การใช้หน้าต่างสนามเด็กเล่นใน 123 Playspace

123 Playspace ใน VEXcode VR มีคุณสมบัติหลายอย่างที่ช่วยให้คุณสามารถเลือกกิจกรรม ตั้งค่าหุ่นยนต์ภาคสนามและ VR 123 เปลี่ยนมุมมองของสนาม และอื่นๆ อีกมากมาย


การใช้ปุ่มกิจกรรม

เมื่อเปิด 123 Playspace คุณจะได้รับแจ้งให้เลือกกิจกรรมจากกล่องโต้ตอบ

ภาพหน้าจอของ 123 Playspace ใน VEXcode VR ซึ่งจัดแสดงสภาพแวดล้อมของหุ่นยนต์เสมือนจริงพร้อมด้วยอินเทอร์เฟซการเข้ารหัสแบบบล็อก ออกแบบมาเพื่อการเรียนรู้แนวคิดการเขียนโค้ดและหลักการของหุ่นยนต์ในสถานศึกษา

เมื่อกิจกรรมเปิดใน 123 Playspace คุณสามารถเลือกกิจกรรมใหม่ได้ตลอดเวลาโดยใช้ปุ่มกิจกรรม

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR 123 Playspace ซึ่งแสดงหุ่นยนต์เสมือนจริงและบล็อกการเข้ารหัสที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมในสภาพแวดล้อมจำลอง ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาในการเรียนรู้ STEM

นี่จะเป็นการเปิดกล่องโต้ตอบกิจกรรม ใช้แถบเลื่อนเพื่อเลื่อนไปยังกิจกรรมที่คุณต้องการใช้ เลือกปุ่มกิจกรรมเพื่อเปิดกิจกรรม 

ดูบทความนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเลือกกิจกรรมใน 123 Playspace


การใช้ปุ่มเริ่มและหยุด

ปุ่มเริ่มและหยุดในหน้าต่าง Playground สามารถใช้เพื่อเริ่มและหยุดโปรเจ็กต์ของคุณได้

ภาพหน้าจอของ 123 Playspace ใน VEXcode VR ซึ่งแสดงสภาพแวดล้อมของหุ่นยนต์เสมือนจริงพร้อมด้วยอินเทอร์เฟซการเข้ารหัสแบบบล็อก ออกแบบมาเพื่อการเรียนรู้แนวคิดการเขียนโค้ดและหลักการของหุ่นยนต์ในสถานศึกษา

เมื่อกิจกรรมเปิดใน 123 Playspace คุณสามารถเลือกกิจกรรมใหม่ได้ตลอดเวลาโดยใช้ปุ่มกิจกรรม

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR 123 Playspace ซึ่งแสดงหุ่นยนต์เสมือนจริงและบล็อกโค้ดที่ใช้ในการเขียนโปรแกรม ซึ่งออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการเรียนรู้การเขียนโค้ดและหุ่นยนต์สำหรับนักเรียนและนักการศึกษาในสภาพแวดล้อมจำลอง

เลือกปุ่มเริ่มต้นเพื่อเริ่มดำเนินโครงการของคุณบนสนาม

หมายเหตุ: เมื่อโครงการเริ่มต้น ทั้งปุ่มกิจกรรมและปุ่มเลือกสถานที่จะไม่ใช้งาน คุณไม่สามารถเปลี่ยนตำแหน่งเริ่มต้นหรือกิจกรรมในขณะที่โครงการกำลังทำงานอยู่  

ภาพหน้าจอของ VEXcode VR 123 Playspace ซึ่งจัดแสดงหุ่นยนต์เสมือนจริงและอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม ออกแบบมาเพื่อการศึกษาการเขียนโค้ดและการเรียนรู้ STEM

เมื่อโครงการเริ่มต้น ปุ่มหยุดจะปรากฏขึ้น เลือกปุ่มหยุดเพื่อหยุดโครงการได้ตลอดเวลา 

การใช้ปุ่มรีเซ็ต

ปุ่มรีเซ็ตใช้เพื่อรีเซ็ตฟิลด์ได้ตลอดเวลา

ภาพหน้าจอของ 123 Playspace ใน VEXcode VR ซึ่งแสดงให้เห็นสภาพแวดล้อมของหุ่นยนต์เสมือนจริงที่ผู้ใช้สามารถสร้างและทดสอบโค้ดได้ อินเทอร์เฟซประกอบด้วยองค์ประกอบการเข้ารหัสแบบบล็อกที่ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้น และตัวเลือกขั้นสูงแบบข้อความสำหรับการเขียนโปรแกรม

เลือกปุ่มรีเซ็ตเพื่อคืนหุ่นยนต์ Field, VR 123 และตัวจับเวลากลับไปยังตำแหน่งเดิม 

ในการรีสตาร์ทโปรเจ็กต์ตั้งแต่ต้น คุณต้องเลือกปุ่มรีเซ็ตก่อนที่จะรีสตาร์ทโปรเจ็กต์

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR 123 Playspace ที่แสดงสภาพแวดล้อมการเขียนโค้ดแบบบล็อกสำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้การเขียนโค้ดและหุ่นยนต์สำหรับนักเรียนและนักการศึกษา

เมื่อกดปุ่มรีเซ็ต สนามจะกลับสู่สถานะเดิม

ทำความเข้าใจกับเครื่องจับเวลาในสนามเด็กเล่น

Playground Timer ใน 123 Playspace จะแสดงเวลาที่ผ่านไปในขณะที่โปรเจ็กต์กำลังทำงานอยู่ 

ภาพหน้าจอของ 123 Playspace ใน VEXcode VR แสดงให้เห็นสภาพแวดล้อมหุ่นยนต์เสมือนจริงที่ออกแบบมาสำหรับการฝึกฝนการเขียนโค้ด โดยมีอินเทอร์เฟซแบบบล็อกและเครื่องมือสำหรับการทดสอบและแก้ไขข้อบกพร่องของโค้ด

Playground Timer จะไม่เริ่มจนกว่าโปรเจ็กต์จะเริ่มต้น 

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR 123 Playspace ซึ่งแสดงสภาพแวดล้อมการเขียนโค้ดแบบบล็อกสำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ในการศึกษา STEM

ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นจะหยุดทำงานเมื่อเลือกปุ่มหยุด

หมายเหตุ: ตัวจับเวลาสนามเด็กเล่นจะยังคงทำงานต่อไปจนกว่าจะเลือกปุ่มหยุด แม้ว่าโปรเจ็กต์จะสิ้นสุดลงและหุ่นยนต์ VR 123 หยุดเคลื่อนไหวแล้วก็ตาม 

การใช้ปุ่มเลือกสถานที่

คุณสามารถเปลี่ยนตำแหน่งเริ่มต้นของหุ่นยนต์ VR 123 บนสนามได้โดยใช้ปุ่มเลือกตำแหน่ง

ภาพหน้าจอของ VEXcode VR 123 Playspace ซึ่งแสดงหุ่นยนต์เสมือนจริงและอินเทอร์เฟซการเขียนโค้ดแบบบล็อก ออกแบบมาให้ผู้ใช้เรียนรู้แนวคิดการเขียนโค้ดและหลักการของหุ่นยนต์ในสถานศึกษา

เลือกปุ่มเลือกตำแหน่งเพื่อเปิดกล่องโต้ตอบตำแหน่งเริ่มต้น

ภาพหน้าจอของ VEXcode VR 123 Playspace แสดงให้เห็นอินเทอร์เฟซการเขียนโค้ดแบบบล็อกและสภาพแวดล้อมหุ่นยนต์เสมือนจริงที่ออกแบบมาสำหรับการศึกษาการเขียนโค้ดและการเรียนรู้ STEM

ปฏิบัติตามคำแนะนำในกล่องโต้ตอบเพื่อเลือกตำแหน่งเริ่มต้นและทิศทางที่คุณต้องการ จากนั้นเลือก 'ยืนยัน'

ดูบทความนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่าตำแหน่งเริ่มต้นของหุ่นยนต์ VR 123

ทำความเข้าใจกับปุ่มมุมมองกล้อง

มีมุมมองกล้องสองตัวของ 123 Playspace ใช้ปุ่มมุมมองกล้องเพื่อสลับไปมาระหว่างกัน 

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR 123 Playspace ที่แสดงสภาพแวดล้อมของหุ่นยนต์เสมือนจริงซึ่งผู้ใช้สามารถสร้างและทดสอบโค้ดโดยใช้อินเทอร์เฟซการเขียนโค้ดแบบบล็อก ซึ่งออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาในการเรียนรู้ STEM

มุมมองกล้องเริ่มต้นคือมุมมองจากบนลงล่างของสนาม เลือกปุ่มมุมมองกล้องเพื่อเปลี่ยนเป็นมุมมองแบบมุม

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR 123 Playspace ที่แสดงสภาพแวดล้อมการเขียนโค้ดแบบบล็อกสำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการเรียนรู้การเขียนโค้ดและหุ่นยนต์สำหรับนักเรียนและนักการศึกษา

เมื่อดูกล้องมุม ปุ่ม Camera View จะเปลี่ยนเป็นกล้องจากบนลงล่าง เลือกปุ่มมุมมองกล้องเพื่อกลับไปยังมุมมองเริ่มต้นจากบนลงล่าง

การใช้ปุ่มขยาย

เมื่อใช้กิจกรรมแบบกำหนดเอง ปุ่มขยายจะปรากฏขึ้นเพื่อให้คุณปรับแต่งฟิลด์ภายใน 123 Playspace ได้

ภาพหน้าจอของ 123 Playspace ใน VEXcode VR ซึ่งแสดงให้เห็นสภาพแวดล้อมของหุ่นยนต์เสมือนจริงที่ผู้ใช้สามารถสร้างและทดสอบโค้ดได้ อินเทอร์เฟซมีรูปแบบการเขียนโค้ดแบบบล็อก ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาในการเรียนรู้ STEM

เลือกปุ่มขยายเพื่อปรับแต่งฟิลด์โดยการอัพโหลดรูปภาพไปที่ฟิลด์ หรือดาวน์โหลดรูปภาพของฟิลด์หรือ Playground หรือล้างฟิลด์ 

ดูบทความนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้คุณสมบัติกิจกรรมแบบกำหนดเองเหล่านี้ 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: