Rover Rescue ใน VEXcode VR มอบพื้นที่ขนาดใหญ่ของดาวเคราะห์ต่างดาวให้สำรวจ เมื่อคุณเริ่มเขียนโค้ด VR Rover เพื่อสำรวจภูมิประเทศของมนุษย์ต่างดาว มีกลยุทธ์ต่างๆ มากมายที่สามารถนำมาใช้ได้ หากคุณไม่คุ้นเคยกับเรื่องราวของ Rover Rescue โปรดดูบทความนี้เกี่ยวกับการเริ่มต้นใช้งาน Rover Rescue
กลยุทธ์การเล่นเกม
ข้อมูลด้านล่างมีไว้เพื่อช่วยให้คุณเจาะลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเขียนโค้ดตามกลยุทธ์ใน Rover Rescue หากคุณไม่คุ้นเคยกับองค์ประกอบการเล่นเกมขั้นพื้นฐาน เช่น การใช้แร่ธาตุหรือการทำให้ศัตรูเป็นกลาง โปรดดูบทความในส่วนนี้
แม้ว่านี่จะเป็นรายการเริ่มต้นสำหรับกลยุทธ์ แต่ก็ยังมีตัวเลือกเพิ่มเติมมากมายที่สามารถค้นพบได้โดยการรวมวิธีการต่างๆ เข้าด้วยกัน (เช่น กลยุทธ์ที่เน้นแร่ธาตุซึ่งจะต่อต้านศัตรูเมื่อถูกตรวจพบ หรือกลยุทธ์ที่เน้นฐานที่หลีกเลี่ยงศัตรูเพื่อประหยัดแบตเตอรี่ ชีวิตเมื่อสะสมแร่ธาตุ)
โปรเจ็กต์ตัวอย่างสามารถใช้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับโค้ดของคุณได้ ดูบทความนี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าถึงและใช้งานโปรเจ็กต์ตัวอย่างใน VEXcode VR
เน้นแร่ธาตุ
หากใช้กลยุทธ์ที่เน้นแร่ธาตุ VR Rover จะใช้แร่ธาตุเมื่อจำเป็นเท่านั้นเพื่อยืดอายุแบตเตอรี่และเกมของคุณ
วิธีหนึ่งที่จะยังคงเน้นแร่ธาตุในขณะที่เร่งจำนวนวันที่ผ่านไปคือการใช้ฟังก์ชันสแตนด์บายของ VR Rover
ฟังก์ชั่นสแตนด์บายช่วยให้ VR Rover เข้าสู่โหมดสแตนด์บายจนกว่าแบตเตอรี่จะถึงระดับที่กำหนด ขณะอยู่ในโหมดสแตนด์บาย เวลาจะเร็วขึ้น ดังนั้นจำนวนวันที่รอดชีวิตจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในขณะที่ระดับแบตเตอรี่ลดลงอย่างรวดเร็ว
อย่างไรก็ตาม การใช้ฟังก์ชันสแตนด์บายร่วมกับการค้นหาแร่ธาตุเพียงอย่างเดียว อาจต้องใช้เวลาพอสมควรในการยกระดับ VR Rover และอาจทำให้ VR Rover ของคุณเสี่ยงต่อการถูกฉายรังสีศัตรู
ในภาพนี้ คุณจะเห็นว่า VR Rover ได้รับคะแนนประสบการณ์ (XP) 2 คะแนนจากการใช้แร่หลังจากสแตนด์บายที่แสดงในวิดีโอด้านบน
เน้นศัตรู
อีกกลยุทธ์หนึ่งเพื่อความอยู่รอดในระยะยาวของ VR Rover ของคุณคือการได้รับพลังงานและเติมแบตเตอรี่ของคุณผ่านการดูดซับรังสีและทำให้ศัตรูเป็นกลาง
ขณะที่ VR Rover เดินทางไกลจากฐาน ศัตรูจะแข็งแกร่งขึ้น และ VR Rover จะต้องได้รับ XP เพียงพอที่จะเพิ่มเลเวลและเอาชนะพวกมัน
ขอแนะนำให้โจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ระดับของ VR Rover เท่านั้น และเฉพาะเมื่อมีแบตเตอรี่เต็มหรือส่วนใหญ่เท่านั้นเพื่อความอยู่รอด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำให้ศัตรูเป็นกลาง ดูบทความนี้
แม้ว่ากลยุทธ์นี้จะเป็นอันตราย แต่กลยุทธ์นี้ช่วยให้ VR Rover เลเวลอัพได้อย่างรวดเร็วและสามารถสำรวจโลกได้มากขึ้น
การกระทำของ VR Rover แต่ละครั้งจะได้รับ XP ตามจำนวนที่กำหนด ดังที่แสดงในตาราง การทำให้ศัตรูเป็นกลางคือการกระทำที่ทำให้ VR Rover ได้รับ XP มากที่สุดในเกม
ใช้บล็อก (ระดับศัตรู) เพื่อกำหนดระดับของศัตรูก่อนเข้าใกล้ สามารถใช้เพื่อสร้างตรรกะเพื่อระบุว่าหากระดับศัตรูน้อยกว่าระดับของ VR Rover VR Rover จะเข้าใกล้ศัตรูนั้นและโจมตี
เน้นฐาน
ดังที่แสดงในตารางด้านบน VR Rover ยังสามารถรับ 5 XP สำหรับตัวอย่างแร่แต่ละตัวอย่างที่ส่งคืนไปยังฐาน ด้วยการเพิ่มความจุสูงสุดของการจัดเก็บข้อมูลของ VR Rover ทำให้สามารถนำแร่ธาตุกลับมาได้มากขึ้นในแต่ละระดับที่ได้รับ
ด้วยการใช้เวลารวบรวมแร่ธาตุและพาไปที่ฐาน VR Rover สามารถยืดอายุของมันได้ เนื่องจากแร่ธาตุมักจะอยู่ในพื้นที่จัดเก็บของ VR Rover ขณะรวบรวมแร่ธาตุ จึงมีแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ในการเติมแบตเตอรี่ของ VR Rover เมื่อแบตเตอรี่เหลือน้อย
หากต้องการกำหนดความสามารถในการรองรับของ VR Rover โปรดดูตัวบ่งชี้ความจุในหน้าต่าง Playground VR Rover เริ่มต้นด้วยความสามารถในการขนส่งตัวอย่างแร่สองตัวอย่าง
คุณยังสามารถใช้คำสั่งใน VEXcode VR เพื่อกำหนดความจุของพื้นที่จัดเก็บข้อมูลในขณะที่โปรเจ็กต์กำลังทำงานอยู่ ในข้อมูลโค้ดนี้ VR Rover จะกลับสู่ฐานเมื่อพื้นที่เก็บข้อมูลของ VR Rover เต็ม จากนั้นคุณสามารถใช้บล็อกที่คล้ายกันเพื่อกำหนดจำนวนตัวอย่างแร่ที่จะส่งที่ฐานก่อนออกไปเก็บเพิ่ม