลังทำและเรียนรู้ด้วยหุ่นยนต์ทางกายภาพ
การเข้ารหัสทุกที่ทุกเวลา
การใช้แพลตฟอร์มบนเว็บโดยไม่ต้องมีบัญชีนักเรียนหรือการติดตั้งใดๆ คุณสามารถเขียนโค้ด VR Robot และดูการเคลื่อนไหวได้ในไม่กี่วินาที! 3D Playgrounds ที่สมจริงกว่า 15 แห่งนำความท้าทายในการเขียนโค้ดมาสู่นักเรียน โดยกระตุ้นให้พวกเขาเรียนรู้ ทดลอง และแก้ไขปัญหาต่อไปแม้หลังจากชั้นเรียนจบแล้ว VEXcode VR Enhanced และ Premiumมี Playground มากขึ้น กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง และความสามารถของหุ่นยนต์ที่ดียิ่งขึ้นเพื่อยกระดับการมีส่วนร่วมของนักเรียนให้ดียิ่งขึ้นไปอีก

VEXcode เดียวกัน ความท้าทายใหม่
เนื่องจากใช้ VEXcode ทักษะที่นักเรียนได้เรียนรู้ในแพลตฟอร์ม VEX อื่นๆ จึงถ่ายโอนไปยัง VR ได้อย่างง่ายดาย และสามารถต่อยอดผ่านการเขียนโค้ด Virtual Robots นักเรียนสามารถเติบโตจากการเขียนโค้ดแบบบล็อกไปจนถึงการเขียนโค้ดแบบข้อความด้วยความสามารถของ Python ใน VEXcode VR Enhanced และ Premium

การแบ่งปันทำได้ง่าย
นักเรียนสามารถดาวน์โหลดและแชร์โปรเจ็กต์ของตนได้ ทำให้ครูสามารถดูสิ่งที่นักเรียนกำลังทำอยู่หลังจอได้ สิ่งนี้จะง่ายยิ่งขึ้นไปอีกด้วย VEXcode VR Enhanced และ Premiumซึ่งมีความสามารถในการแชร์ Dropbox และ Google Drive และเครื่องมือระดับองค์กรพิเศษ

บางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน
ตั้งแต่การนำทางในเขาวงกตไปจนถึงการพังปราสาท เขียนโค้ดหุ่นยนต์ทำความสะอาดมหาสมุทรใต้น้ำเพื่อวาดภาพงานศิลปะด้วยปากกา VR Robot และการเคลื่อนย้ายดิสก์แม่เหล็กเพื่อสร้างกลุ่มดาว VEXcode VR มี Playground และความท้าทายในการเขียนโค้ดสำหรับนักเรียนทุกคน ไม่ว่าพวกเขาจะสนใจหรือมีประสบการณ์ระดับใดก็ตาม

มีส่วนร่วมกับนักเรียนตั้งแต่เริ่มต้น
การเริ่มต้นใช้งานนั้นง่ายดายเพียงแค่พิมพ์ vr.vex.comลงในเบราว์เซอร์ของคุณ ไม่จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบ นักเรียนสามารถเริ่มเขียนโค้ดได้ทันที!
ง่ายต่อการเริ่มต้นใช้งานง่าย
วิดีโอแนะนำการใช้งานที่ดูได้เมื่อเปิดตัวจะให้ภาพรวมโดยย่อเกี่ยวกับวิธีใช้ VEXcode VR นักเรียนสามารถรับชมวิดีโอเริ่มต้นใช้งานและทำให้หุ่นยนต์ VR เคลื่อนไหวได้ภายในไม่กี่นาที!
เห็นหุ่นยนต์ของคุณเคลื่อนที่ทันที
สร้างโครงการของคุณและดูการดำเนินโครงการด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว ไม่มีข้อผิดพลาดในการดาวน์โหลด การต่อสาย หรือคอมไพเลอร์ โครงการของคุณทำงานตามที่ตั้งใจไว้หรือไม่? กดเริ่มเพื่อค้นหา! จากนั้นเพิ่ม แก้ไข และทำซ้ำโครงการของคุณได้อย่างง่ายดาย
ทำให้มองไม่เห็นให้มองเห็นได้
ดูข้อมูลเซ็นเซอร์แบบเรียลไทม์ด้วยฟีเจอร์เช่นแดชบอร์ด ด้วยการมองเห็นแนวคิดเชิงนามธรรม เช่น การตัดสินใจ นักเรียนจะมีหน้าต่างที่จะทำความเข้าใจได้ดีขึ้นว่าโค้ดของพวกเขาเชื่อมโยงกับพฤติกรรมของหุ่นยนต์อย่างไร
อ่านบทความข้อมูลเชิงลึกนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมว่า VEXcode VR สนับสนุนการมีส่วนร่วมของนักเรียนอย่างไรInsights เป็นส่วนหนึ่งของ VEX Professional Development Plus (PD+) พร้อมด้วยทรัพยากรการพัฒนาทางวิชาชีพอื่นๆ มากมาย ชอบสิ่งที่คุณเห็น? PD+ รวมอยู่ในการสมัครสมาชิก VEXcode VR Premium
แหล่งข้อมูลหลักสูตรที่ปลายนิ้วของคุณ
ไม่ว่าคุณจะสอนผู้เริ่มต้นหรือผู้เขียนโค้ดที่มีประสบการณ์ แหล่งข้อมูลหลักสูตร VEXcode VR จะช่วยคุณกำหนดรูปแบบชั้นเรียนให้ตรงกับความต้องการของนักเรียนได้ดีที่สุด
VEXcode VR กิจกรรมเป็น Google เอกสารที่เรียบง่าย พบปะกับนักเรียน และแก้ไขได้ ซึ่งมีความท้าทายในการเขียนโค้ดพร้อมการสำรวจในระดับฐานความช่วยเหลือ
ด้วยตัวกรองระดับความยาก หมวดหมู่ และสนามเด็กเล่น การค้นหากิจกรรมสำหรับนักเรียนของคุณจึงง่ายกว่าที่เคย แท็กหัวเรื่องทำให้มองเห็นความเชื่อมโยงระหว่างหลักสูตรได้ คุณจึงสามารถนำวิทยาการคอมพิวเตอร์เข้าสู่ห้องเรียนได้อย่างมั่นใจและสะดวกสบาย

VEXcode VR Activity Labs เป็นกิจกรรมที่จัดลำดับโดยมีฐานความช่วยเหลือเพิ่มเติมและการสนับสนุนเพิ่มเติมเพื่อช่วยนักเรียนเมื่อพวกเขาทำแล็บเสร็จ กิจกรรมทั้งหมดได้รับการออกแบบมาให้หันหน้าเข้าหานักเรียน ดังนั้นจึงสามารถใช้เพื่อขยายการมีส่วนร่วมของนักเรียนด้วย VEXcode VR Playgrounds ห้องทดลองกิจกรรมได้รับการออกแบบให้มีความยืดหยุ่น เพื่อให้นักเรียนสามารถมีส่วนร่วมกับสิ่งเหล่านั้นตามที่เป็นอยู่ หรือสามารถขยายหรือปรับใช้กิจกรรมเพื่อให้ตรงกับความต้องการของนักเรียนและสไตล์การสอนของคุณมากที่สุด
หลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ระดับ 1 บล็อกและ หลักสูตร Pythonเสนอการสอนที่ยาวกว่า ครอบคลุมกว่า และมีโครงสร้างสูง ซึ่งสามารถสอนได้หลากหลายวิธี ทั้งสองหลักสูตรมอบรากฐานที่มั่นคงแก่นักเรียนในการเขียนโค้ดด้วย VEXcode VR Blocks หรือ Python ในขณะเดียวกันก็สอนแนวคิดการเขียนโค้ด ตั้งแต่คำสั่งระบบขับเคลื่อนไปจนถึงการสร้างอัลกอริธึม ผ่านความท้าทายในการเขียนโค้ดด้วยหุ่นยนต์เสมือน

ขอบเขตและลำดับ
ขอบเขตและลำดับที่ได้รับการดูแลจัดการเหล่านี้นำเสนอการใช้งาน 9 สัปดาห์เพื่อช่วยคุณวางแผนการสอนของคุณด้วยหลักสูตรและกิจกรรม VEXcode VR
VEXcode VR มีความหลากหลาย
ความลึกและความกว้างของ Playground ตัวเลือกหลักสูตร และความท้าทายด้านการเขียนโค้ดทำให้ VEXcode VR เป็นเครื่องมือในชั้นเรียนที่หลากหลาย ไม่ว่าคุณกำลังมองหาแนวคิดการเขียนโค้ดเบื้องหน้าก่อนที่จะสร้างหุ่นยนต์จริง สร้างความแตกต่างในการสอนแนวคิดการเขียนโค้ดสำหรับการสอนใหม่หรือการเร่งความเร็ว ให้นักเรียนได้ฝึกฝนเพิ่มเติมนอกชั้นเรียน ผสมผสาน VR กับหุ่นยนต์ทางกายภาพในกลุ่มประชากรตามรุ่น หรือใช้วิทยาการคอมพิวเตอร์เพื่อขยายโครงการในชั้นเรียน มีวิธีที่จะทำทั้งหมดนี้และอีกมากมาย เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ครูนำ VEXcode VR มาสู่ห้องเรียนเพื่อทำให้การสอนง่ายขึ้นและมีส่วนร่วมมากขึ้นสำหรับนักเรียน
เลือกแท็บด้านล่างเพื่อดูเรื่องราวของครูเกี่ยวกับการผสมผสาน VEXcode VR เข้ากับการสอนของพวกเขา และรับภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่ VEXcode VR นำเสนอเพื่อทำให้การสอนและการเรียนรู้วิทยาการหุ่นยนต์และวิทยาการคอมพิวเตอร์มีประสิทธิภาพและมีส่วนร่วมมากขึ้น
สร้างการเชื่อมต่อในโลกแห่งความเป็นจริงผ่าน VR
เมเรดิธเป็นครูชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ที่เคยสอนด้วย VEX GO ในห้องเรียนของเธอ นักเรียนของเธอมีส่วนร่วมในการสร้างหุ่นยนต์ แต่รู้สึกตื่นเต้นมากขึ้นกับการเรียนรู้การเขียนโค้ด Code Base เมเรดิธสอนหน่วยห้องปฏิบัติการ STEM เหตุฉุกเฉินในมหาสมุทร โดยผูกหน่วยนี้เข้ากับหน่วยวิทยาศาสตร์สิ่งมีชีวิตในมหาสมุทร นักเรียนของเธอไม่เพียงแต่สนใจในความท้าทายในการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่ยังรู้สึกทึ่งกับแนวคิดของหุ่นยนต์ทำความสะอาดมหาสมุทร จริง ตัวอีกด้วย Meredith ใช้สิ่งนี้เพื่อขยายการศึกษา พัฒนาโครงการเกี่ยวกับมลพิษในมหาสมุทร นิเวศวิทยา และวิธีแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง แผนโครงการของเธอรวมกิจกรรม Coral Reef Cleanup VEXcode VR เพื่อขยายสิ่งที่นักเรียนได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโค้ดและเชื่อมต่อกับโครงการของพวกเขา
นักเรียนได้สร้างโซลูชันใหม่และสร้างสรรค์เพื่อทำความสะอาดแนวปะการังด้วยหุ่นยนต์เสมือนจริงจากห้องปฏิบัติการ STEM ฉุกเฉินในมหาสมุทร Meredith ใช้กิจกรรมการทำความสะอาดแนวปะการังเพื่อสอนนักเรียนเกี่ยวกับลูป เซ็นเซอร์ และอัลกอริทึม โดยเชื่อมโยงโปรเจ็กต์ของพวกเขาเข้ากับปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงที่กำลังดำเนินอยู่เกี่ยวกับการทำความสะอาดขยะจากมหาสมุทร พวกเขานับจำนวนขยะที่รวบรวมได้ และตั้งเป้าหมายของชั้นเรียนที่จะเก็บให้มากขึ้นเรื่อยๆ ภายในสิ้นปี เนื่องจาก VEXcode VR สามารถใช้ที่บ้านได้ นักเรียนจึงแชร์โปรเจ็กต์กับครอบครัวและผู้ปกครองจึงเริ่มถามว่าพวกเขาสามารถมีส่วนร่วมในเป้าหมายที่ท้าทายได้เช่นกันหรือไม่! VEXcode VR ไม่เพียงช่วยให้นักเรียนได้เรียนรู้เกี่ยวกับแนวคิดการเขียนโค้ดใหม่ๆ เท่านั้น แต่ Meredith ยังใช้แนวคิดนี้เพื่อใช้ประโยชน์จากการมีส่วนร่วมของนักเรียนในประเด็นต่างๆ ในโลกแห่งความเป็นจริง โดยเปิดหูเปิดตาให้กับอาชีพ STEM และแนวทางแก้ไขที่กำลังเกิดขึ้นรอบตัวพวกเขา
จากการสอนซ้ำไปจนถึงการเร่งการเรียนรู้ด้วย VR
Tom สอน Intro to Robotics ให้กับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 และ 8 โดยใช้ VEX IQ มาหลายปีแล้ว เขาชอบที่ VEX IQ แบบลงมือปฏิบัติจริงส่งเสริมการทำงานร่วมกันและการมีส่วนร่วมระหว่างนักเรียนของเขา นักเรียนส่วนใหญ่ยังใหม่ต่อการสร้างในลักษณะนี้ ดังนั้นจึงสร้างชุมชนธรรมชาติของผู้เรียนภายในชั้นเรียนของเขา อย่างไรก็ตาม เมื่อพูดถึงการเขียนโค้ด เขาพบว่าในแต่ละปีนักเรียนของเขาดูเหมือนจะมีประสบการณ์และความรู้เดิมที่หลากหลายมากขึ้น ด้วยเหตุนี้ เขาจึงใช้เวลามากขึ้นเรื่อยๆ ในการพยายามหาวิธีสร้างความแตกต่างในการสอนเพื่อรองรับแนวคิดการสอนซ้ำ ในขณะเดียวกันก็ขยายความท้าทายให้กับนักเรียนที่ก้าวหน้ายิ่งขึ้นด้วย การพยายามทำเช่นนี้ด้วยหุ่นยนต์ IQ ชุดเดียวเป็นเรื่องยาก แต่ด้วย VEXcode VR Tom พบว่าเขาสามารถให้นักเรียนทำงานใน Playground เดียวกันได้ แต่ในระดับที่พวกเขาต้องการ ทำให้แผนการสร้างความแตกต่างของเขาง่ายขึ้นมาก
เมื่อถึงเวลาสอนหน่วยทดลอง STEM ตามล่าขุมทรัพย์ Tom สามารถแทรกกิจกรรม VEXcode VR เพื่อเพิ่มการสอนของเขาได้อย่างราบรื่น หลังจากแต่ละบทเรียนในหน่วยนี้ Tom ได้เพิ่ม VEXcode VR ลงในแผนการสอนของเขา สำหรับนักเรียนของเขาที่ต้องการการสอนซ้ำ เขาได้มอบหมายกิจกรรมที่เกี่ยวข้องระดับ 1 เพื่อฝึกฝนเพิ่มเติม สำหรับนักเรียนที่ต้องการความท้าทายเพิ่มเติม กิจกรรมเดียวกันระดับ 2 หรือ 3 จะขยายการเรียนรู้ของพวกเขา เนื่องจากทั้งชั้นเรียนทำงานใน Playground เดียวกัน พวกเขาจึงสามารถพบปะกันเพื่อถามคำถามและทำงานร่วมกันได้ง่ายขึ้น และการทำงานใน VEXcode หมายความว่าสิ่งที่พวกเขาเรียนรู้จากหุ่นยนต์เสมือนสามารถถ่ายโอนไปยังหุ่นยนต์เสมือนจริงได้อย่างง่ายดาย ไม่เพียงแต่เวลาในการวางแผนของ Tom ลดลงเท่านั้น แต่การมีส่วนร่วมของนักเรียนก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน!
แนวคิดการเขียนโค้ดเบื้องหน้าด้วย VR
Gayle เป็นครูวิทยาศาสตร์ระดับมัธยมปลายที่สอนวิชาเลือกวิทยาการหุ่นยนต์และคอมพิวเตอร์ในแต่ละภาคการศึกษา เนื่องจากเป็นชั้นเรียนวิชาเลือก นักเรียนที่เรียนหลักสูตรนี้จึงมีส่วนร่วมและมีแรงบันดาลใจอย่างมาก และกระตือรือร้นที่จะได้ใช้ชุด VEX EXP เพื่อสร้างและดัดแปลงหุ่นยนต์ของตน เธอพบว่าบางครั้งเป็นเรื่องยากที่จะให้นักเรียนมุ่งความสนใจไปที่โค้ดของตนเองเมื่อพวกเขาเสียสมาธิหรือสนใจองค์ประกอบทางวิศวกรรมของแล็บมากขึ้น เพื่อช่วยให้นักเรียนมีพื้นฐานเกี่ยวกับแนวคิดการเขียนโค้ดก่อนที่จะเริ่มสร้าง Gayle เริ่มใช้ VEXcode VR เมื่อเริ่มต้นแต่ละภาคการศึกษา เมื่อเริ่มต้นด้วยการเขียนโค้ด เธอสามารถมั่นใจได้ว่านักเรียนมีความเข้าใจร่วมกันเกี่ยวกับแนวคิดพื้นฐานที่เธอสามารถอ้างอิงกลับไปได้ตลอดภาคการศึกษา
Gayle ใช้หลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ระดับ 1 โดยให้นักเรียนอ่านเนื้อหาหลักสูตรสำหรับการบ้าน จากนั้นอภิปรายและมีส่วนร่วมในความท้าทายและกิจกรรมต่างๆ ในช่วงเวลาเรียน สิ่งนี้ทำให้นักเรียนมีโอกาสเข้ามาในชั้นเรียนพร้อมถามคำถาม เพื่อให้เวลาเรียนมุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้แนวความคิดและความท้าทายในการเขียนโค้ด นักเรียนทำงานเป็นคู่ในกิจกรรมการเขียนโค้ดในชั้นเรียน และ Gayle ได้เสริมกิจกรรม VR ในระดับต่างๆ ตามที่จำเป็นสำหรับนักเรียนที่พร้อมสำหรับความท้าทายเพิ่มเติม การเขียนโปรแกรมคู่แบบไดนามิกช่วยสร้างกิจวัตรการตัดสินใจร่วมกันที่สามารถสร้างขึ้นได้ตลอดหลักสูตร เมื่อนักเรียนย้ายไปเขียนโค้ดหุ่นยนต์ EXP ของตน Gayle พบว่าพวกเขากลับมาทบทวนงานที่ทำใน VEXcode VR เพื่อช่วยแก้ปัญหา เมื่อเห็นนักเรียนทำงานร่วมกันในการเขียนโค้ดทั้งอาคาร และ Gayle ตระหนักโดยตรงถึงคุณค่าของการวางรากฐานการสอนเขียนโค้ดของเธอด้วยหุ่นยนต์เสมือนและการเติบโตเป็น EXP
“พาหุ่นยนต์กลับบ้าน” ด้วย VR
Raj เป็นครูสอน STEM ระดับกลาง และพบนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3-6 สัปดาห์ละสองครั้งในชั้นเรียน STEM Specials Raj เริ่มต้นด้วย VEX GO ในชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 และเปลี่ยนไปใช้ VEX IQ ในชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 พบว่าการมีส่วนร่วมและความตื่นเต้นของนักเรียนเกี่ยวกับวิทยาการหุ่นยนต์เติบโตขึ้นอย่างมากเมื่อเวลาผ่านไป นักเรียนขอให้อยู่นานกว่านี้เกือบทุกวัน หรือมาหลังเลิกเรียน หรือให้หุ่นยนต์กลับบ้าน และ Raj รู้ว่าแรงจูงใจนี้เป็นสิ่งที่เขาสามารถใช้เพื่อขยายการเรียนรู้ของนักเรียนได้ Raj แนะนำนักเรียนทุกคนให้รู้จักกับ VEXcode VR เพื่อเป็นช่องทางในการมีส่วนร่วมกับการเขียนโค้ดทั้งในชั้นเรียนและนอกเวลาเรียน
เนื่องจากนักเรียนของเขาคุ้นเคยกับ VEXcode อยู่แล้ว การใช้หุ่นยนต์เสมือนจึงไม่ใช่เรื่องยาก การตอบสนองทันทีของหุ่นยนต์เสมือนยังดีกว่าสำหรับนักเรียนบางคนที่ประสบปัญหากับความอดทนที่จำเป็นในการเขียนโค้ดหุ่นยนต์จริง Raj เริ่มต้นด้วยการแนะนำ VR Challenge ให้กับนักเรียนของเขา เขาโพสต์และแชร์กิจกรรม VR และนักเรียนได้ทำกิจกรรมดังกล่าวเป็นเวลาสองสัปดาห์โดยเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรม Choice Board หลังเลิกเรียนหรือที่บ้าน พวกเขาแชร์โปรเจ็กต์ของตนกับ Raj และเขาโพสต์ไว้บนกระดาน Challenge เพื่อให้ผู้อื่นได้ดู ตลอดหลายสัปดาห์เขาเห็นนักเรียนอ้างอิงโปรเจ็กต์ที่อยู่บนผนัง หรือขอให้ Raj ดูโปรเจ็กต์ใน VR เพื่อให้พวกเขาได้เห็นว่าตนเองทำงานอย่างไร เมื่อเวลาผ่านไป Raj เริ่มเห็นและได้ยินนักเรียนทั้งในระดับชั้นและในระดับชั้นพูดคุยกันเกี่ยวกับแนวคิดการเขียนโค้ดในโถงทางเดิน โรงอาหาร และในช่วงเวลาชมรมวิทยาการหุ่นยนต์ ครูคนอื่นๆ ก็ถามเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้เช่นกัน และอยากรู้ว่าพวกเขาจะรวมการเขียนโค้ดเข้ากับวิชาอื่นๆ ได้อย่างไร การมีส่วนร่วมของผู้ปกครองในสิ่งที่นักเรียนทำในชั้นเรียนของเขาเพิ่มขึ้นเช่นกัน เนื่องจากตอนนี้พวกเขามีความรู้โดยตรงเกี่ยวกับการเรียนรู้ของนักเรียนแล้ว
ขยายการใช้ VEX Kits ผ่าน VR
Steph สอนวิทยาการหุ่นยนต์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ในโรงเรียนมัธยมต้น-มัธยมปลาย การใช้ VEX IQ และ VEX EXP ทำให้ Steph สามารถสอนหลายชั้นเรียนด้วยหุ่นยนต์ตัวเดียวกันได้ตลอดทั้งวัน อย่างไรก็ตาม ข้อจำกัดของชุดอุปกรณ์ที่มีอยู่มักทำให้นักเรียนไม่สามารถสำรวจแนวคิดการเขียนโค้ดในแบบที่ Steph ต้องการได้อย่างเต็มที่ Steph เริ่มใช้ VEXcode VR เพื่อเพิ่มหลักสูตร โดยเปิดโอกาสให้นักเรียนขยายขอบเขตการมีส่วนร่วมและการเรียนรู้ผ่านหุ่นยนต์เสมือน นอกเหนือจากหุ่นยนต์ทางกายภาพ
Steph สร้างกลุ่มหุ่นยนต์ตามรุ่นทั้งแบบเสมือนและแบบกายภาพซึ่งช่วยให้เธอสอนแนวคิดการเขียนโค้ดสำหรับแต่ละกลุ่มได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น นักเรียนมีโอกาสเพิ่มเติมในการทบทวนแนวคิด ฝึกฝนสิ่งที่เรียนรู้ และเพิ่มพูนความรู้ผ่านความท้าทายเพิ่มเติมโดยใช้ VEXcode VR หรือหุ่นยนต์ทางกายภาพ Steph ปรับกิจกรรม VEXcode VR ให้สอดคล้องกับหน่วยทดลอง STEM โดยใช้คำแนะนำการกำหนดจังหวะแบบ 1:1 เพื่อให้นักเรียนได้เรียนรู้แนวคิดที่คล้ายกันในทุกชั้นเรียน เพียงแค่สลับรูปแบบที่พวกเขาทำงานเท่านั้น นักเรียนใช้ VR ก่อนแล้วจึงเปลี่ยนไปใช้หุ่นยนต์จริง หรือในทางกลับกัน การทำงานในลักษณะนี้ช่วยให้แนวทางการสอนของ Steph เติบโตขึ้น โดยมีโอกาสหลายครั้งในการสอนเนื้อหาเดียวกันติดต่อกัน และใช้ประสบการณ์ของนักเรียนมาแจ้งการสอนในชั้นเรียนโดยตรง
การเชื่อมต่อ VR และแพลตฟอร์ม VEX อื่น ๆ
VEX 1:1 Pacing Guide ระบุแนวคิดทั่วไประหว่างหน่วยห้องปฏิบัติการ STEM และกิจกรรม VR ซึ่งนำเสนอเส้นทางที่ชัดเจนในการขยายการเรียนรู้ของนักเรียนและการมีส่วนร่วมด้วย VEXcode VR คู่มือการกำหนดจังหวะแบบ 1:1 ช่วยลดการคาดเดาในการนำ VEXcode VR มาสู่ห้องเรียนของคุณโดยแสดงวิธีเสริมสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่แล้วด้วยหุ่นยนต์ VEX ด้วยคุณประโยชน์เพิ่มเติมของ VEXcode VR
ดูว่า VEXcode VR สามารถเสริมหุ่นยนต์ในสภาพแวดล้อมของคุณด้วย Pacing Guide 1:1 ได้อย่างไร
- VEX GO 1:1 คู่มือการเว้นจังหวะ
- VEX IQ (รุ่นที่ 1) คู่มือการกำหนดจังหวะ 1:1
- VEX IQ (รุ่นที่ 2) คู่มือการกำหนดจังหวะ 1:1
- VEX EXP 1:1 คู่มือการเว้นจังหวะ
ครูรองรับ VEXcode VR
VEXcode VR มีแหล่งข้อมูลมากมายที่จะช่วยคุณในการสอนด้วยหุ่นยนต์เสมือนในสภาพแวดล้อมของคุณ
- วิธีแก้ปัญหาสำหรับกิจกรรมและความท้าทายของหลักสูตร – กิจกรรมและความท้าทายของหลักสูตรทั้งหมดมีวิธีแก้ปัญหาตัวอย่างเพื่อให้คุณมีจุดเริ่มต้นในการประเมินโครงงานของนักเรียน มีหลายวิธีในการแก้ปัญหา แต่ไฟล์วิธีแก้ปัญหาจะนำเสนอตัวอย่างหนึ่งของโครงการที่ประสบความสำเร็จสำหรับแต่ละระดับของกิจกรรมหรือความท้าทายของหลักสูตรรับโซลูชันใน VEXcode VR Teacher Portal
- การแชร์โปรเจ็กต์และการจัดระเบียบชั้นเรียน – VEXcode VR Enhanced และ Premiumมอบความสามารถในการเชื่อมต่อกับ Google Drive และ Dropbox เพื่อให้การจัดระเบียบโปรเจ็กต์ของนักเรียนของคุณง่ายขึ้นกว่าที่เคยเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการแบ่งปันไฟล์ในบทความนี้
- จัดระเบียบการใช้ VEXcode VR– มอบหมายรหัสชั้นเรียนให้กับนักเรียน เพื่อให้ไฟล์โครงการของพวกเขาได้รับการจัดเรียงโดยอัตโนมัติตามการตั้งค่าการแชร์ของคุณเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรหัสชั้นเรียนในบทความนี้
VEX Professional Development Plus (PD+)
VEX Robotics นำเสนอแหล่งข้อมูลการพัฒนาทางวิชาชีพที่ครอบคลุมที่ pd.vex.com แพลตฟอร์ม Professional Development Plus (PD+) ของ VEX เป็นจุดหมายปลายทางของคุณสำหรับทรัพยากรมากมายที่ออกแบบมาเพื่อเสริมศักยภาพนักการศึกษาในโลกของ STEM แพลตฟอร์ม VEX PD+ มีสองระดับ - ระดับฟรีและระดับแบบชำระเงินทุกการเข้าถึง PD+ รวมอยู่ใน VEXcode VR Premiumหรือคุณสามารถสมัครแยกกันได้
VEX PD+ ฟรีเทียร์
VEX PD+ ฟรีเทียร์ประกอบด้วยการเข้าถึง:
- หลักสูตรเบื้องต้น: หลักสูตรออนไลน์แบบเรียนรู้ด้วยตนเองเหล่านี้ให้การฝึกอบรมบนแพลตฟอร์ม VEX แต่ละแพลตฟอร์ม แต่ละหลักสูตรประกอบด้วยการประเมินรายทางและติดตามความก้าวหน้าของคุณ ทำให้คุณสามารถตรวจสอบความเข้าใจและจบหลักสูตรได้ตามที่คุณต้องการ เมื่อคุณได้รับการรับรอง คุณจะสามารถเข้าถึง VEX Professional Learning Community (PLC)
- ชุมชนการเรียนรู้ทางวิชาชีพ (PLC): เข้าร่วมเครือข่ายนักการศึกษาระดับโลกและผู้เชี่ยวชาญ VEX ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้ แบ่งปัน และได้รับประโยชน์จากประสบการณ์ที่มีร่วมกันมากมาย นี่คือ Teacher's Lounge เสมือนของคุณ ซึ่งคุณสามารถมีบทสนทนาที่มีความหมาย แบ่งปันความเชี่ยวชาญ ถามคำถาม และทำงานร่วมกันเพื่อปรับปรุงการเรียนการสอน STEM ของคุณ
ระดับการชำระเงิน VEX PD+ (เข้าถึงได้ทั้งหมด)
ระดับการชำระเงิน VEX PD+ (เข้าถึงได้ทั้งหมด) รวมถึงการเข้าถึง:
- 1-1 เซสชัน: กำหนดเวลาเซสชัน 1-1 กับผู้เชี่ยวชาญ VEX รับคำแนะนำและการสนับสนุนที่เหมาะกับความต้องการของคุณ
- VEX Masterclasses: หลักสูตรที่ใช้วิดีโอและนำโดยผู้เชี่ยวชาญ ซึ่งมีตั้งแต่หลักสูตร 'เริ่มต้นใช้งาน' เบื้องต้นไปจนถึงหลักสูตรขั้นสูงและเน้นการสอน
- ไลบรารีวิดีโอ VEX: เข้าถึงวิดีโอหลายร้อยรายการในหัวข้อต่างๆ และแพลตฟอร์ม VEX เข้าถึงได้ทุกที่ทุกเวลา
- เซสชันสด: เซสชันที่นำโดยผู้เชี่ยวชาญที่มีเนื้อหาเฉพาะเรื่อง ความยาวหนึ่งชั่วโมง ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกและประเด็นที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับการสอนด้วย VEX
- การประชุม VEX Robotics Educators Conference: การประชุมประจำปีที่นำชุมชน VEX PD+ มารวมตัวกันเพื่อการเรียนรู้แบบตัวต่อตัว การลงมือปฏิบัติจริง การกล่าวสุนทรพจน์ที่สร้างแรงบันดาลใจ และเซสชันการเรียนรู้กับผู้เชี่ยวชาญด้านการศึกษา VEX
ผู้ใช้ทุกคนจะสามารถเข้าถึงแดชบอร์ดของตนเอง ซึ่งรวมถึงทัวร์ชมฟีเจอร์ VEX PD+ ทั้งหมด ทำให้พวกเขาเริ่มต้นได้อย่างง่ายดาย เรากำลังอัปเดต PD+ ด้วยสื่อใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง เพื่อให้มั่นใจว่าแพลตฟอร์มของเรายังคงเป็นทรัพยากรที่สมบูรณ์และไดนามิกสำหรับนักการศึกษาของเรา
เราพร้อมให้การสนับสนุนคุณในการเดินทางอย่างมืออาชีพ หากคุณมีคำถามหรือข้อเสนอแนะ คุณสามารถใช้เครื่องมือตอบรับใน VEX PD+ เรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับคุณที่จะสำรวจ เรียนรู้ และเชื่อมต่อ
ทรัพยากรที่ฝังอยู่ใน VEXcode VR
บทช่วยสอน โปรเจ็กต์ตัวอย่าง และวิธีใช้ในตัวช่วยให้นักเรียนมีช่องทางที่หลากหลายในการตอบคำถาม แก้ไขปัญหาโปรเจ็กต์ หรือวิธีแก้ปัญหาในขณะที่พวกเขากำลังทำงานใน VEXcode VR สิ่งนี้ช่วยให้ครูยังคงเป็นผู้อำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ และช่วยให้นักเรียนมีความเป็นอิสระและมีสิทธิ์เสรีในการเรียนรู้
- บทช่วยสอนเป็นวิดีโอสั้นๆ ที่เปิดและเล่นภายใน VEXcode VR และครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เกี่ยวกับวิธีการนำทางและใช้ VEXcode VR
- ดูบทความนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการดูบทช่วยสอนใน VEXcode VR

- โปรเจ็กต์ตัวอย่างคือโปรเจ็กต์ VEXcode VR ตัวอย่างที่สามารถเรียกใช้เพื่อแสดงแนวคิดการเขียนโค้ดหรือคุณสมบัติความท้าทายเฉพาะ นักเรียนสามารถเปิดและดำเนินโปรเจ็กต์ตัวอย่าง สังเกตหุ่นยนต์ VR จากนั้นแก้ไขโปรเจ็กต์ตัวอย่างเพื่อให้เป็นของตนเอง
- ดูบทความนี้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้โปรเจ็กต์บล็อกตัวอย่าง
- ดูบทความนี้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้โปรเจ็กต์ Python ตัวอย่าง

- Help อธิบายว่าแต่ละคำสั่งในกล่องเครื่องมือทำอะไรได้บ้าง ในรูปแบบป๊อปอัปในพื้นที่ทำงาน วิธีใช้เป็นแหล่งข้อมูลที่ดีเยี่ยมสำหรับใช้กับนักเรียนเพื่อสำรวจคำสั่งเพิ่มเติมและวิธีใช้คำสั่งนั้นในโปรเจ็กต์
- ดูบทความนี้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการเข้าถึงความช่วยเหลือในโครงการ Blocks
- ดูบทความนี้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการเข้าถึงความช่วยเหลือในโครงการ Python

อิงจากการวิจัย มาตรฐานที่สอดคล้อง
VEXcode VR พัฒนาโดยครูผู้สอนเพื่อครู โดยนำเสนอแหล่งข้อมูลหลักสูตรที่เน้นการวิจัยและเป็นไปตามมาตรฐาน เพื่อให้คุณสามารถสอนได้อย่างมั่นใจ
สนับสนุนโดยการวิจัยทางการศึกษา
VEXcode VR เกิดขึ้นจากความต้องการในการแพร่ระบาด เมื่อหุ่นยนต์ทางกายภาพไม่ใช่ทางเลือกสำหรับนักเรียนจำนวนมาก นับตั้งแต่ก่อตั้ง VEXcode VR ได้เติบโตขึ้นและยังคงมอบทรัพยากรเสริมที่แข็งแกร่งแก่ครูและนักเรียนเพื่อขยายหลักสูตรวิทยาการหุ่นยนต์และคอมพิวเตอร์ในสภาพแวดล้อมการศึกษาต่างๆ มากมาย เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ครูใช้ VEXcode VR กับนักเรียน:
- อ่านเกี่ยวกับการเรียนการสอนวิทยาการคอมพิวเตอร์ด้วย VEXcode VR
- อ่านข้อมูลเชิงลึกและผลกระทบจากการดำเนินงานของโรงเรียน
- อ่านเกี่ยวกับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมได้ทุกที่ด้วย VEXcode VR
สอดคล้องกับมาตรฐาน
ทรัพยากรหลักสูตร VEXcode VR ทั้งหมดสอดคล้องกับมาตรฐาน คุณสามารถดูการจัดมาตรฐานตามประเทศสำหรับทั้งหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ระดับ 1 และกิจกรรม VR
อะไรต่อไป?
เนื้อหาและทรัพยากรในหน้านี้เปรียบเสมือน 'ฐานหลัก' สำหรับคุณในเส้นทางการสอนของคุณด้วย VEXcode VR หน้านี้เป็นเพียงการแนะนำ และไม่ได้เป็นเพียงรายการทั้งหมดที่นำเสนอภายใน VEXcode VR แต่อย่างใด จากที่นี่ คุณสามารถเดินทางต่อในเส้นทางการสอนที่คุณเลือกได้
- เรียนรู้เกี่ยวกับ VEXcode VR Enhanced และ Premium
- ซีเอส.vex.com- ดูแหล่งข้อมูลหลักสูตรทั้งหมดสำหรับ VEXcode VR
- ความช่วยเหลือ.vex.com- สำรวจไลบรารี VEX เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้และการสอน VEXcode VR
- พี.vex.com- มีส่วนร่วมกับนักการศึกษา VEXcode VR ทั่วโลกในชุมชน ดูวิดีโอเพื่อเพิ่มพูนความรู้และการฝึกสอนด้วย VEXcode VR และอีกมากมาย
- สนับสนุน.vex.com- ไปที่ support.vex.com เพื่อรับการสนับสนุนลูกค้าเพิ่มเติม