การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX (VRC) Spin Up Playground ใน VEXcode VR และ VRC Activity Labที่มาพร้อมกัน สามารถใช้เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรของคุณได้ ห้องทดลองกิจกรรมนี้จะอธิบายให้คุณทราบถึงการเขียนโค้ดหุ่นยนต์เพื่อนำดิสก์ออกจากเครื่องจ่าย จากนั้นจึงให้คะแนนดิสก์

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมสำหรับ VRC Spin Up (2022-2023) โดยมีตัวเลือกการเข้ารหัสแบบบล็อกและแบบข้อความสำหรับการควบคุมหุ่นยนต์เสมือนจริงและกิจกรรม STEM ทางการศึกษา


ภาพรวมของ VRC Spin Up Activity Lab

VEXcode VR Activity Labs เป็นกิจกรรมที่จัดลำดับโดยมีฐานความช่วยเหลือเพิ่มเติมและเพิ่มการสนับสนุนเพื่อช่วยนักเรียนเมื่อพวกเขาทำแล็บเสร็จ กิจกรรมทั้งหมดได้รับการออกแบบมาให้พบปะกับนักเรียน ดังนั้นจึงสามารถใช้เพื่อขยายการมีส่วนร่วมของนักเรียนด้วย VEXcode VR Playgrounds เช่น VRC Virtual Skills - Spin Up ห้องทดลองกิจกรรมได้รับการออกแบบให้มีความยืดหยุ่น เพื่อให้นักเรียนสามารถมีส่วนร่วมกับสิ่งเหล่านั้นตามที่เป็นอยู่ หรือสามารถขยายหรือปรับใช้กิจกรรมเพื่อให้ตรงกับความต้องการของนักเรียนและรูปแบบการสอนของคุณมากที่สุด

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมสำหรับการแข่งขัน VRC Spin Up (2022-2023) พร้อมด้วยตัวเลือกการเขียนโค้ดแบบบล็อกและหุ่นยนต์เสมือนจริงสำหรับกิจกรรมการเขียนโค้ดทางการศึกษา

แต่ละกิจกรรมในแล็บประกอบด้วยภาพรวมของสิ่งที่หุ่นยนต์ควรทำสำเร็จ รายการสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยเพื่อช่วยแบ่งงานออกเป็นองค์ประกอบเล็กๆ และคำแนะนำที่เป็นประโยชน์หากนักเรียนต้องการความช่วยเหลือขณะเขียนโค้ด

มี 12 กิจกรรมที่ประกอบขึ้นเป็น VRC Spin Up Activity Lab กิจกรรมทั้งหมดเหล่านี้ระบุไว้ด้านล่าง รวมถึงแนวคิดที่ครอบคลุม และจำนวนของแต่ละกิจกรรม 

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงตัวเลือกการเข้ารหัสแบบบล็อกสำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง ใช้ในหลักสูตรการศึกษา VRC Spin Up (2022-2023) เพื่อสอนแนวคิดการเข้ารหัสและหลักการของหุ่นยนต์

ในTake It and Leave It (1) และIntake and Score High (2)นักเรียนจะเขียนโค้ดดิสก์ไอดีจากสนามและทำคะแนนทั้งประตูต่ำและสูง พวกเขาจะได้เรียนรู้การใช้มอเตอร์ไอดีเพื่อบรรลุภารกิจแต่ละอย่าง

แผนภาพแสดงอินเทอร์เฟซ VEXcode VR แสดงให้เห็นสภาพแวดล้อมการเข้ารหัสแบบบล็อกสำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง ซึ่งออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาในสาขา STEM โดยเฉพาะสำหรับการแข่งขัน VRC Spin Up (2022-2023)

ใน Roll It Red (3)นักเรียนจะถูกท้าทายให้ขับรถไปที่ลูกกลิ้งบนสนาม จากนั้นใช้เซ็นเซอร์รับแสงหมุนลูกกลิ้งจนเป็นสีแดง พวกเขาจะเรียนรู้วิธีใช้กลุ่มมอเตอร์ไอดีกับลูกกลิ้ง และวิธีการใช้เซ็นเซอร์รับแสงในโครงการ VEXcode

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงตัวเลือกการเข้ารหัสแบบบล็อกสำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง ซึ่งออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาในสาขา STEM โดยเฉพาะภายในบริบทของ VRC Spin Up (2022-2023)

ใน จุดเริ่มต้น (4)นักเรียนจะสำรวจสถานที่เริ่มต้นต่างๆ ที่มี จากนั้นรวบรวมทักษะทั้งหมดจากกิจกรรมก่อนหน้านี้เพื่อเข้าเรียนและให้คะแนนสองแผ่น

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมสำหรับ VRC Spin Up (2022-2023) ซึ่งมีรูปแบบการเขียนโค้ดแบบบล็อกที่ออกแบบมาเพื่อสอนแนวคิดการเขียนโค้ดและหลักการของหุ่นยนต์

ใน GPS Guidance (5) และ Load It and Launch It (6)นักเรียนจะใช้เซ็นเซอร์เพื่อรวบรวมแผ่นดิสก์และให้คะแนนตามเป้าหมายที่สูง GPS Guidance ให้นักเรียนใช้เซนเซอร์ GPS บนดิสโก้ หุ่นยนต์ฮีโร่ และ Load It and Launch It ให้นักเรียนใช้ Bottom Distance Sensor เพื่อตรวจจับเมื่อมีการเคลื่อนย้ายแผ่นดิสก์ไปยังสนามผ่านตัวตัก 

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงตัวเลือกการเข้ารหัสแบบบล็อกและหุ่นยนต์เสมือนจริง แสดงให้เห็นสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมสำหรับ VRC Spin Up (2022-2023) เพื่อรองรับการศึกษา STEM และแนวคิดการเข้ารหัส

ใน ให้คะแนนกองแผ่นดิสก์ (7) และ แผ่นดิสก์สามแผ่น การเปิดตัวหนึ่งครั้ง (8) นักเรียน คนจะยังคงใช้เซ็นเซอร์เพื่อรวบรวมและให้คะแนนแผ่นดิสก์ต่อไป ใน Score a Pile of Discs นักเรียนจะได้รับการแนะนำ Line Trackers ที่วางไว้ตลอดช่องรับข้อมูลเพื่อตรวจจับจำนวนดิสก์ที่หุ่นยนต์รวบรวมได้

ในกิจกรรม Three Discs, One Launch นักเรียนจะใช้เซ็นเซอร์ Bottom Distance เพื่อขับเคลื่อน Hero Bot ไปยัง Disc สามอันที่ไฮไลท์ด้วยสีเขียว หยิบ Disc ทั้ง 3 อัน และทำคะแนนใน High Goal สีน้ำเงิน 

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงตัวเลือกการเข้ารหัสแบบบล็อกสำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาในสาขา STEM โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการแข่งขัน VRC Spin Up (2022-2023)

ใน มีประสิทธิภาพ! (9)นักเรียนถูกท้าทายให้นำสิ่งที่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเข้ารหัสเซ็นเซอร์ต่างๆ บนดิสโก้ หุ่นยนต์ฮีโร่ มาประยุกต์ใช้เพื่อให้คะแนนแผ่นดิสก์หกแผ่นโดยเร็วที่สุด

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงองค์ประกอบการเข้ารหัสแบบบล็อกและหุ่นยนต์เสมือนจริง ออกแบบมาเพื่อสอนแนวคิดการเข้ารหัสและหลักการหุ่นยนต์ในโปรแกรมการศึกษา VRC Spin Up (2022-2023)

ใน ตามเส้นทางที่สั้นที่สุด(10) และ เล็งเป้าหมาย (11)นักเรียนจะใช้เซ็นเซอร์ GPS, เซ็นเซอร์แสง, กลุ่มมอเตอร์ไอดี และเซ็นเซอร์ระยะล่างเพื่อรวบรวมแผ่นดิสก์ ให้คะแนนพวกเขาและหมุนลูกกลิ้ง 

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงสภาพแวดล้อมการเขียนโค้ดแบบบล็อก ซึ่งออกแบบมาเพื่อสอนแนวคิดการเขียนโค้ดผ่านหุ่นยนต์เสมือนจริง เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมการศึกษา VRC Spin Up (2022-2023)

ใน แผนอัจฉริยะ (12)นักเรียนจะใช้ทักษะทั้งหมดที่ได้เรียนรู้ในกิจกรรม 1 ถึง 12 เพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดที่เป็นไปได้ใน VRC Spin Up!


ทรัพยากรครู

VRC Spin Up Activity Lab เป็นเวอร์ชันลำดับของกิจกรรม VR VEXcode ที่มี หมุนและทำคะแนน, รับแล้วทิ้ง, ทอยให้เป็นสีแดง, โหลดแล้วทำคะแนนและ ตำแหน่ง ตำแหน่ง ตำแหน่ง โซลูชันสำหรับแต่ละกิจกรรมสามารถพบได้ใน VEXcode VR Teacher Portal และมีลิงก์ ที่นี่ด้วย

เพื่อช่วยอำนวยความสะดวกให้นักเรียนของคุณสำเร็จแล็บกิจกรรมนี้ คุณสามารถใช้บทความห้องสมุด VEX ต่อไปนี้ได้ 

หากต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับหุ่นยนต์ที่ใช้ใน VRC Spin Up Playground คุณสมบัติของ Playground และอื่นๆ ดูบทความเหล่านี้จาก VEX Library

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: